Deitrus ist ein Singleplayer-Action-RPG mit schnellem, rasterbasiertem Kampf und Erkundung auf einer mysteriösen Insel. Im Mittelpunkt stehen die Protagonisten Wren und Chloe, die sich in einem rund einstündigen, teils nicht-linearen Abenteuer durch unbekanntes Gebiet bewegen und verschiedene Herausforderungen meistern. Eine zentrale Rolle spielt die originale Soundtrack von Max Kearney, der mit atmosphärischer Musik zwischen angespannten Anlagen und offenen Naturzonen wechselt und so die Immersion in entscheidenden Momenten verstärkt.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um rasterbasierte Begegnungen, bei denen Positionierung und Timing den Ausgang bestimmen. Spieler steuern das Duo, um Angriffen auszuweichen und mit charakterspezifischen Fähigkeiten wie Schwerthieben oder elektrischen Projektilen zu kontern. Das System fördert verschiedene Herangehensweisen und belohnt schnelle Entscheidungen auf dem Raster statt freier Bewegung. Wer die Angriffsmuster der Gegner erkennt, gewinnt klare Vorteile.
Darüber hinaus bietet die Erkundung weitere Abwechslung. Die Insel gliedert sich in unterschiedliche Zonen wie den feurigen Forest of Fire und die dunklen Höhlen von tvCave, die jeweils eigene Layouts und Umgebungsdetails bereithalten. Fortschritt ergibt sich aus dem Aufdecken von Handlungssträngen, während die kurze Gesamtlaufzeit unnötige Längen vermeidet und die Sitzungen fokussiert hält.
Das Sounddesign ist eng mit diesen Systemen verknüpft. Der Soundtrack setzt in engen Räumen auf unheimliche Klänge und in den Waldgebieten auf hellere Motive, die sich mit Kampfszenen und ruhigen Entdeckungsphasen synchronisieren und so die rätselhafte Atmosphäre unterstreichen.
Spielmodi
Deitrus ist ausschließlich als Singleplayer-Erlebnis konzipiert und bietet weder Multiplayer noch separate Modi. Die gesamte Geschichte läuft als durchgehende Kampagne ab, die Kampf, Erkundung und Erzählung miteinander verbindet. Nicht-lineare Erzählelemente erlauben gewisse Freiheiten bei der Abfolge von Ereignissen, ohne die insgesamt lineare Struktur der etwa einstündigen Handlung aufzubrechen.
Steam-Errungenschaften belohnen bestimmte Leistungen innerhalb dieser Singleplayer-Kampagne und bieten Komplettsammlern zusätzliche Anreize, verschiedene Kampfstile in mehreren Durchgängen auszuprobieren.
Grafik und Atmosphäre
Die Art Direction unterstützt die rasterbasierten Mechaniken mit klar lesbaren Layouts, die Bewegungsoptionen und Angriffsreichweiten deutlich hervorheben. Die Umgebungen unterscheiden sich ausreichend, um den Fortschritt auf der Insel spürbar zu machen - von feurigen Waldtönen bis hin zu schattigen Höhlen. Der Soundtrack passt sich visuell an und wechselt die Stimmung passend zu jeder Region, sodass die schlichte Rasternavigation zu einer stimmungsvollen Reise wird.
Die Interaktionen zwischen Wren und Chloe verleihen der Geschichte Persönlichkeit. Ihr ungewöhnliches Duo reagiert auf die fremde Welt und hält die Erzählung trotz der kurzen Spielzeit intim und greifbar.
Lohnt sich das Spiel?
Deitrus richtet sich an Spieler, die ein kompaktes Action-RPG mit charakteristischem Raster-Kampf suchen, statt offener Welten oder langer Kampagnen. Die fünf bisherigen Nutzerbewertungen geben erste Eindrücke zu dem im August 2024 erschienenen Titel; ein Metascore liegt wegen der noch geringen Bewertungsanzahl noch nicht vor. Das Spiel enthält acht Steam-Errungenschaften und unterstützt Family Sharing auf dem PC.
Wer kurze Sitzungen mit taktischem Ausweichen und abwechslungsreichen Fähigkeiten schätzt, findet das Gameplay besonders reizvoll - verstärkt durch den atmosphärischen Soundtrack, der jede Begegnung und Erkundungsphase unterlegt. Als günstiges Standalone-Produkt oder im Bundle mit dem Soundtrack ist Deitrus für alle interessant, die kurze RPG-Erlebnisse auf dem PC suchen. Wer das rasterbasierte System und die duo-zentrierte Geschichte mag, erhält ein fokussiertes Paket ohne unnötigen Ballast.