Syberia 1 & 2 auf der Nintendo Switch vereint zwei klassische Adventure-Titel in einem Paket. Spieler begleiten die Anwältin Kate Walker von einem kleinen französischen Ort durch Osteuropa bis in die abgelegenen Landschaften Russlands. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Dialoge und Rätsel in einer Welt voller komplexer mechanischer Konstruktionen und ungewöhnlicher Charaktere.
Gameplay
Die Steuerung erfolgt über den Analog-Stick, mit dem Kate durch die detaillierten Umgebungen geführt wird. Die festen Kameraperspektiven wechseln beim Erkunden automatisch, und Interaktionen werden durch Annäherung an Objekte oder Personen und anschließende Aktionsauswahl ausgelöst. Das Inventar spielt eine zentrale Rolle: Gefundene Gegenstände lassen sich kombinieren, um voranzukommen. Viele Rätsel drehen sich um den Betrieb von Automaten, das Einsetzen ungewöhnlich geformter Schlüssel oder die Aktivierung komplexer Maschinen.
Dialogoptionen ermöglichen Gespräche mit Nebenfiguren, die sowohl Hinweise als auch weitere Handlungsinformationen liefern. Das Tempo setzt auf genaues Beobachten statt auf Schnelligkeit - viele Lösungen erfordern mehrmaliges Untersuchen der Umgebung. Auf der Switch kann zwischen TV-Modus und Handheld-Spiel gewechselt werden, und mit gedrücktem Trigger lässt sich Kate in größeren Arealen schneller fortbewegen.
Die Touchscreen-Unterstützung beschränkt sich auf bestimmte Menüs, während das eigentliche Spiel hauptsächlich per Tasten und Stick gesteuert wird. Beide Teile bilden eine durchgehende Geschichte, wobei der zweite Titel direkt an den ersten anschließt und die Reise mit neuen Schauplätzen und Herausforderungen fortsetzt.
Spielmodi
Das Paket bietet eine einzige, durchgehende Kampagne, die beide Spiele ohne alternative Handlungsstränge oder optionale Szenarien umfasst. Der Fortschritt wird nahtlos vom Ende des ersten Teils in den zweiten übertragen. Es gibt keine separaten Schwierigkeitsstufen oder zusätzlichen Herausforderungen - der Fokus liegt ausschließlich auf der fortlaufenden Geschichte.
Gespielt wird ausschließlich im Einzelspieler-Modus, ohne Online-Funktionen oder Koop-Elemente. Die Struktur belohnt ein sequentielles Durchspielen, da Ereignisse und Figuren aus dem ersten Teil die späteren Abschnitte beeinflussen.
Handlung und Welt
Kate Walker tritt ihre Reise zunächst aus geschäftlichen Gründen an, stößt jedoch schnell auf mechanische Wunderwerke und exzentrische Bewohner. Die Welt verbindet realistische europäische Orte mit fantastischen Uhrwerk-Konstruktionen und weiten, verschneiten Gebieten. Jeder neue Schauplatz bringt eigene Rätsel mit sich, etwa das Reparieren von Zügen oder das Navigieren durch verlassene Anlagen.
Die Nebenfiguren reichen von hilfsbereiten Einheimischen bis hin zu rätselhaften Gestalten, die den Weg teils erleichtern, teils erschweren. Die Geschichte entwickelt sich durch Erkundung und Gespräche, nicht durch Action-Sequenzen, und vermittelt über die gesamte Spielzeit beider Teile ein Gefühl der Entdeckung.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die ruhige Rätsel und charakterzentrierte Geschichten schätzen, erhalten hier ein abgeschlossenes Erlebnis. Die Switch-Version unterstützt flexibles Spielen im TV-, Tisch- und Handheld-Modus und eignet sich daher sowohl für kurze als auch längere Sitzungen. Die Kritiken loben vor allem die Stärke des Schreibens und der Atmosphäre, wobei einige anmerken, dass die Steuerung per Controller im Vergleich zur klassischen Maus-Eingabe eine gewisse Eingewöhnung erfordert.
Wer schnelle Action oder kompetitive Elemente sucht, wird mit dem bedächtigen Tempo weniger Freude haben. Das Bundle enthält beide Spiele ohne weitere Zusatzinhalte und bietet eine in sich geschlossene Reise, die sich besonders an Fans klassischer Adventure-Designs richtet. Die Verfügbarkeit auf der Switch ermöglicht zudem unkompliziertes mobiles Spielen unterwegs oder in kurzen Pausen.