UFC 4 ist ein Mixed-Martial-Arts-Spiel von EA Sports für die PlayStation 4. Spieler erstellen einen eigenen Kämpfer und entwickeln ihn weiter, wobei Fortschritt von Kampfstil, Erfolgen und Persönlichkeitsmerkmalen abhängt. Im Mittelpunkt steht realistischer Kampf mit Standwechseln, Clinch-Arbeit, Takedowns und Bodenkampf, mit dem Ziel, sich bis zum UFC-Titel hochzuarbeiten.
Gameplay
Das Spiel dreht sich um vier zentrale Disziplinen: Boxing, Kickboxing, Wrestling und Brazilian Jiu-Jitsu. Die Schläge fühlen sich direkt an, Kombinationen und Positionierung lassen sich präzise steuern. Clinch-Übergänge führen nahtlos in Schläge oder Takedowns über und erzeugen so natürliche Kampfabläufe. Takedowns und Bodenmechaniken wurden deutlich überarbeitet, sodass Spieler mehr Einfluss auf Übergänge, Positionen und Ausbrüche haben.
Ground-and-Pound-Optionen ermöglichen gezielte Treffer am Boden, während das überarbeitete Submissions-System Mini-Games mit Analog-Sticks und Triggern nutzt, um Würge- und Hebelkämpfe nachzubilden. Real Player Motion Technology sorgt für authentischere Grappling-Animationen und Reaktionen. Kämpfer entwickeln sich über ein einheitliches Fortschrittssystem, das Verbesserungen in allen Modi überträgt - Attribute und Fähigkeiten wachsen entsprechend der Leistung und der getroffenen Entscheidungen.
Neben dem Octagon stehen auch Hinterhof-Arenen und das Kumite-Stadion zur Verfügung, die jeweils den Kampfverlauf und die Atmosphäre beeinflussen. Weitere Schauplätze wie UFC Apex und Action Avenue sorgen für zusätzliche Abwechslung.
Spielmodi
Der Karrieremodus bildet das Herzstück des Einzelspielererlebnisses. Spieler starten als unbekannter Amateur und steigen auf, indem sie Kämpfe annehmen oder ablehnen. Die entstehende Bilanz bestimmt den Weg zum UFC-Titel und zum Status als größter Kämpfer aller Zeiten. Das einheitliche Fortschrittssystem sorgt dafür, dass Training und Kampfergebnisse den Fighter im gesamten Spiel beeinflussen.
Blitz Battles bieten schnelle, kompetitive Partien gegen Online-Gegner. In den Online World Championships können Spieler durch konstante Leistungen in Ranglistenspielen Spitzenplätze erreichen. Die Kumite- und Hinterhof-Arenen stehen in ausgewählten Modi zur Verfügung und bieten besondere Kampfbedingungen.
Lokaler und Online-Multiplayer ermöglichen direkte Duelle, in denen selbst erstellte Kämpfer oder Roster-Athleten gegeneinander antreten können. Es gibt kein Sammelkarten- oder Team-Building-System.
Fighter-Erstellung und -Entwicklung
Bei der Charaktererstellung legen Spieler Aussehen, Kampfstil und Persönlichkeitsmerkmale fest, die sowohl die Wahrnehmung als auch die Attributentwicklung beeinflussen. Jeder Kampf trägt zum Gesamtwachstum bei, Erfolge schalten neue Möglichkeiten frei und verbessern die Fähigkeiten. Das System lädt dazu ein, verschiedene Ansätze auszuprobieren - ob mit hohem Schlagvolumen, starker Bodenkontrolle oder Submission-Finishes.
Der Fortschritt bleibt unabhängig vom gewählten Modus erhalten, sodass Zeit in Karriere oder Online-Events denselben Fighter weiterentwickelt. Dadurch entsteht ein durchgängiges Gefühl der Kontrolle über den eigenen Athleten.
Lohnt sich das Spiel?
UFC 4 bietet eine fokussierte Simulation des Mixed-Martial-Arts-Wettkampfs mit besonderem Augenmerk auf mechanische Tiefe in jeder Phase eines Kampfes. Das überarbeitete Bodenkampf- und Submissions-System belohnt Übung und Timing, während die Karriereprogression langfristige Ziele für den Einzelspielermodus liefert. Online-Modi bieten kompetitive Herausforderungen für Spieler, die Ranglistenkämpfe bevorzugen.
Spieler, die detaillierte Kontrolle über Schläge, Takedowns und Submissions schätzen, werden die Systeme nach einer kurzen Eingewöhnungsphase als ansprechend empfinden. Wer schnelle, arcade-ähnliche Matches sucht, könnte einfachere Alternativen bevorzugen. Das Spiel ist weiterhin vollständig auf der PlayStation 4 verfügbar und eignet sich für alle, die eine realistische UFC-Erfahrung ohne laufende saisonale Inhalte suchen.