Crash Team Rumble ist ein 4-gegen-4-Multiplayer-Actionspiel, bei dem Teams über Plattform-Elemente und objektbasierte Ziele gegeneinander antreten. Spieler steuern Figuren aus der Crash-Bandicoot-Reihe und versuchen, mehr Wumpa-Früchte als das gegnerische Team zu sammeln und einzulagern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Einsammeln von Wumpa-Früchten, die auf den Arenen verteilt sind oder durch Drehschläge, Bodenattacken und Slides aus Kisten geholt werden können. Wer Früchte trägt, muss sie zur eigenen Bank bringen, bleibt dabei aber angreifbar. Auf den Karten gibt es mehrere wichtige Punkte, die Teams erobern können, um Vorteile wie Punktemultiplikatoren durch eingesammelte Edelsteine oder temporäre Power-ups an Relikt-Stationen zu erhalten.
Jede Figur gehört einer von drei flexiblen Rollen an, die den eigenen Beitrag zum Team bestimmen. Scorers setzen auf Mobilität und schnelles Einsammeln, Blockers sichern Areale und stören den Gegner mit Vakuum- oder Projektil-Angriffen, während Boosters Map-Ziele sichern und Team-Boni freischalten. Die Rollen lassen sich während des Matches anpassen, und das Erfüllen rollenspezifischer Aufgaben verkürzt die Abklingzeiten der Fähigkeiten. Neun Arenen stehen zur Verfügung.
Die Steuerung übernimmt die typischen Bewegungsmechaniken der Reihe mit responsiven Dashes, Sprüngen, Slides und Bounces auf PS4 und PS5. Erfolgreiche Matches erfordern gutes Positionsgefühl, das richtige Timing beim Einlagern und die Verteidigung der eigenen Bank.
Spielmodi
Der Hauptmodus Competitive Match lässt zwei Teams um 2000 Wumpa-Früchte kämpfen und verbindet Fruchtsammeln mit Map-Zielen. Er unterstützt öffentliches Matchmaking, private Lobbies und Bot-Matches.
Später wurde der Party Mode als kooperativer Modus hinzugefügt. Hier lösen Teams gemeinsam herausforderungsbasierte Aufgaben, die Abwechslung zum klassischen Wettkampf bieten.
Drei Seasons erweiterten das Roster und die Karten, darunter Figuren aus der Spyro-Reihe, und brachten neue Map-Elemente sowie Power-ups. Ein Ranglistensystem oder weitere kompetitive Modi wurden nicht eingeführt.
Charaktere und Fortschritt
Das Roster umfasst Helden und Schurken mit einzigartigen Fähigkeiten, die zu den Rollen Scorer, Blocker oder Booster passen. Frühe Charaktere wie Crash, Coco und Dingodile wurden in späteren Seasons um Figuren wie Spyro und Ripto ergänzt. Der effektive Einsatz von Fähigkeiten und das Erfüllen der Rollenaufgaben sind entscheidend für den Sieg.
Fortschritt ergibt sich aus Match-Ergebnissen und saisonalen Inhalten. Eine Online-Verbindung sowie ein Activision-Account sind für alle Spielmodi erforderlich.
Lohnt sich das Spiel?
Die Aufnahme fiel gemischt aus. Gelobt wurden die präzise Plattform-Steuerung, das Map-Design und die chaotischen Team-Momente, die individuelle Aktionen und dramatische Wendungen ermöglichen. Kritiker hoben die kurze Einstiegshürde und die Zugänglichkeit für Fans der Crash-Reihe oder Casual-Multiplayer-Spiele hervor.
Kritisiert wurden die begrenzte Modusvielfalt zum Launch, die nach einigen Stunden zu Wiederholung führte, sowie die unklare langfristige Unterstützung. Die drei Seasons brachten spürbare Erweiterungen, danach folgten jedoch keine größeren Updates mehr.
Crash Team Rumble richtet sich an Spieler, die kurze, wettbewerbsorientierte Runden mit Team-Plattforming und objektbasiertem Gameplay ohne Einzelspieler-Kampagne suchen. Besonders in kleinen Gruppen oder mit Freunden bietet es unterhaltsame Matches, vor allem für Fans des Charakter-Rosters und des Bewegungsgefühls. Wer umfangreiche Progression, Ranglistenspiele oder dauerhaft neue Inhalte erwartet, wird nach der ersten Spielzeit schnell an Grenzen stoßen.