Dark Souls III ist ein Action-Rollenspiel für die PS4, das präzises Kampfgefühl und Erkundung in einer düsteren Fantasy-Welt in den Mittelpunkt stellt. Spieler übernehmen die Rolle eines Untoten, der das Feuer in einer Welt am Rande des Untergangs entfachen soll und sich dabei anspruchsvollen Gegnern sowie komplexen Levelstrukturen in einer linearen, aber miteinander verbundenen Kampagne stellt.
Gameplay
Im Zentrum steht das Ausbalancieren von Ausdauer im Kampf: Jeder Angriff, Block oder Ausweichmanöver verbraucht Ressourcen, die sorgfältig eingeteilt werden müssen. Das Kampfsystem setzt auf präzises Timing bei Rollen mit kurzen Unverwundbarkeitsfenstern, Paraden, die Gegner für Konter öffnen, sowie auf eine Vielzahl von Waffen mit eigenen Movesets. Ein neues Fokus-Punkte-System ermöglicht spezielle Waffenfähigkeiten und Zauber, die unabhängig von der Lebensenergie über eigene Gegenstände wiederhergestellt werden.
Feuerstätten dienen als Rastpunkte zum Erholen, zum Steigern von Attributen und später als Schnellreiseziele. Die Charakterentwicklung erlaubt flexible Builds über Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Glauben und unterstützt Nahkampf-, Fernkampf- oder Magieausrichtungen. Das Aushöhlen beeinflusst das Aussehen und bestimmte Interaktionen und lädt zu weiteren Durchläufen mit unterschiedlichen Verläufen ein.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Einzelspieler-Kampagne, die durch verschiedene Gebiete mit Bossen und Umweltgefahren führt. New Game+ erhöht die Gegnerschwierigkeit und verändert die Platzierung von Gegenständen für erfahrene Spieler, die eine größere Herausforderung suchen.
Online-Funktionen sind direkt in die Welt eingebunden und erfordern keine separaten Warteschlangen. Spieler können andere beschwören, um schwierige Abschnitte zu bewältigen, oder von anderen Nutzern angegriffen werden. Bünde fungieren als optionale Fraktionen, die Multiplayer-Interaktionen beeinflussen - etwa durch das Verteidigen von Gebieten oder das Jagen bestimmter Ziele - und bieten Belohnungen je nach Beteiligung.
Kampf- und Erkundungssysteme
Waffenkünste erweitern die Möglichkeiten, indem sie starke Fähigkeiten auf Kosten von Fokus-Punkten freischalten - von weitreichenden Angriffen bis hin zu defensiven Kontern. Schilde blockieren Schaden, verbrauchen aber Ausdauer, während das Zweihändigen von Waffen die Angriffskraft steigert, aber Verteidigungsoptionen einschränkt. Umweltgefahren und vertikale Strukturen spielen in Begegnungen eine Rolle und belohnen das Erkennen von Gegnerverhalten statt roher Kraft.
Gründliches Erkunden wird mit versteckten Wegen, Aufwertungsmaterialien und verstreuten Lore-Fragmenten belohnt. Der Schwerpunkt liegt darauf, Gegnerverhalten durch Übung und Wiederholung zu erlernen, statt auf übermäßige Werte oder häufige Kontrollpunkte zu setzen.
Lohnt sich das Spiel?
Dark Souls III zieht auch Jahre nach Release noch Spieler an, dank seines anspruchsvollen, aber fairen Kampfsystems und der atmosphärischen Weltgestaltung. Wer methodische Action-Rollenspiele mit hoher Skill-Ceiling schätzt, findet Befriedigung darin, die Systeme zu meistern und Hindernisse durch Ausdauer zu überwinden. Der Fokus auf Einzelspieler mit optionalen Online-Elementen spricht sowohl Solo-Abenteurer als auch Spieler an, die sich mit der Community austauschen möchten.
Die Resonanz bleibt bei Fans anspruchsvoller Titel stark, viele kehren für weitere Durchläufe zurück oder wollen das volle Spektrum an Builds und Enden erleben. Das Spiel richtet sich an Spieler, die eine steile Lernkurve und wiederholte Versuche bei schwierigen Abschnitten akzeptieren und eine geschlossene Erfahrung ohne moderne Hilfestellungen suchen.