Backrooms: Lost Tape ist ein Singleplayer-Psycho-Survival-Horror für die PlayStation 5. Spieler bewegen sich durch ein endloses Labyrinth aus liminalen Räumen, die aus der bekannten Urban-Legend stammen, und erleben Spannung durch Found-Footage-Ästhetik und Umgebungs-Storytelling.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Erkundung und Überleben in fluoreszierend beleuchteten Gängen, feuchten Teppichen und sich verändernden gelben Räumen. Die Bewegung erfolgt aus der Egoperspektive einer Videokamera, ohne HUD-Elemente für Gesundheit, Ziele oder Munition. Spieler müssen subtile Audiohinweise und visuelle Veränderungen deuten, um Bedrohungen frühzeitig zu erkennen, und lösen Umgebungsrätsel, bei denen Objekte verschoben oder Wege durch wiederkehrende Strukturen nachverfolgt werden. Das Fehlen einer klassischen Benutzeroberfläche verstärkt das Gefühl der Isolation, während sich die Umgebung allmählich um den Charakter verändert.
Begegnungen mit Entities führen zu unvorhersehbaren Verfolgungs- und Ausweichsequenzen. Diese feindlichen Gestalten patrouillieren bestimmte Bereiche und reagieren auf Geräusche oder Sichtkontakt, sodass Spieler ihr Tempo sorgfältig anpassen und Deckung in der beengten Architektur nutzen müssen. Mit jedem Kapitelabschnitt werden Bruchstücke der Hintergrundgeschichte durch verstreute Dokumente und veränderte Raumzustände enthüllt, ohne direkte Erzählung.
Game Modes
Das Spiel ist in mehrere Kapitel unterteilt, die als gefundene VHS-Kassetten präsentiert werden. Das erste Band versetzt den Spieler in die Rolle eines Kinoangestellten, der während einer Routine-Schicht in die Dimension gerät. Hier liegt der Fokus darauf, die grundlegenden Regeln des Ortes zu verstehen und den ersten Entity-Patrouillen auszuweichen.
Das zweite Band wechselt in die Perspektive eines Mitglieds einer Suchmannschaft, das mit Aufnahmegeräten ausgestattet ist. Dieses Kapitel erweitert die Umgebung um tiefere Ebenen mit Forschungsresten und komplexeren räumlichen Verzerrungen. Jedes Band bildet ein eigenständiges Segment mit eigenen Entity-Verhaltensweisen und Rätselvarianten, sodass Spieler dieselbe übergeordnete Location aus unterschiedlichen Einstiegspunkten und Risikoprofilen erleben.
Narrative and Atmosphere
Die Geschichte entfaltet sich ausschließlich über Found-Footage-Elemente und Umgebungsdetails, ohne Zwischensequenzen oder Dialoge. Die geborgenen Bänder dokumentieren Experimente und Verschwindenfälle und verknüpfen die beiden Hauptperspektiven zu einem mehrschichtigen Mysterium. Das visuelle Design übernimmt die ikonische gelbe Farbgebung und den monotonen Summton des Backrooms-Mythos mit fotorealistischen Texturen, die abblätternde Tapeten und flackernde Lichter hervorheben.
Das Sounddesign spielt eine zentrale Rolle: Ambient-Drones und entfernte Schritte signalisieren Gefahr, ohne dass eine visuelle Bestätigung erfolgt. Die fragmentierte Kapitelstruktur lädt zum erneuten Spielen ein, um die vollständige Abfolge der Ereignisse und Entity-Muster zusammenzusetzen.
Is It Worth Playing?
Backrooms: Lost Tape richtet sich an Spieler, die atmosphärischen Horror mit Puzzle- und Ausweichmechaniken bevorzugen und auf Action oder Kampf verzichten möchten. Das HUD-lose Konzept und die kapitelbasierte Struktur bieten fokussierte Sitzungen, die Beobachtungsgabe und Geduld belohnen. Die aktuelle PlayStation-5-Version erhält von über 120 Bewertungen eine durchschnittliche Wertung von 3,69 von 5 Sternen, während die frühere Veröffentlichung auf einer anderen Plattform mit über 1.300 Rezensionen eine positive Bewertung von 81 Prozent erreicht. Wer sich für das Backrooms-Konzept und Found-Footage-Horror begeistert, findet in der authentischen Umsetzung und der erweiterbaren Band-Anthologie die stärksten Gründe für einen Einstieg. Einsteiger in das Genre sollten zunächst kürzere Sitzungen ausprobieren, da das Spiel auf ein langsames Tempo und anhaltende Spannung setzt.