The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition ist ein Action-Rollenspiel in einer weitläufigen offenen Welt. Spieler übernehmen die Rolle von Geralt von Rivia, einem professionellen Monsterjäger, der durch verschiedene Regionen reist, Quests erledigt, Rätsel löst und Entscheidungen trifft, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen - bevölkert von Menschen, Monstern und politischen Intrigen.
Gameplay
Im Zentrum steht ein actionreiches Kampfsystem mit Echtzeitgefechten, die Schwertkämpfe und magische Zeichen kombinieren. Gegen menschliche Gegner kommt Geralt mit dem Stahlschwert zum Einsatz, während er für Monster auf das Silberschwert wechselt. Schnelle Schläge sorgen für anhaltenden Druck, starke Hiebe verursachen hohen Schaden. Ausweichmanöver, Rollen, Paraden und Konter ermöglichen es, die Angriffe der Gegner zu kontrollieren.
Die Zeichen erweitern die Möglichkeiten im Kampf und bei der Erkundung. Igni schleudert Flammen, die Gruppen schädigen oder Objekte entzünden können, während Aard Gegner zurückstoßen oder betäuben kann. Mit den Witcher-Sinnen lassen sich Spuren, Hinweise und interaktive Elemente in der Umgebung aufspüren, was Ermittlungen und das Sammeln von Ressourcen erleichtert.
Fortschritt ergibt sich durch Erfahrung aus Quests und Kämpfen, mit der Geralt Stufen aufsteigt und Punkte in Fähigkeitsbäume investiert - darunter Kampffertigkeiten, Zeichenverbesserungen, alchemistische Zubereitungen und allgemeine Talente. Durch gefundene Diagramme können Waffen und Rüstungen hergestellt oder verbessert werden. Meditation stellt Vitalität zwischen Gefechten wieder her, und Dialogentscheidungen beeinflussen den weiteren Verlauf und die verfügbaren Optionen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Einzelspieler-Kampagne mit einer Hauptgeschichte, deren Ausgang durch zentrale Entscheidungen bestimmt wird. Ergänzt wird sie durch optionale Nebenaktivitäten wie Aufträge, Erkundungen und Begegnungen mit Nebenfiguren, die die Welt vertiefen.
Vier Schwierigkeitsstufen passen Gegnerwerte, Schadensausgabe und Ressourcenregeneration an. „Just the Story" reduziert die Kampfintensität zugunsten der Handlung. „Story and Sword" bietet das ausgewogene Standard-Erlebnis. „Blood and Broken Bones" erhöht die Herausforderung und schränkt einige Erholungsmöglichkeiten ein. „Death March" erfordert präzises Spiel und sorgfältige Vorbereitung auf höchstem Niveau.
Erkundung und Fortschritt
Die offene Welt lädt dazu ein, frei durch unterschiedliche Landschaften zu reisen, versteckte Orte zu entdecken, Materialien zu sammeln und mit der Bevölkerung zu interagieren. Die Quests reichen von direkten Monsterjagden bis hin zu komplexen Geschichten mit mehreren Fraktionen und moralischen Entscheidungen.
Die Alchemie ermöglicht es, Tränke und Bomben aus gefundenen Zutaten herzustellen. Diese Verbrauchsgegenstände verändern das Kampfgeschehen oder verschaffen vorübergehende Vorteile. Je nachdem, wie Fähigkeitspunkte verteilt und Ausrüstung ausgewählt werden, entstehen unterschiedliche Charakterausrichtungen - von aggressivem Nahkampf über zeichenlastige Spielweisen bis hin zu ausgewogenen Hybriden.
Lohnt sich das Spiel?
Diese Version enthält die vollständige Handlung und alle Systeme auf der Nintendo Switch und eignet sich daher gut für portable Spielzeiten. Die Geschichte, die Kampftiefe und die dichte Welt sprechen besonders Fans von Einzelspieler-Action-Rollenspielen mit bedeutungsvollen Entscheidungen und Monsterjagd-Mechaniken an.
Spieler, die eine lange Kampagne mit hohem Wiederspielwert durch verschiedene Schwierigkeitsgrade und Entscheidungszweige suchen, finden hier reichlich Inhalt. Trotz der Hardware-Einschränkungen bleiben die Kernmechaniken erhalten, und das Spiel lässt sich auch ohne ständige Internetverbindung über längere Zeit genießen.
Wer schnelle Multiplayer-Erfahrungen oder leichtere Spiele bevorzugt, könnte das bedächtige Tempo und die notwendige Vorbereitung als weniger passend empfinden. Insgesamt richtet sich das Spiel an eingefleischte Fans narrativ geprägter RPGs, die Wert auf Erkundung und taktisches Kämpfen unterwegs legen.