Pesterquest ist ein unabhängiges Visual Novel-Adventure, in dem Spieler die Rolle des MSPA Readers übernehmen und zwischen Erde und Alternia hin- und herreisen, um Verbindungen zu Figuren aus dem Homestuck-Universum aufzubauen. Entwickelt von What Pumpkin Games und 2019 für den PC veröffentlicht, besteht das Spiel aus vierzehn eigenständigen Bänden, die das Freundschafts-Konzept des Vorgängers fortführen und neue Geschichten mit dem bekannten Charakterensemble erzählen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Lesen narrativer Passagen und das gelegentliche Treffen von Dialogentscheidungen, die beeinflussen, wie sich Beziehungen innerhalb jedes Bandes entwickeln. In fast jeder Folge begegnet man einer neuen Figur, führt Gespräche und trifft Entscheidungen, die kurzfristige Konsequenzen haben und unterschiedliche Enden für die jeweilige Geschichte freischalten. Die Darstellung erfolgt über statische Illustrationen, Textboxen und vereinzelt animierte Elemente, wobei der Fokus auf witzigen Dialogen und absurden Situationen liegt statt auf komplexen Systemen oder Ressourcenverwaltung. Der Fortschritt verläuft linear durch jeden Band, doch je nach vorherigen Entscheidungen ergeben sich Verzweigungen, die zum erneuten Spielen und Entdecken alternativer Interaktionen einladen.
Spielmodi
Das Spiel bietet ein Einzelspieler-Erlebnis, das sich um seine vierzehn Bände dreht, von denen jeder als eigenständige Episode mit einer zentralen Figur funktioniert. Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi, und das gesamte Paket läuft als sequenzielle Erzählkampagne ab, die nach dem Freischalten der ersten Bände in beliebiger Reihenfolge gespielt werden kann. Beziehungsaufbau ist der zentrale Fortschrittsmechanismus: Entscheidungen bestimmen die Affinitätsstufen und schalten zusätzliche Szenen oder Abschlüsse innerhalb des aktuellen Bandes frei.
Handlung und Charaktere
Im dunkelkomödiantischen Homestuck- und Hiveswap-Universum von Andrew Hussie folgt die Handlung dem MSPA Reader, während sich Zeitlinien überschneiden und vertraute Figuren von Erde und Alternia wieder auftauchen. Jeder Band erzählt eine in sich abgeschlossene Geschichte, die respektlosen Humor mit Einblicken in die umfassendere Lore verbindet und es Spielern ermöglicht, sich mit bis zu zwanzig Charakteren über die gesamte Sammlung hinweg wieder zu verbinden. Der Ton balanciert Sarkasmus und Absurdität mit Momenten echter Verbundenheit, setzt jedoch für vollständigen Kontext Kenntnisse des Ausgangsmaterials voraus.
Lohnt es sich zu spielen?
Das Feedback der Spieler auf Steam fällt insgesamt sehr positiv aus: 92 Prozent von über 1.300 Bewertungen sprechen sich für das Spiel aus. Wer bereits in Homestuck investiert ist, schätzt die zusätzlichen Charaktermomente und das episodische Format, während Neueinsteiger die zahlreichen Verweise als dicht empfinden können. Das komplette Vierzehn-Bände-Bundle bietet ein abgeschlossenes Erlebnis ohne weitere Updates und eignet sich für Fans, die kurze, entscheidungsbasierte Geschichten im Singleplayer-Visual-Novel-Format suchen. Wer sich von der Idee angesprochen fühlt, in einem etablierten Webcomic-Universum Freundschaften durch Dialoge aufzubauen, erhält durchgehend konsistente Inhalte ohne saisonale Elemente oder zusätzliche Modi.