Tides of Annihilation - 40 Minuten Gameplay im Netz
Tides of Annihilation war anderthalb Jahre lang nur in kurzen Trailern zu sehen, seit Samstag stehen rund 40 Minuten am Stück im Netz. Das Material stammt von einem Presseevent in China und zeigt genau den Build, der in zwei Wochen auf der gamescom spielbar sein wird. Wer alle kursierenden Ausschnitte zusammenrechnet, landet fast bei einer Stunde.
Hinter dem Spiel steckt das chinesische Studio Eclipse Glow Games aus Chengdu mit über 150 Leuten, die vorher an großen Actionmarken gearbeitet haben, unter anderem an For Honor. Technisch läuft alles auf der Unreal Engine 5. Auf dem PC kommen Path Tracing, also die aufwendigste Art der Lichtberechnung, und DLSS 4 dazu.
Weltuntergang in London, Artussage inklusive
Die Prämisse klingt nach Wette unter Kollegen: modernes London, eine Invasion aus einer anderen Welt und mittendrin die Legende von König Artus. Wir übernehmen Gwendolyn, die einzige menschliche Überlebende der Stadt, und suchen zwischen eingestürzten Straßenzügen nach ihrer Familie. Alle paar Meter kippt die Kulisse Richtung Avalon. Vorgestellt wurde das Ganze im Februar 2025 bei einem State of Play, danach wurde es sehr ruhig.
Ritter als Waffe
Gekämpft wird nicht allein. Gwendolyn ruft die Ritter der Tafelrunde als Geister herbei und schlägt gemeinsam mit ihnen zu. Über zehn Ritter sollen es am Ende sein, vier davon gleichzeitig im Einsatz, aufgeteilt in zwei Paare, zwischen denen man mitten im Gefecht wechselt. Genau dieses Umschalten gibt den Kämpfen im Video ihren Takt. Dazu kommen die kolossalen Ritter, Riesen, die durch die Stadt stapfen und erst erklettert werden wollen, bevor überhaupt ein Treffer sitzt. Über 30 eigene Bosse sind angekündigt.
Viele Termine, nur kein Releasetermin
Die gamescom läuft vom 26. bis 30. August, der Stand steht in Halle 6 unter B-050. Dort gibt es die erste öffentlich spielbare Fassung mit verzweigten Wegen, verschiedenen Kampfsituationen und ein paar großen Szenen. Einen Tag vorher, am 25. August, läuft ein neuer Trailer im Rahmen der Opening Night Live. Game Director und Co-Chef Ary Chen sagt, nach Jahren der Entwicklung sei das Team vor allem auf die Reaktionen derer gespannt, die zum ersten Mal zum Controller greifen.
Ein Erscheinungsdatum fehlt weiterhin. Steam nennt schlicht "demnächst", geplant sind PS5, Xbox Series X|S und PC über Steam und den Epic Games Store. Deutsche Untertitel stehen immerhin schon in der Sprachliste des Shops, neun Sprachen sind es insgesamt.
Unser Eindruck nach den 40 Minuten: optisch ist das eine Ansage, und spätestens seit Black Myth: Wukong nimmt hier ohnehin niemand mehr chinesische Großproduktionen auf die leichte Schulter. Offen bleibt, ob das Ritterprinzip über 30 Bosskämpfe trägt oder sich nach dem fünften Riesen abnutzt.
Habt ihr die Aufnahmen schon gesehen? Schreibt uns in den Kommentaren, ob euch die Geisterritter überzeugen.