The Quarry ist ein brutales interaktives Horrorspiel von Supermassive Games. Spieler übernehmen die Kontrolle über neun jugendliche Camp-Betreuer, deren Entscheidungen eine Nacht voller wachsender Bedrohungen in Hackett's Quarry bestimmen. Das Spiel verbindet narrative Wahlmöglichkeiten mit zeitkritischen Reaktionen und vereinzelten direkten Konfrontationen und erzeugt so eine Geschichte, die sich je nach Spielereingaben über mehrere Durchgänge hinweg unterschiedlich entwickelt.
Gameplay
Im Zentrum stehen Dialogentscheidungen, die die Persönlichkeitsmerkmale und Beziehungen der Betreuer prägen. Diese Wahlmöglichkeiten beeinflussen den Verlauf der Ereignisse und bestimmen, welche Charaktere Begegnungen mit feindlichen Kräften überleben. Quick-Time-Events erfordern präzise Tasteneingaben in angespannten Sequenzen, während blitzschnelle Entscheidungsprompts unmittelbare Reaktionen auf sich entwickelnde Gefahren verlangen. Kämpfe kommen nur begrenzt vor, etwa beim Einsatz von Schusswaffen wie einer Schrotflinte, wenn Bedrohungen näher rücken.
Barrierefreiheitsoptionen ermöglichen es, Timer für Entscheidungen anzupassen, Button-Mashing-Anforderungen zu deaktivieren oder Quick-Time-Events komplett auszuschalten. Dadurch können Spieler die Intensität der reaktiven Elemente individuell anpassen, ohne den Fokus auf die erzählerischen Konsequenzen zu verlieren. Das Spiel lässt sich mit allen neun Betreuern erleben, wobei Handlungen und Überleben von der konsequenten Beachtung früherer Entscheidungen und ihrer Folgen abhängen.
Spielmodi
Der Einzelspielermodus bildet die Hauptmethode, um die vollständige Geschichte zu erleben, wobei der Spieler alle Entscheidungen allein trifft. Lokales Couch-Koop weist Charaktere bis zu sieben Teilnehmern zu, die sich während ihrer Züge abwechseln und so gemeinsame Entscheidungen im selben Raum ermöglichen. Online-Multiplayer läuft als Einladungssitzung, bei der zusätzliche Spieler zuschauen und über wichtige Entscheidungen abstimmen, sodass eine Gruppe die Geschichte gemeinsam lenken kann, ohne jede Aktion direkt zu steuern.
Der Movie Mode wird nach dem ersten Abschluss freigeschaltet und entfernt aktive Eingabeaufforderungen. Stattdessen läuft eine vordefinierte oder angepasste Version der Ereignisse ab. Verfügbare Varianten garantieren bestimmte Überlebensausgänge oder betonen bestimmte Stimmungen, etwa durch verstärkte Gewaltdarstellung. Diese Modi verwandeln das Spiel in ein eher passives Seherlebnis, während die zugrunde liegende Verzweigungsstruktur erhalten bleibt.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte begleitet die Betreuer durch eine schicksalhafte Nacht nach dem Ende des Sommerlagers. Jede Figur verfügt über eigene Hintergründe und Motivationen, die sich mit den spielerischen Entscheidungen verbinden und Allianzen, Enthüllungen sowie endgültige Schicksale verändern. Die Erkundung des Steinbruchs und seiner Umgebung fördert Hinweise zutage, die in späteren Durchgängen zu besseren Entscheidungen führen.
Die Synchronisation und die filmische Inszenierung unterstreichen die Horror-Atmosphäre, während Umgebungsdetails und Charakteranimationen das Gefühl der Verletzlichkeit verstärken. Die verzweigten Handlungsstränge regen zu Wiederholungen an, um alternative Entwicklungen und verborgene Informationen über die Bedrohungen zu entdecken.
Lohnt sich das Spiel?
The Quarry spricht vor allem Spieler an, die choice-driven Horror-Erlebnisse mit starkem Fokus auf narrative Konsequenzen und Gruppenbeteiligung schätzen. Die lokalen Koop- und Online-Abstimmungsfunktionen eignen sich für gemeinsame Sessions, während Einzelspieler- und Movie Mode auch Solo-Vorlieben abdecken. Die Rezeption hebt vor allem die Qualität von Erzählung und Präsentation beim ersten Durchgang hervor, wobei wiederholte Spielrunden von der Vielfalt der Ausgänge profitieren.
Die Verfügbarkeit auf PS4 und PS5 gewährleistet breiten Zugang für Konsolenspieler, die sich für diese Art interaktiver Dramen interessieren. Das Spiel erscheint als vollständiges Release ohne fortlaufende saisonale Inhalte und konzentriert sich stattdessen auf die zentrale verzweigte Kampagne und die verschiedenen Modi. Wer Spiele schätzt, die sorgfältige Entscheidungen und soziales Spiel belohnen, wird die Systeme besonders dann als lohnend empfinden, wenn das Interesse eher an Horror-Erzählungen als an klassischen Action-Schleifen liegt.