Solarpunk ist ein Indie-Survival-Crafting-Sandboxspiel auf schwebenden Inseln, bei dem es um entspanntes Bauen, Landwirtschaft und Erkundung geht. Entwickelt von einem Zwei-Personen-Team, dreht sich das Spiel um ein harmonisches Zusammenleben mit der Natur durch erneuerbare Energiesysteme und kreative Konstruktion auf der PlayStation 5 und weiteren Plattformen. Im Mittelpunkt steht der Aufbau eines persönlichen Himmelshauses mit nachhaltiger Ressourcenverwaltung.
Gameplay
Spieler sammeln Materialien, um Gebäude mit unterschiedlichen Baustoffen und Dekorationselementen zu errichten. Durch vielfältige Gestaltungsmöglichkeiten lassen sich Wohnbereiche von einfachen Hütten bis hin zu individuellen Heimstätten ausbauen. Die Landwirtschaft bildet einen zentralen Bestandteil: Samen für Obst und Gemüse werden gepflanzt und nach der Ernte als Hauptnahrungsquelle genutzt.
Energie wird durch Sonne und Wind erzeugt, wobei das Wetter die Ausbeute beeinflusst. Überschüssige Energie lässt sich in Batterien speichern und drahtlos im gesamten Basisbereich verteilen, um automatisierte Abläufe zu versorgen. Drohnen übernehmen das Sammeln von Ressourcen und das Bewässern von Pflanzen und schaffen so Freiraum für andere Tätigkeiten. Tiere sind Teil des Ökosystems, ohne ausgebeutet zu werden - etwa Schweine, die bei guter Pflege Trüffel aufspüren.
Zur Erkundung bauen und steuern Spieler ein Luftschiff, um benachbarte Inseln zu erreichen. Diese handgefertigten Orte bieten neue Ressourcen und Erweiterungsmöglichkeiten. Die Welt wird nicht prozedural generiert, sodass die Inseln bei jedem Spielstart identisch bleiben.
Spielmodi
Im Einzelspielmodus verwaltet jeder Spieler sein eigenes Inventar und gestaltet seine Insel in seinem eigenen Tempo. Im Koop-Modus behält jeder Spieler sein separates Inventar, kann jedoch entscheiden, ob er gemeinsame Projekte verfolgt oder eigene Bereiche innerhalb derselben Welt pflegt.
Mehrspieler unterstĂĽtzt kleine Gruppen, die entweder gemeinsam bauen oder sich eigene Ecken am Himmel schaffen. Der Fortschritt bleibt in allen Modi gleich und konzentriert sich auf dieselben Schleifen aus Bauen, Automatisierung und Erkundung - ohne separate Wettbewerbs- oder Story-Modi.
Bau- und Automatisierungssysteme
Beim Bauen besteht große Freiheit in der Anordnung und Gestaltung. Ob gemütlich oder funktional - umfangreiche Möbel- und Objektauswahl ermöglicht individuelle Designs. Die Energieversorgung erfordert Planung, da das Wetter schwankt; effiziente Batterienutzung und die Platzierung von Solar- und Windgeneratoren sind daher entscheidend.
Automatisierung erfolgt über Drohnen, die Gegenstände transportieren und Farmen pflegen. Mit dem Wachstum der Basis skaliert das System mit, sodass Spieler sich stärker auf größere Bauprojekte oder entfernte Inselreisen per Luftschiff konzentrieren können. Ressourcenmanagement ist direkt mit diesen Mechaniken verknüpft, da gesammelte Materialien sowohl den täglichen Bedarf als auch technologische Verbesserungen decken.
Lohnt sich das Spiel?
Solarpunk richtet sich an Spieler, die ein entspanntes Survival-Crafting-Erlebnis mit Fokus auf Bauen und nachhaltige Systeme suchen, statt auf hohe Herausforderungen. Die Betonung auf gemütlicher Gestaltung und symbiotischer Landwirtschaft spricht besonders jene an, die methodische Basisentwicklung und leichte Erkundung schätzen.
Auf den großen Plattformen erhält das Spiel überwiegend positives Feedback für Ästhetik und Kernmechaniken, obwohl einige Spieler einen langsameren Fortschritt und begrenzte Tiefe in manchen Systemen bemängeln. Der Release erfolgte im Juni 2026, begleitet von kontinuierlichen Updates des kleinen Entwicklerteams. Die Verfügbarkeit auf der PS5 macht es für Konsolenspieler zugänglich, die entspanntes Sandbox-Gameplay allein oder mit Freunden suchen.
Wer Indie-Titel mit starken Bau- und Automatisierungsthemen mag, wird den fokussierten Ansatz wahrscheinlich schätzen. Andere bevorzugen möglicherweise Spiele mit mehr Abwechslung oder schnellerem Tempo. Die Herkunft von nur zwei Entwicklern verleiht dem Spiel seinen intimen Maßstab und handgemachten Charakter.