Hyperdrive Inn ist ein Point-and-Click-Adventure für eine Person, das von Horsefly Games entwickelt wurde und auf der PS5 erscheint. Die Spieler übernehmen die Rolle von Aino, die durch ein endlos expandierendes Hotel navigiert, um ihren vermissten Vater zu finden und eine katastrophale Bedrohung der Realität abzuwenden. Das Spiel verbindet narrative Erkundung mit Rätseln in einer surrealen Welt voller skurriler Orte und Figuren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein klassisches Point-and-Click-System, das um direkte Steuerung auf einer zweidimensionalen Ebene erweitert wurde. Mit Gamepad oder Tastatur führt man die Protagonistin durch Hotelzimmer, die als Portale in andere Realitäten dienen. Interaktionen erfolgen über eine eigene Taste für Hotspots, Inventar und Dialogoptionen. Die Rätsel reichen von Gegenstandskombinationen und Schlössern bis hin zu Minispielen und Logikaufgaben, die den Fortschritt in jedem abgeschlossenen Bereich vorantreiben.
Die Geschichte verläuft linear, doch die Reihenfolge der Zimmer ändert sich durch Zufall. Jedes Zimmer bildet ein eigenes Szenario mit einzigartigen Bewohnern, Umgebungen und Hindernissen, die gelöst werden müssen, bevor ein Ausgang erscheint. Das visuelle Design basiert vollständig auf gescannten Stoffmustern und wirkt dadurch handgefertigt und texturiert. Die Original-Soundtrack greift finnische Folk-Musik auf. Da es keine Karte gibt, orientiert man sich an Hinweisen des Vaters und durch Ausprobieren im wechselnden Hotelaufbau.
Spielmodi
Hyperdrive Inn bietet ein reines Einzelspieler-Abenteuer ohne Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Der Hauptmodus umfasst die komplette Geschichte, wobei die zufällige Zimmerreihenfolge für unterschiedliche Durchgänge sorgt. Dadurch tauchen nicht alle Szenarien in einem Spielverlauf auf, was weitere Runden lohnenswert macht, um neue Charaktere, Orte und Rätsel zu entdecken. Erfolge dokumentieren die erreichten Meilensteine über diese variablen Pfade hinweg.
Die Steuerung bleibt in allen Durchgängen gleich und unterstützt sowohl direkte Gamepad-Bewegung als auch klassisches Point-and-Click. Es gibt weder Free-Roam- noch Sandbox-Elemente; jedes Zimmer beschränkt die Erkundung auf wenige Bildschirme, bis die Ziele erreicht sind.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt Aino, die das Hyperdrive Inn betritt, nachdem sie eine Nachricht ihres entfremdeten Vaters erhalten hat. Das Hotel wurde mit interdimensionaler Technologie errichtet und ist nach der Übernahme durch ein Unternehmen außer Kontrolle geraten. Die Zimmer repräsentieren alternative Realitäten, die durch Portale verbunden sind. Neben wiederkehrenden Hotelangestellten begegnen Spielern auch einmalige Besucher wie sprechende Tiere, Roboter und mythologische Gestalten in thematisch verknüpften, aber getrennten Szenarien.
Der Humor entsteht aus absurden Situationen und kulturellen Anspielungen, während die Themen Familie, Flucht und Verantwortung im Vordergrund stehen. Die Handlung entwickelt sich durch Dialoge, Umgebungsdetails und die Ergebnisse der Rätsel, nicht durch Sprachausgabe.
Lohnt sich das Spiel?
Hyperdrive Inn richtet sich an Spieler, die bedächtige Puzzle-Adventures mit starker visueller und akustischer Identität schätzen. Die zufällige Struktur bietet echten Wiederspielwert für alle, die bereit sind, das Spiel erneut zu starten, während die abgeschlossenen Zimmer dafür sorgen, dass Sitzungen fokussiert bleiben. Das Spiel ist Ende 2024 erschienen und ist weiterhin auf der PS5 mit Erfolgsunterstützung verfügbar.
Die Kritik lobt vor allem das kreative Konzept und die handgemachte Ästhetik, auch wenn einige die Gesamtlänge als etwas lang empfanden. Wer ein kompaktes, storygetriebenes Adventure sucht, wird durch die Zufallsmechanik und die Vielfalt der Rätsel wahrscheinlich genug Abwechslung finden, besonders bei Interesse an surrealen Welten und methodischem Problemlösen. Die Verfügbarkeit auf der PS5 macht es für Konsolenspieler zugänglich, die Indie-Adventures mögen.