Tom Clancy's The Division 2 ist ein Third-Person-Looter-Shooter-RPG, das in einem postapokalyptischen Washington D.C. spielt. Als Agenten der Division versucht man, nach einem verheerenden Virusausbruch wieder Ordnung in die Stadt zu bringen. Das Gameplay verbindet taktisches Deckungsschießen mit umfangreicher Charakterentwicklung über Ausrüstung, Skills und Spezialisierungen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden einer detaillierten Open World, das Abschließen von Aufträgen und das Sammeln von Loot, um die Fähigkeiten des Agenten stetig zu verbessern. Kämpfe erfordern geschicktes Positionieren hinter Deckung und den gezielten Einsatz von Feuerwaffen, Gadgets und individuell anpassbaren Fähigkeiten. Während der Gefechte muss man Rüstung und Gesundheit im Blick behalten.
Fortschritt ergibt sich durch das Leveln und Optimieren von Builds aus verschiedenen Waffentypen, Rüstungsteilen und Mods, die Werte wie Schaden oder Skill-Effektivität beeinflussen. Drei Spezialisierungen erweitern die Möglichkeiten mit einzigartigen Waffen und Boni, die unterschiedliche Spielstile unterstützen. Das System lädt dazu ein, Loadouts flexibel an die jeweiligen Bedrohungen anzupassen.
Spielmodi
Die Kampagne führt durch storygetriebene Missionen, die Agenten an wichtige Schauplätze der Stadt bringen und gleichzeitig die übergeordnete Handlung enthüllen. Diese Missionen lassen sich allein oder im Koop mit skalierender Schwierigkeit und Belohnungen bewältigen.
PvP findet in den Dark Zones statt, wo Agenten sowohl gegen KI-Gegner als auch andere Spieler um wertvolle Beute kämpfen. Im Endgame warten strukturierte Raids für Gruppen von acht Personen sowie spezielle Herausforderungen wie mehrstöckige Türme mit zufällig zusammengestellten Feinden oder roguelike Durchläufe, die das Überleben über mehrere Wellen testen.
World and Enemies
Die lebendige Stadt zeichnet sich durch Kontrollpunkte aus, die zwischen verschiedenen Fraktionen wechseln und dadurch dynamische Situationen schaffen. Mehrere Feindgruppen halten unterschiedliche Stadtteile besetzt und erfordern jeweils angepasste Taktiken. Welt-Events und höhere Schwierigkeitsstufen bringen stärkere Gegner und verändern Missionsbedingungen mit zunehmendem Fortschritt.
Seasons liefern auch Jahre nach Release regelmäßig neue Story-Inhalte, Progressionselemente und Balance-Anpassungen. Dadurch bleibt die geteilte Welt mit frischen Aufgaben und Gegnerzusammensetzungen lebendig.
Lohnt es sich?
Das Spiel verfügt dank seines befriedigenden Loot-Systems und der Vielfalt an Koop- und PvP-Inhalten über eine treue Spielerschaft. Die Resonanz fällt überwiegend positiv aus, besonders hinsichtlich Kampfgefühl, Level-Design und langfristiger Content-Updates. Es spricht Spieler an, die methodisches Third-Person-Shooting mit RPG-Buildcrafting und Gruppenkoordination verbinden möchten.
Wer lieber solo spielt, kann auf Matchmaking zurückgreifen, um anspruchsvollere Inhalte zu meistern. Die fortlaufenden Seasons bieten regelmäßig neue Gründe, in die Welt zurückzukehren. Auf PS4 ist das Spiel weiterhin gut verfügbar und ermöglicht den Einstieg in die bewährte Spielschleife ohne aktuelle Hardware.