Townsmen - A Kingdom Rebuilt ist eine Strategiesimulation, in der Spieler eine mittelalterliche Siedlung zu einer blühenden Stadt ausbauen. Im Mittelpunkt stehen Ressourcenmanagement, Bauplanung und die Zufriedenheit der Einwohner in einer Einzelspielerkampagne für den PC.
Gameplay
Zu Beginn steht ein kleines Dorf, das durch gezielte Bautätigkeit erweitert wird. Holzfäller, Bergarbeiter und Bauern liefern die Grundstoffe, die in Werkstätten zu fertigen Gütern verarbeitet werden - etwa Getreide zu Brot oder Erz zu Waffen. Die Bewohner folgen einem eigenen Tagesablauf aus Arbeit, Essen, Erholung in Parks und Unterhaltung in Tavernen oder auf Turnierplätzen. Zufriedenheit entsteht, wenn Bedürfnisse nach Wohnraum, Nahrungsvielfalt, Kleidung und Freizeitangeboten gedeckt sind. Bleiben sie unerfüllt, sinken die Steuereinnahmen, die für weitere Bauten benötigt werden.
Jahreszeiten beeinflussen den Bedarf: Im Sommer steigt der Wasserverbrauch, im Winter der Bedarf an Kleidung. Wetter und zufällige Ereignisse bringen zusätzliche Herausforderungen. Brände, Seuchen, Dürren oder Lawinen können Gebäude beschädigen und die Stimmung drücken, während Banditenüberfälle ohne militärische Abwehr zur Gefahr werden.
Jede Handlung trägt zum übergeordneten Stadtlevel bei, der über mehrere Sitzungen hinweg bestehen bleibt. Erfahrungspunkte schalten Forschungen frei, die Steuereinnahmen, Wachturmwirkung oder andere Abläufe verbessern. Über 150 Gebäude ermöglichen vielfältige Produktions- und Wohnoptionen und schaffen komplexe Wirtschaftskreisläufe, die sorgfältige Planung belohnen.
Spielmodi
Zwei Spielweisen stehen zur Auswahl. Im Szenario-Modus gilt es, 26 vorgegebene Aufgaben zu meistern, die vom einfachen Dorfaufbau bis hin zu anspruchsvollem Stadtmanagement reichen. Die Aufgaben führen die Mechaniken schrittweise ein und fordern Anpassung an Jahreszeiten und unerwartete Ereignisse.
Der Endless-Modus bietet uneingeschränktes Bauen auf 24 verschiedenen Karten. Spieler legen Startbedingungen fest und entwickeln ihre Siedlung ohne Zeitdruck oder vorgegebene Ziele, mit Fokus auf langfristige Optimierung von Produktionsketten und Bürgerwohl. Unterschiedliche Gelände- und Ressourcenbedingungen erfordern jeweils angepasste Bauweisen.
Beide Modi nutzen dieselben Kernsysteme, sodass in Szenarien erworbene Fähigkeiten direkt in den offenen Modus übertragen werden können. Das Stadtlevel-System sorgt dafür, dass Fortschritte unabhängig vom gewählten Modus erhalten bleiben.
Kernsysteme und Fortschritt
Die Wirtschaft erfordert das Ausbalancieren mehrerer miteinander verbundener Ketten. Marktplätze ermöglichen den Verkauf von Überschüssen, während spezialisierte Gebäude wie Klöster, Saftmanufakturen und Weingüter Getränke liefern. Militärische Elemente sind optional und lassen sich je nach Bedrohungslage hinzunehmen oder weglassen.
Der Alltag der Bürger geht über reine Ressourcenzählung hinaus. Wege zwischen Wohnungen, Arbeitsplätzen und Freizeitorten müssen überwacht werden, um die Zufriedenheit stabil zu halten. Das Fortschrittssystem belohnt kontinuierliches Spielen mit dauerhaften Verbesserungen, die in jeder neuen Karte oder jedem Szenario wirksam sind.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die gezieltes Städtebauen mit wirtschaftlichen Simulationsaspekten schätzen. Die Kombination aus 26 Szenarien und 24 Endless-Karten bietet umfangreichen Inhalt für längere Spielzeiten. Aktuelle Spielerbewertungen auf der Plattform fallen überwiegend positiv aus, mit sehr positiven jüngsten Rezensionen.
Wer eine ruhige, aber detaillierte Steuerung von Produktionsabläufen, jahreszeitlichen Anpassungen und Katastrophenbewältigung sucht, findet hier durchgehend Beschäftigung. Der reine Einzelspielermodus ohne Multiplayer-Anforderungen ermöglicht entspanntes Spielen in eigenem Tempo. Das Stadtlevel-System schafft zusätzlichen Wiederspielwert, ohne identische Aufgaben wiederholen zu müssen.
- Starker Fokus auf vernetzte Produktionsketten und Bürgerbedürfnisse
- Flexible Handhabung militärischer Verteidigung
- Dauerhafte Verbesserungen als Belohnung für mehrmaliges Spielen