Deep Rock Galactic: Rogue Core ist ein Koop-lastiges FPS-Action-Roguelite, das im selben Universum wie das Original spielt. Spieler übernehmen die Rolle erfahrener Zwergen-Reclaimer, die in verlassene Bergbaukomplexe vordringen, die von einer außerirdischen Bedrohung namens Core Spawn überrannt wurden. Schnelle Entscheidungen, spontane Loadout-Anpassungen und das Überleben gegen immer stärker werdende Gegnerwellen in prozedural erzeugten Umgebungen stehen hier im Mittelpunkt.
Gameplay
Im Zentrum steht die Auswahl einer Klasse, das Einsammeln von Upgrades während der Runs und das Vordringen durch die Anlagen mit zerstörbarem Gelände und feindlichen Kreaturen. Jeder Durchlauf führt durch miteinander verbundene Bereiche, in denen Stationen für Waffen, Rüstung und Fähigkeiten aktiviert werden müssen, während die Munition knapp gehalten wird. Teamkoordination ist entscheidend, da sich die Spieler zwar aufteilen, um Gelände abzudecken, sich aber für intensive Kämpfe und Bosskonfrontationen wieder zusammenfinden. Die Roguelite-Elemente sorgen mit zufälligen Upgrades und unterschiedlichen Builds dafür, dass mehrere Versuche belohnt werden.
Fortbewegungsmöglichkeiten wie Ziplines und Antigravitationssäulen erleichtern die Navigation in vertikalen Bereichen, doch der Fokus liegt auf schnellem Bewegen und guter Positionierung statt auf umfangreichem Tunnelbau. Kämpfe fühlen sich direkter an als in vergleichbaren Titeln, die Missionen sind kürzer und laden so zu wiederholten Durchläufen ein. Jede Klasse bringt eigene Fähigkeiten mit, die sowohl offensive als auch unterstützende Rollen beeinflussen und es Gruppen ermöglichen, ihre Taktik an die aktuelle Zusammensetzung anzupassen.
Game Modes
Die Missionen gibt es in verschiedenen Varianten, die sich vor allem in Länge und Komplexität unterscheiden. Kürzere Optionen eignen sich für schnelle Sessions, während längere Durchläufe mit tieferer Progression und stärkeren Gegnerschwärmen die Ausdauer auf die Probe stellen. Verstreute Nebenziele bieten zusätzliche Herausforderungen und Belohnungen und erfordern oft die Koordination an verschiedenen Upgradestationen. Das Spiel funktioniert auch solo, entfaltet sein Potenzial aber besonders in Gruppen von zwei bis vier Spielern, wo Kommunikation hilft, tanky Gegner und Ressourcenknappheit zu bewältigen.
Progression and Classes
Durch wiederholte Runs schalten Spieler mehrere Zwergenklassen frei und verbessern sie, jede mit eigenen Skill-Trees und Waffenpräferenzen. Upgrades reichen von temporären Stärkungen bis hin zu dauerhaften Verbesserungen, die in begrenztem Umfang zwischen den Versuchen übernommen werden. Das System motiviert dazu, schwierigere Durchläufe für bessere Belohnungen anzugehen und sorgt so für ein stetiges Fortschrittsgefühl ohne unnötige Komplexität.
Sound and Atmosphere
Der Soundtrack orientiert sich an Dark-Synthwave mit markanten Bässen und scharfen Synth-Elementen, die die Spannung in den Kämpfen verstärken. Alle 26 Tracks wurden intern produziert und erzeugen die Stimmung klassischer 80er-Thriller, ohne den schnellen Action- und Erkundungsfluss zu stören. Der Soundtrack unterstreicht den Sci-Fi-Horror-Ton, ohne die Kernmechaniken zu überlagern.
Is It Worth Playing?
Deep Rock Galactic: Rogue Core bietet ein solides Early-Access-Erlebnis, das seit dem Launch im Mai 2026 von Tausenden Spielern überwiegend positiv bewertet wurde. Das Spiel richtet sich an Fans von Koop-Shootern, die Roguelite-Progression und klassenbasiertes Teamplay in prozeduralen Welten mögen. Wer kürzere Sessions oder starkes Solo-Gameplay bevorzugt, könnte die längeren Missionen und das Ressourcenmanagement weniger passend finden, während Gruppen, die frische Builds und chaotische Begegnungen suchen, die aktuellen Updates und die Klassenvielfalt schätzen dürften. Verfügbar auf dem PC und mit laufender Weiterentwicklung in den kommenden Monaten.