Diablo IV: Age of Hatred Edition bringt das Action-RPG-Erlebnis auf PS4 und PS5 und rundet die Saga um Bosheit und Täuschung in Sanctuary ab. Als Wanderer kämpft ihr gegen dämonische Horden in einer Welt, die von uralten Übeln bedroht wird. Diese Edition umfasst das Basisspiel samt Erweiterungen und bietet storygetriebene Quests sowie endlosen Charakterfortschritt.
Gameplay
Das Herz von Diablo IV schlägt im hektischen Kampf: Passt euren Charakter mit Skills und Ausrüstung an, um Horden von Feinden zu niedermetzeln. Zu den Klassen zählen Barbarian, Sorcerer, Rogue, Druid, Necromancer, Spiritborn, Paladin und Warlock - jede mit einzigartigen Fähigkeiten wie Nahkampf-Attacken oder herbeigerufenen Minions. Loot-Sammlung steht im Fokus, ergänzt durch Skill-Tree-Überarbeitungen, Loot-Filter, den Horadric Cube für Item-Management und ein Talisman-System für Verbesserungen. Im offenen Open World mit Regionen wie dem neuen Skovos-Gebiet erkundet ihr Dungeons, sammelt Ressourcen und widmet euch Aktivitäten wie Angeln oder War Plans zur Kampfvorbereitung.
Der Kampf basiert auf Echtzeit-Action: Weicht Angriffen aus und entfesselt mächtige Zauber oder Waffen. Der Schwierigkeitsgrad reicht bis Torment XII und fordert euch heraus, Builds durch Gear-Upgrades und Paragon-Level zu optimieren. Auf Konsolen unterstützt das Game Controller-Input für präzise Bewegungen und Ability-Zielen.
Game Modes
Diablo IV bietet einen Kampagnenmodus, in dem ihr mit unwahrscheinlichen Verbündeten gegen Mephistos Einfluss antritt - inmitten des Konflikts zwischen Himmel und Hölle. Im gemeinsamen Open World trefft ihr andere Spieler für kooperative PvE-Inhalte wie Kämpfe gegen World Bosses oder das Clearen instanzierter Dungeons.
PvP findet in speziellen Zonen wie den Fields of Hatred statt, wo ihr um Ressourcen kämpft und Verrat droht. Saisonale Events bringen frischen Content: Die aktuelle Season of Reckoning hebt das Level-Cap auf 70 und fügt replaybare Challenges wie Echoing Hatred hinzu.
Updates and Seasons
Regelmäßige Updates halten das Spiel am Leben, mit Seasons, die neue Mechanics und Story-Elemente einführen. Neu hinzugekommen ist der Paladin in Season 11 plus laufende Balance-Änderungen an Skill Trees und Difficulty-Tiers. Mit dem Release der Lord of Hatred-Erweiterung im April 2026 sind diese Features integriert und sorgen für langfristigen Spielspaß.
Is It Worth Playing?
Fans von Action-RPGs mit tiefer Anpassung und Koop-Elementen kommen hier voll auf ihre Kosten - dank narrativer Abschluss und verfeinerter Systeme. Spieler loben es mit 8/10 bei IGN und 9/10 bei GameSpot für Story und Gameplay-Verbesserungen. Wer Grinding für besseres Gear in dunkler Fantasy mag, greift hier richtig, vor allem mit aktiver Season-Unterstützung auf PS4 und PS5. Für kurze Sessions könnte der Fortschritt anspruchsvoll wirken, doch der Allianz-Plot und neue Klassen sorgen für Frische.