Sizeable ist ein entspanntes Indie-Puzzle- und Erkundungsspiel von Business Goose Studios, das für die PS5 erschienen ist. Im Mittelpunkt steht eine besondere Schrumpf- und Wachsen-Mechanik, mit der Spieler Objekte in den handgefertigten, überschaubaren Szenen vergrößern oder verkleinern können, um versteckte Gegenstände zu finden und weiterzukommen.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um die Erkundung von Low-Poly-Dioramen, die von Wüsten bis hin zum Weltraum reichen. In jeder Szene verändert man die Größe von Objekten und Umgebungselementen, um die Anordnung zu verändern und neue Lösungen zu entdecken. So kann das Verkleinern des Mondes den Wasserstand senken, während eine vergrößerte Wolke Wind erzeugt und andere Elemente verschiebt. Dieses System fordert genaues Hinsehen und Ausprobieren, um in jedem Diorama drei versteckte Objekte sowie weitere Sammelstücke in den Leveln zu finden.
Der Fortschritt verläuft bewusst ruhig. Jedes Diorama bringt neue visuelle Details und räumliche Herausforderungen, die auf der Größenveränderung aufbauen. Der Low-Poly-Stil lenkt den Blick auf klare Formen und gut erkennbare Interaktionen, sodass Veränderungen nach dem Skalieren leicht zu erkennen sind. Geduld wird belohnt: Oft reichen kleine Anpassungen, um neue Wege oder zuvor unzugängliche Bereiche innerhalb derselben kompakten Szene freizuschalten.
Spielmodi
Sizeable ist ein reines Singleplayer-Erlebnis. Im Hauptmodus durchläuft man nacheinander Dioramen, deren Ziel stets gleich bleibt: die räumlichen Rätsel durch Größenveränderungen lösen und die geforderten Objekte einsammeln. Nach bestimmten Meilensteinen wird der Diorama-Baumodus freigeschaltet, in dem man eigene Szenen mit denselben Werkzeugen und Assets wie in den Hauptleveln erstellen und anpassen kann.
Saisonale Dioramen erscheinen als besondere Varianten innerhalb der Sammlung und bieten thematisch passende Umgebungen, die die gleiche Mechanik mit neuen Farbpaletten und Objektanordnungen kombinieren. Kostenlose Level-Packs haben den Inhalt im Laufe der Zeit erweitert und bringen zusätzliche Szenen sowie ein Crossover-Level mit einem anderen Spiel mit.
Erkundung und Sammelobjekte
Neben den drei versteckten Objekten pro Diorama gibt es insgesamt 39 geheime Schildkröten, die an abgelegenen Stellen platziert sind und kreativen Einsatz der Größenveränderung erfordern. Diese Sammelstücke motivieren zu gründlicher Erkundung, ohne das entspannte Tempo zu stören. Mit insgesamt 39 Dioramen bietet das Spiel eine kompakte, aber abwechslungsreiche Reise, die sich in kurzen Sitzungen oder über mehrere konzentrierte Spielphasen hinweg abschließen lässt.
Die von Jamal Green komponierte Musik untermalt die Umgebungen mit ruhigen, eigenständigen Stücken, die sich dezent an die jeweilige Stimmung anpassen. Das Sounddesign unterstützt die friedliche Atmosphäre, ohne von den visuellen und mechanischen Rätseln abzulenken.
Lohnt sich das Spiel?
Sizeable richtet sich an Spieler, die kurze, durchdachte Puzzle-Erfahrungen gegenüber actionlastigen oder erzählintensiven Titeln bevorzugen. Die Größenveränderungs-Mechanik sorgt in den handgefertigten Szenen für ständige Abwechslung, und der Baumodus erhöht den Wiederspielwert für alle, die gerne kreativ experimentieren. Mit seinem Fokus auf ruhige Erkundung und präzises räumliches Problemlösen spricht das Spiel alle an, die ein entspanntes Singleplayer-Erlebnis mit Schwerpunkt auf Kreativität und Entdeckung suchen. Die kostenlosen Updates und saisonalen Inhalte machen es zu einem abgerundeten, in sich geschlossenen Paket für die PS5.