Like a Dragon: Infinite Wealth ist ein Rollenspiel, das die Geschichten von Ichiban Kasuga und Kazuma Kiryu in Japan und Hawaii verfolgt. Spieler erkunden offene Stadtgebiete, verfolgen die Hauptgeschichte und widmen sich Nebenaktivitäten, während sie in rundenbasierten Kämpfen ein Team führen.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung detaillierter Stadtviertel in Honolulu und Yokohama. Dort treffen Spieler auf zufällige Gegner, lösen Nebenhandlungen, sammeln Gegenstände und bauen Beziehungen zu ihren Begleitern auf. Die Kämpfe nutzen das Live Command RPG Battle System: Bis zu vier Teammitglieder können sich auf ihrem Zug frei innerhalb eines festgelegten Rings bewegen. Die Positionierung beeinflusst den Ausgang - Angriffe von hinten oder in der Nähe von Verbündeten lösen Bonusschaden oder Kombos aus, und Umgebungsobjekte lassen sich in den Kampf einbeziehen. Fertigkeiten zeigen Reichweite und Wirkungsbereich an, ein Hype-Balken ermöglicht gemeinsame Team-Attacken. Über das Jobsystem können Charaktere verschiedene Rollen einnehmen, die unterschiedliche Angriffsstile freischalten und Skill-Vererbung zwischen Jobs erlauben. Schwächere Gegner lassen sich mit der Smackdown-Option schnell erledigen, die etwas Erfahrung gegen Zeitgewinn eintauscht. Außerhalb der Kämpfe bieten Minispiele wie Karaoke, Darts, Mahjong sowie Automatenspiele wie Virtua Fighter 3tb, Sega Bass Fishing und SpikeOut Abwechslung. Weitere Systeme umfassen die Sammlung und das Training von Sujimon für eigenständige Kreaturenkämpfe sowie Can-Quest-Sammelaufgaben in Yokohama.
Spielmodi
Das Spiel läuft als Einzelspieler-Kampagne mit optionalen Online-Funktionen, die sich auf Sujimon-Trainer-Matches beschränken. Die Hauptgeschichte folgt den beiden Protagonisten in festen Kapiteln, während Nebeninhalte durch Sub-Stories und wiederholbare Aktivitäten für zusätzliche Spielzeit sorgen. Der Sujimon-Modus ist ein eigenständiges 3-gegen-3-Kreaturenkampfsystem, bei dem gesammelte Monster aufgezogen und in ausgeglichenen Teams gegen Rivalen eingesetzt werden. Darüber hinaus gibt es keine dedizierten Multiplayer-Lobbys oder Wettkampfarena. Die Struktur unterstützt lange Sessions, die sowohl auf die Story als auch auf die Erkundung der Stadtteile und Minispiele ausgerichtet sind.
Story and Setting
Die Handlung verbindet die Wege von Ichiban Kasuga und Kazuma Kiryu zwischen Yokohama und Hawaii. Spieler wechseln zwischen den beiden Hauptfiguren, die jeweils eigene Teammitglieder und Blickwinkel auf die Ereignisse mitbringen. Die offene Erkundung lädt dazu ein, Stadtviertel mit Alltagsbegegnungen, versteckten Ereignissen und optionalen Aufgaben zu entdecken, die Nebencharaktere vertiefen, ohne die zentrale Handlung zu verändern.
Lohnt es sich?
Die Kritiken fallen überwiegend positiv aus. Gelobt werden vor allem die Weiterentwicklung des rundenbasierten Kampfsystems durch Bewegung und Positionierung, die Vielzahl an Nebenaktivitäten sowie der Wechsel zwischen zwei Protagonisten, der für Abwechslung sorgt. Die Hauptgeschichte dauert meist über 50 Stunden, mit Nebeninhalten sind 80 Stunden und mehr möglich. Seit der Veröffentlichung im Januar 2024 haben Patches Stabilitäts- und Lokalisierungsprobleme behoben. Das Spiel richtet sich an Fans längerer, storylastiger RPGs, die Kampfanpassung, häufige Minispiele und Stadterkundung verbinden. Wer kürzere oder rein actionorientierte Spiele sucht, könnte das Tempo und den Umfang als weniger passend empfinden. Verfügbar für PS4 und PS5 mit Cross-Generation-Save-Support in manchen Fällen.