„Is Today Another Day?" ist ein entspanntes Adventure für die PS5, das Spieler in einer minimalistischen, schwarz-weißen Wohnung in die Egoperspektive versetzt. Im Mittelpunkt steht das Erledigen alltäglicher Haushaltsaufgaben, die den Weg nach draußen freischalten und sich mit kniffligen Rätseln in Escape-Room-Manier verbinden.
Gameplay
Das Spiel beginnt damit, dass man in einer spärlich eingerichteten Wohnung mit klaren geometrischen Formen und einer monochromen Farbgebung erwacht. Gewöhnliche Tätigkeiten wie das Bettenmachen, Abwaschen oder Müllrausbringen bilden den Kern des Fortschritts. Diese Handlungen sind keine bloßen Aufgaben, sondern öffnen neue Bereiche und Mechanismen im Haus.
Man bewegt sich durch ruhige Räume, in denen aufmerksames Hinsehen verborgene Details preisgibt. Alltägliche Gegenstände werden eingesammelt, um Rätsel zu lösen, kryptische Wandzeichen zu entschlüsseln und ungewöhnliche Vorrichtungen in Möbeln zu bedienen. Lösungen ergeben sich oft aus Umgebungsdetails wie Mustern im Fernsehrauschen oder Zahnrädern in den Wänden. Die Egoperspektive fördert methodisches Erkunden und Ausprobieren.
Der Fortschritt ergibt sich aus einer Reihe miteinander verbundener Rätsel, bei denen gesammelte Objekte mit beobachteten Hinweisen kombiniert werden. Im Vordergrund stehen logisches Kombinieren und das Erkennen feiner visueller und akustischer Signale - ohne Kampf oder Zeitdruck. So entsteht ein gleichmäßiger Rhythmus aus Entdeckungen, während das Erledigen von Aufgaben nach und nach neue Wege freigibt.
Game Modes
Das Spiel ist ausschließlich als Singleplayer-Erlebnis konzipiert und konzentriert sich auf die schrittweise Lösung von Rätseln. Es gibt weder kompetitive noch kooperative Modi, sodass man sich ungestört auf die eigene Reise durch die Geheimnisse der Wohnung einlassen kann. Die Struktur erlaubt ein lineares, aber erkundungsfreundliches Vorgehen, bei dem man bereits besuchte Bereiche mit neuen Erkenntnissen erneut aufsuchen kann.
Die Mechaniken drehen sich um das Interagieren mit Objekten und das Manipulieren der Umgebung, ohne verzweigte Handlungsstränge oder alternative Wege. Dadurch bleibt der Fokus auf methodischem Problemlösen in der begrenzten Umgebung, was Geduld und wiederholtes genaues Hinsehen belohnt.
Visual Style and Atmosphere
Der Low-Poly-Look wird durch dezente chromatische Glitch-Effekte ergänzt und verstärkt das Gefühl der Entfremdung von der gewohnten Realität. Die schwarz-weiße Umgebung lenkt den Blick auf Formen, Oberflächen und gelegentliche Verzerrungen. Diese visuelle Reduktion unterstreicht die Isolation in einem eigentlich vertrauten Wohnraum.
Das Sounddesign ergänzt die Optik mit sparsamen Ambient-Tönen und den mechanischen Klickgeräuschen der Interaktionen. Die Gesamtwirkung verwandelt gewöhnliche Haushaltsgegenstände in Teile eines größeren Puzzles, bei dem das Alltägliche durch genaues Hinsehen und kreativen Einsatz zum Außergewöhnlichen wird.
Is It Worth Playing?
Spieler, die gezieltes Rätsellösen und Escape-Room-Mechaniken schätzen, finden hier ein fokussiertes Erlebnis, das aufmerksamem Beobachten belohnt. Die Verbindung von alltäglichen Aufgaben mit dem Rätseldesign bietet eine ungewöhnliche Variante des Genres und spricht alle an, die auf der PS5 ein ruhiges, aber geistig anregendes Spiel suchen.
Das Spiel eignet sich für alle, die erkundungsbasierte Gameplay mit Fokus auf Beobachtung gegenüber Action bevorzugen. Die überschaubare Umgebung und klaren Ziele machen es auch für kürzere Sessions zugänglich, während die vielschichtigen Hinweise dennoch für Tiefe sorgen. Wer atmosphärische Puzzle-Titel mit minimalistischer Präsentation mag, wird den einheitlichen Ton und den stetigen Weg zur Freiheit aus der Wohnung zu schätzen wissen.