Age of Empires II: Definitive Edition - Chronicles: Alexander the Great ist eine Echtzeit-Strategie-Erweiterung, die sich auf eine zentrale historische Persönlichkeit und eine umfangreiche Kampagne konzentriert. Spieler führen große Armeen in den Schlachten der Antike, verwalten Ressourcen, errichten Stützpunkte und setzen Einheiten mit besonderen Fähigkeiten aus drei neuen Zivilisationen ein. Taktische Entscheidungen bei Formationen, Raids und kombiniertem Waffeneinsatz stehen dabei im Mittelpunkt einer linearen Geschichte über mehrere Szenarien hinweg.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um das Sammeln von Rohstoffen, den Ausbau der Infrastruktur und die Ausbildung von Einheiten, die anschließend gegen KI-Gegner oder andere Spieler ins Feld geführt werden. Die Makedonen setzen auf disziplinierte Pikeniere, die sogenannten Phalangiten, und schnelle Hetairen-Reiterei für entscheidende Durchbrüche. Die Thraker verlassen sich auf mobile Raubzüge mit Rhomphaia-Kriegern und Plänklertrupps, die aus gegnerischen Verlusten Gold gewinnen. Die Puru kombinieren schwere Kriegselefanten mit Bambus-Langbogen-Schützen für Fernkampf und rohe Wucht. Im Verlauf der Kampagne werden zusätzliche Einheiten und Technologien freigeschaltet, die in späteren Missionen weiterverwendet werden können. Belagerungswaffen erhalten neue Modelle, und ein Soundtrack mit 13 neuen Stücken begleitet sowohl die Kampagne als auch Gefechte im freien Spiel. Animierte Zwischensequenzen im Mosaik-Stil trennen die Szenarien und unterstreichen wichtige Handlungsmomente.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht die große Kampagne mit 18 Szenarien. Sechzehn davon stellen den Spieler an die Spitze makedonischer Truppen während der wichtigsten Feldzüge Alexanders, während zwei separate Szenarien Ereignisse aus thrakischer und puruischer Sicht erlebbar machen. Außerhalb der Kampagne stehen die drei neuen Zivilisationen für Gefechte gegen die KI und für eigene Mehrspielermatches zur Verfügung. Sie lassen sich mit dem bestehenden Roster aus Age of Empires II: Definitive Edition kombinieren, sind jedoch nicht im Ranglistenspiel verfügbar. Das Design richtet sich sowohl an Spieler, die die Geschichte einmal durchspielen möchten, als auch an diejenigen, die immer wieder unterschiedliche Gegner in freien Partien herausfordern.
Zivilisationen und Mechaniken
Jede Zivilisation bringt eigene Stärken mit, die Aufbau und Taktik maßgeblich beeinflussen. Die Makedonen setzen auf abgestimmte Infanterie- und Kavallerieangriffe, unterstützt durch befestigte Außenposten. Die Thraker belohnen aggressives Spiel mit Goldboni, die an Kampfergebnisse gekoppelt sind. Die Puru nutzen Elefanteneinheiten für die Vorherrschaft an der Front und präzise Bogenschützenunterstützung. Die Kampagne enthält besondere Ziele und Kartenmerkmale, die in jedem Szenario unterschiedliche Herangehensweisen fördern - etwa defensive Stellungen oder schnelle Offensiven. Freigeschaltete Bonuseinheiten wie Streitwagen und weitere Elefanten erweitern die taktischen Möglichkeiten, ohne die gemeinsamen Technologiebäume der Chronicles-Inhalte zu verändern.
Lohnt sich der Kauf?
Die Steam-Bewertungen der Erweiterung fallen mit Hunderten von Stimmen überwiegend positiv aus. Sie bietet eine fokussierte Einzelspieler-Kampagne mit einer Spieldauer von etwa 15 Stunden sowie neue Optionen für Gefechte und eigene Mehrspielermatches. Das Paket richtet sich an Fans historischer Echtzeit-Strategie, die detaillierte Kampagnen und asymmetrische Zivilisationen schätzen. Wer nach kompetitivem Ranglistenspiel sucht, findet die neuen Völker nur in ungezwungenen Modi, während die Kampagne eigenständig nutzbar ist und keine früheren Chronicles-Erweiterungen voraussetzt. Erzählung, Einheitenvielfalt und die Möglichkeit, Gefechte beliebig oft zu wiederholen, machen sie zu einer lohnenden Ergänzung für alle, die bereits in Age of Empires II: Definitive Edition investiert sind.