The Necromancer's Tale ist ein erzählstarkes Gothic-RPG, das strategische Elemente mit tiefgehenden narrativen Entscheidungen verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines niederen Adligen in einer alternativen Version des Jahres 1733 nahe Venedig und geraten allmählich durch ein uraltes Zauberbuch in die nekromantischen Künste, während sie sich in höfischen Intrigen, Aberglauben und den Anfängen der modernen Wissenschaft zurechtfinden müssen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erlernen und Anwenden von Ritualen aus einem mächtigen Zauberbuch, um eine Armee aus Untoten zu beschwören und zu befehligen. Fortschritt erfordert Geheimhaltung und ein sorgfältiges Management der Beziehungen zu über 180 NPCs, die jeweils über handgezeichnete Porträts verfügen. Ein Trust-System spiegelt die Haltung der Stadtbewohner gegenüber dem Spieler wider und beeinflusst Dialogoptionen sowie den weiteren Verlauf. Bei geringem Vertrauen können bestimmte Wege versperrt oder schwere Konsequenzen wie Prozesse und Hinrichtungen folgen.
Die Charaktererstellung erfolgt über eine vollständig vertonte, interaktive Vorgeschichte, in der Geschlecht, frühere Erlebnisse, Fähigkeiten und mögliche Werdegänge in Militär, Diplomatie oder Wissenschaft festgelegt werden. Diese Entscheidungen bestimmen die verfügbaren Handlungsstränge innerhalb der Hauptgeschichte. Die Erkundung führt durch eine düstere, gefährliche Welt, in der Diplomatie, Erpressung, Zwang und Verführung als Mittel dienen, um Ziele zu erreichen, bevor es zu offenen Auseinandersetzungen kommt.
In taktischen rundenbasierten Kämpfen treten der Spieler, Verbündete und untote Diener gegen natürliche und übernatürliche Gegner an. Waffen, Rituale und Kampfsprüche bieten dabei unterschiedliche taktische Möglichkeiten. Eine Spielsession dauert je nach Nebeninhalten und der Wahl zwischen manueller oder automatischer Kampflösung zwischen 25 und 50 Stunden.
Game Modes
Das Spiel bleibt durchgehend auf den Einzelspieler-Modus ausgerichtet und legt den Fokus auf die persönliche Entwicklung der Geschichte. Verschiedene Schwierigkeitsstufen ermöglichen es, das Verhältnis zwischen Erzählung und Mechanik anzupassen, darunter Modi, die den narrativen Fluss priorisieren und Kämpfe automatisch lösen. Mehrere Enden spiegeln die Auswirkungen der Entscheidungen innerhalb der 400.000 Wörter umfassenden, handgeschriebenen Erzählung und des Hintergrunds wider.
Fortschritt ergibt sich aus ineinandergreifenden Systemen aus Ermittlung, Verhandlung und Machtaufbau, nicht aus klassischer Open-World-Freiheit. Die Struktur führt schrittweise in Wahnsinn und Nekromantie, belohnt jedoch gleichzeitig List und Entschlossenheit, um die Geheimhaltung so lange wie möglich aufrechtzuerhalten.
Narrative and World
Das alternative Königreich steht am Schnittpunkt von Rationalität und Aberglaube und bildet eine greifbare, atmosphärische Kulisse. Höfische Politik trifft auf schwarze Magie, während die Chemie sich aus der Alchemie entwickelt. Die Geschichte thematisiert Macht, Geheimhaltung und psychische Belastung, während der Spieler mit den Toten in Kontakt tritt und Einfluss aufbaut.
Jedes Gespräch hat durch das Trust-System Gewicht, sodass selbst kleine Interaktionen spürbare Folgen haben. Für die umfangreiche Charaktergestaltung und das Schreiben wird keine generative KI verwendet - stattdessen setzt das Spiel auf handgefertigte Elemente, um über die gesamte Länge des Skripts einen einheitlichen Ton und Detailreichtum zu gewährleisten.
Is It Worth Playing?
Die Kritiken loben vor allem das Schreiben, die Synchronisation, die stimmungsvolle Musik und die spürbaren Konsequenzen der Entscheidungen. Spieler, die langsam aufbauende narrative CRPGs mit intensiven Charakterbegegnungen und taktischem Kampf schätzen, finden hier substanzielle Tiefe. Das Spiel richtet sich an Fans von Gothic-Themen, moralischer Ambiguität und der schrittweisen Korruption einer Figur durch verbotenes Wissen.
Das Kampfsystem wird teils als zu einfach im Vergleich zur erzählerischen Stärke kritisiert, doch automatische Kampflösungen gleichen dies für storyorientierte Durchläufe aus. Mit insgesamt positiver Resonanz und zahlreichen zu erkundenden Pfaden bietet das Spiel ein fokussiertes, wiederholbares Erlebnis für Liebhaber storygetriebener Strategie-RPGs auf Xbox Series und PC.