Call of Duty: Ghosts ist ein First-Person-Shooter von Infinity Ward, der 2013 für die PlayStation 4 erschien. Die Gold Edition enthält das vollständige Hauptspiel sowie das Onslaught-Content-Pack mit vier Multiplayer-Maps, der Maverick-Waffe und der ersten Extinction-Episode. Spieler übernehmen die Rolle von Mitgliedern einer Elite-Spezialeinheit, den Ghosts, in einem nahen Zukunftskonflikt gegen die Federation, ein mächtiges Bündnis aus Südamerika.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht schnelles Gefecht auf großen, detailreichen Karten, die unterschiedliche Herangehensweisen ermöglichen. Die Bewegung umfasst ein Slidesystem, das Schwung erhält und nahtlose Übergänge erlaubt, sowie die Möglichkeit, um Ecken zu lehnen, ohne sich komplett zu exponieren. Das Waffenarsenal wurde erweitert und führt Marksman Rifles als eigene Klasse neben Assault Rifles, Submachine Guns und weiteren Klassikern ein. Perks und Loadouts lassen sich umfassend anpassen, und in manchen Modi können Spieler Teams aus KI-gesteuerten Begleitern aufstellen. Die Kampagne setzt auf spektakuläre Sequenzen und abwechslungsreiche Umgebungen - von verschneiten Regionen über Dschungel bis hin zu orbitalen Schauplätzen - und integriert in mehreren Missionen den deutschen Schäferhund Riley als steuerbaren Begleiter.
Im Multiplayer steht taktisches Positionieren auf weitläufigen Karten im Vordergrund, die Map-Kenntnis und Teamkoordination belohnen. Killstreaks und Scorestreaks bieten Unterstützungsmöglichkeiten, und in manchen Playlists können Loadouts auch während des Matches angepasst werden. Die PS4-Version unterstützt bis zu 18 Spieler in größeren Modi wie Ground War, die klassische Objective-Formate mit höheren Spielerzahlen erweitert.
Spielmodi
Die Standard-Multiplayer-Playlists umfassen Team Deathmatch, Kill Confirmed, Search and Destroy, Domination und Free For All. Neu hinzugekommen sind Cranked, bei dem ein Kill temporär Geschwindigkeit und Handhabung verbessert und durch weitere Kills aufrechterhalten werden muss, sowie Blitz, eine schnellere Variante von Capture-the-Flag-ähnlichen Zielen. Search and Rescue modifiziert Search and Destroy, indem gestürzte Spieler von Teammitgliedern wiederbelebt werden können. Infected stellt Überlebende gegen sich ausbreitende Infizierte in einem Last-Man-Standing-Format. Ground War liefert groß angelegte Versionen von Domination und Team Deathmatch.
Im Squads-Modus können Spieler Teams aus bis zu sechs KI-Soldaten aufstellen und in kooperativen oder kompetitiven Szenarien gegen feindliche KI einsetzen. Verfügbare Varianten sind Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad und Wargame. Diese Modi lassen sich allein oder mit Freunden sowie online und offline spielen.
Extinction bietet ein kooperatives Vier-Spieler-Erlebnis gegen Wellen von außerirdischen Kreaturen, den Cryptids. Die Ziele wechseln je nach Karte und Episode und drehen sich um Überleben, Extraktion und das Erfüllen spezifischer Aufgaben, während Waffen und Fähigkeiten zwischen den Runden verbessert werden können. Der Modus startete mit einer ersten Episode und wurde durch weitere Inhalte erweitert.
Einzelspieler-Kampagne
Die Kampagne begleitet die Familie Walker und ihre Ghost-Kameraden beim Widerstand gegen die Federation. Die Missionen variieren in Umfang und Schauplatz und verbinden Stealth-Elemente, Fahrzeugabschnitte und direkte Angriffe. Die Geschichte erstreckt sich über rund ein Dutzend Missionen mit einer Spieldauer von etwa vier bis sechs Stunden, abhängig von Schwierigkeit und Erkundung. Zu den Fraktionen gehören die Ghosts selbst, die Federation als Hauptantagonist sowie unterstützende Einheiten des US-Militärs und verbündeter Gruppen.
Lohnt sich das Spiel?
Call of Duty: Ghosts auf der PS4 entfaltet seine Stärken vor allem im Multiplayer und im Extinction-Modus, wenn Spieler objective-basierte Matches und kooperatives Überleben gegen ungewöhnliche Gegner schätzen. Die großen Karten und Bewegungsmöglichkeiten kommen denen entgegen, die taktisches Positionieren gegenüber ständigem Run-and-Gun bevorzugen. Die Kampagne bietet eine in sich geschlossene Geschichte mit abwechslungsreichen Umgebungen, wurde jedoch häufig für ihr Tempo und die Vertrautheit mit früheren Teilen der Serie kritisiert. Die Server sind auch Jahre nach Release noch aktiv, wenngleich die Spielerzahlen gegenüber neueren Titeln zurückgegangen sind. Die Gold Edition gewährt sofortigen Zugriff auf zusätzliche Maps und die erste Extinction-Episode und erweitert den Inhalt ohne weitere Käufe. Spieler, die klassische Call-of-Duty-Multiplayer-Strukturen mit experimentellen Modi suchen, finden hier den meisten Mehrwert, während Fans, die narrative Tiefe oder hohe Spielerzahlen in aktuellen Saisons priorisieren, eher spätere Teile der Reihe in Betracht ziehen sollten.