Remnant II ist ein Third-Person-Shooter-Action-RPG für die PS5. Spieler übernehmen die Rolle von Überlebenden, die sich in prozedural generierten Welten tödlichen Kreaturen und mächtigen Bossen stellen. Im Mittelpunkt stehen Build-Crafting, intensiver Kampf mit Schuss- und Nahkampfwaffen sowie Entscheidungen, die jede Runde neu prägen.
Gameplay
Der Kampf kombiniert Schusswaffen mit Nahkampfangriffen gegen humanoide, nicht-humanoide und fantastische Gegner. Unter bestimmten Bedingungen können kritische Treffer zu Enthauptungen führen. Spieler führen bis zu zwei Schusswaffen und eine Nahkampfwaffe mit sich. Das Design orientiert sich an Soulslike-Mechaniken mit anspruchsvollen Begegnungen und Ressourcenmanagement im Gefecht.
Die prozedurale Generierung beeinflusst Levelaufbau, Gegnerplatzierung, regionale Optik, Bossbegegnungen, NPCs, Handlungsstränge und Quests. Dadurch entstehen bei jedem Durchlauf neue Wege durch die Welten. Spieler erkunden mehrere miteinander verbundene Welten voller Geheimnisse und verzweigter Aufgaben.
Die Charakterentwicklung basiert auf Archetypen, die zu Beginn gewählt werden. Dazu gehören der Gunslinger mit Fokus auf Schusswaffen und der Fähigkeit, alle Waffen sofort nachzuladen, der Challenger mit Schockwellenangriff sowie der Handler mit einem Hund, der den Spieler wiederbeleben kann. Später wird Dual-Classing freigeschaltet, das zwei Archetypen mit ihren Perks und Fertigkeiten kombiniert.
Spielmodi
Das Kernspiel unterstützt Solo-Durchläufe, bei denen ein Spieler allein für Kampf und Erkundung verantwortlich ist. Im kooperativen Multiplayer können bis zu drei Spieler gemeinsam durch dieselben prozedural generierten Inhalte ziehen.
Ein kostenloses großes Content-Update hat den Boss Rush Mode hinzugefügt. Dieser Modus konzentriert sich auf aufeinanderfolgende Bosskämpfe ohne die vollständige Welterkundung der regulären Kampagne.
Charakterarchetypen und Builds
Archetypen bestimmen den Spielstil und beeinflussen Kampfansatz und Nutzen. Der Gunslinger setzt auf Feuerkraft mit schnellen Nachlade-Mechaniken, der Handler bietet Unterstützung durch den Hundebegleiter und der Challenger sorgt mit Schockwellen für Kontrolle im Umfeld. Durch Fortschritt lassen sich Archetypen mischen und so hybride Builds mit Perks aus mehreren Klassen erstellen.
Das Build-Crafting geht über die anfängliche Wahl hinaus und umfasst Skill-Upgrades, Ausrüstung und Archetyp-Perks. Spieler testen verschiedene Kombinationen, um unterschiedliche Gegnertypen und Bossmuster in den generierten Welten zu bewältigen.
Welten und prozedurale Systeme
Die Kampagne besteht aus mehreren eigenständigen Welten, die bei jedem Durchlauf mit neuen Optiken und Gegnerzusammensetzungen generiert werden. Auch Story-Elemente und Questverläufe ändern sich, was Wiederholungsspiele lohnenswert macht.
Bei der Erkundung lassen sich versteckte Bereiche, alternative Wege und optionale Herausforderungen entdecken. Die prozeduralen Elemente sorgen dafür, dass keine zwei Durchläufe identisch verlaufen und der Wiederspielwert hoch bleibt.
Lohnt sich das Spiel?
Mit dem dritten und letzten DLC sowie einem kostenlosen Update, das den Boss Rush Mode einführte, ist Remnant II abgeschlossen. Es sind keine weiteren größeren Inhalte geplant, sodass das Paket aus Basisspiel und allen Erweiterungen vollständig vorliegt.
Das Spiel richtet sich an Fans anspruchsvoller Third-Person-Shooter-Action-RPGs mit prozeduraler Vielfalt, Koop-Optionen und tiefgehender Build-Anpassung. Wer eine abgeschlossene, eigenständige Erfahrung mit wiederholbaren Kampagnen und fokussierten Bosskämpfen sucht, findet hier alles, was für das Spiel entwickelt wurde.
Solo-Spieler können die gesamte Kampagne und den neuen Modus allein erleben. Gruppen profitieren von der Drei-Spieler-Koop-Struktur für gemeinsamen Fortschritt durch die generierten Welten. Die Kombination von Archetypen und die Experimente im Kampf bieten langfristige Motivation für alle, die sich mit den Systemen auseinandersetzen.