Console Archives Rhapsody: A Musical Adventure bringt das 1998 von Nippon Ichi Software entwickelte RPG auf die PS5. Spieler begleiten Cornet, ein Mädchen, das Puppen befreunden und befehligen kann, auf ihrer Reise, einen von Schurken entführten Prinzen zu retten. Das Spiel ist Teil der Console Archives-Reihe, die klassische Konsolentitel auf moderner Hardware neu veröffentlicht und dabei Komfortfunktionen wie anpassbare Tastenbelegungen, einstellbare Bildschirmeinstellungen sowie die Möglichkeit bietet, den Fortschritt fast jederzeit außerhalb von Kämpfen zu speichern oder zu laden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer Weltkarte, auf der zufällige Begegnungen Kämpfe auslösen. Diese finden in isometrischer Perspektive statt, wobei Cornet ihre Puppen steuert. Die Kämpfe sind eher auf schnelle Abläufe als auf komplexe Positionierung ausgelegt, wobei Elementaraffinitäten von Puppen und Gegnern die Wirksamkeit von Zaubern beeinflussen. Während des Kampfes kann Cornet ihr Horn blasen, um ihren Puppen vorübergehende Boni zu geben und Wertschätzungspunkte zu sammeln. Erreicht eine Puppe genügend Punkte, schaltet sie spezielle Belohnungen mit unterschiedlichen Effekten frei, die den Kampfverlauf verändern können.
Die Geschichte wird häufig durch musikalische Szenen vorangetrieben, in denen die Charaktere singen statt zu sprechen. Zur Auswahl stehen japanische oder englische Sprachausgabe sowie die Möglichkeit, den Ton komplett zu deaktivieren. Vor Spielbeginn kann die Schwierigkeit auf leicht, normal oder schwer eingestellt werden. Diese Wahl beeinflusst Dauer und Herausforderung, ohne die grundlegenden Systeme zu verändern. Verborgene Charakterillustrationen lassen sich jederzeit über das Inventar aufrufen.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus einer einzigen durchgehenden Kampagne, die Cornet von ihrem Dorf über verschiedene Orte hin zum Hauptziel führt. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Koop-Modi. Der Fortschritt folgt der Haupthandlung, wobei die Erkundung auf die Weltkarte und die damit verbundenen Gebiete beschränkt ist. Die Struktur ist linear, doch die Schwierigkeitsauswahl am Titelbildschirm bietet eine Möglichkeit zur Abwechslung bei weiteren Durchgängen.
Handlung und Präsentation
Cornets Abenteuer verbindet leichte, heitere Momente mit der zentralen Rettungsmission. Die Puppen fungieren sowohl als Begleiter als auch als Kämpfer und bringen dabei eigene Persönlichkeiten mit, die sich in Gesprächen und Gesangseinlagen zeigen. Die gesamte Geschichte wird als musikalisches Theaterstück inszeniert, dessen Zwischensequenzen wichtige Ereignisse durch Lieder erzählen. Die farbenfrohe Anime-Optik der Originalversion wurde für die PS5 übernommen und lässt sich dank moderner Anzeigeoptionen flexibel anpassen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Neuveröffentlichung richtet sich an Spieler, die ein kurzes, verspieltes Einzelspieler-RPG mit Fokus auf Charme statt auf mechanische Tiefe suchen. Die Kämpfe sind zugänglich und schnell, was zum Gesamtton passt, für Fans taktischer Systeme jedoch repetitiv wirken kann. Die musikalischen Szenen und das Sammeln von Puppen sorgen für durchgängige Persönlichkeit, die viele auf dem ersten oder wiederholten Durchgang schätzen. Praktische Funktionen wie jederzeitiges Speichern und mehrsprachige Menüs machen das Spiel zugänglicher als das Original von 1998. Zum aktuellen Preis und mit der Verfügbarkeit auf der PS5 bietet es eine unkomplizierte Möglichkeit, diesen Nischen-Titel des musikalischen RPG-Genres kennenzulernen - sowohl für Fans leichter, erzählungsgetriebener Abenteuer als auch für Sammler erhaltener Konsolenklassiker.