Tom Clancy's The Division 2 ist ein taktisches Open-World-Shooter aus der Third-Person-Perspektive mit tiefgehenden RPG-Elementen. Das Spiel spielt im postpandemischen Washington, D.C., wo Division-Agenten gegen feindliche Fraktionen und Umweltgefahren kämpfen, um wieder Ordnung herzustellen. Als Pre-Order-Bonus enthält das Capitol Defender Pack die exotische SPAS-12-Schrotflinte The Lullaby sowie das Hazmat-2.0-Outfit, die sofort im Kampf und bei der Erkundung genutzt werden können.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen deckungsbasierte Schießereien, bei denen Positionierung, Gadgets und der Umgang mit Waffen über Erfolg oder Misserfolg entscheiden. Agenten passen ihre Ausrüstung über ein umfangreiches Beute- und Crafting-System an, das auf sorgfältigem Stat-Management und Marken-Synergien beruht. Skills wie Geschütztürme, Schilde, Kampfdrohnen, Seeker-Minen und Chemiewerfer erweitern die taktischen Möglichkeiten. Spezialisierungen wie Präzisionsschießen auf Distanz oder explosive Unterstützung lassen sich je nach Situation wechseln und definieren den eigenen Spielstil.
Die offene Welt lädt dazu ein, Kontrollpunkte zu befreien, Projekte für Siedlungen abzuschließen und auf dynamische Ereignisse zu reagieren. Der Fortschritt wird vor allem durch das Sammeln und Optimieren von Ausrüstung vorangetrieben - Rüstung, Waffen und Talente werden für bestimmte Builds angepasst. Dabei experimentieren Spieler mit Aufsätzen, Mods und Set-Boni, um mit steigender Gegnerstärke fertigzuwerden.
Spielmodi
Die Kampagne erzählt eine strukturierte Geschichte über Hauptmissionen und Nebenaktivitäten in Washington, D.C. Im Koop-Modus können bis zu vier Spieler gemeinsam anspruchsvollere Inhalte angehen. PvP-Elemente finden sich in den Dark Zones, wo Agenten um wertvolle Beute konkurrieren und sich gleichzeitig gegen KI und andere Spieler behaupten müssen, sowie in strukturierten Modi wie Skirmish und Domination.
Im Endgame stehen Acht-Spieler-Raids, der 100-stöckige Wolkenkratzer The Summit mit vertikalen Herausforderungen, der zeitlich begrenzte PvE-Extraktionsmodus Countdown sowie der roguelike-Modus Descent mit wiederholbaren Durchläufen zur Verfügung. Regelmäßige Season-Inhalte bringen neue Manhunts, globale Events und Ausrüstung, ohne die Grundstruktur der Modi zu verändern.
Welt und Fraktionen
Washington, D.C. ist eine detaillierte offene Spielwelt mit Safe Houses, Ressourcen-Konvois und zivilen Siedlungen, die Spieler unterstützen können, um dauerhafte Vorteile zu erhalten. Mehrere gegnerische Fraktionen bevölkern die Karte, jede mit eigenen Verhaltensweisen und Einheitentypen, die unterschiedliche Taktiken erfordern. Ab den späteren Phasen treten vor allem Black-Tusk-Einheiten auf, die neue Bedrohungen mit sich bringen und bereits gesicherte Gebiete durch Invasionen und Belagerungen wieder gefährlich machen.
Mechaniken wie Schnellreisen über entdeckte Orte, SHD-Tech-Freischaltungen für Skills und Welt-Events sorgen für eine lebendige Umgebung. Spieler verwalten Vorräte und Upgrades, die sowohl das Wachstum der Siedlungen als auch die eigenen Fähigkeiten beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel wird durch aktive Season-Unterstützung mit neuen Gegenständen, Events und Erweiterungen wie Battle for Brooklyn auch Jahre nach dem Release weiterentwickelt. Die Kombination aus deckungsbasiertem Kampf, umfangreichem Loot-System und vielfältigen Endgame-Aktivitäten spricht Spieler an, die langfristige Progression in einem taktischen Koop- oder Solo-Shooter suchen. Kritiker loben vor allem das Combat-Feeling und den Umfang an Inhalten - die Bewertungen liegen im Schnitt bei niedrigen 80ern auf den großen Review-Aggregatoren. Wer Wert auf methodisches Build-Crafting und Gruppenkoordination legt, findet im aktuellen Stand des Titels viel Potenzial, zumal das Capitol Defender Pack bereits früh exotische Feuerkraft und thematische Kleidung bietet.