DOOM: The Dark Ages ist ein Einzelspieler-First-Person-Shooter, in dem man als DOOM Slayer in einen mittelalterlichen Krieg gegen die Horden der Hölle eintaucht. Das im Mai 2025 für PS5 erschienene Spiel setzt auf bedächtigen, wuchtigen Kampf statt auf schnelle Luftbewegungen und legt den Fokus auf bodenständige Gefechte, bei denen Positionierung und Timing ebenso entscheidend sind wie rohe Feuerkraft.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Abschlachten von Dämonen mit einer Mischung aus bewährten und neuen Waffen, während man in Nahkämpfen Ressourcen managt. Die Super Shotgun bleibt ein zuverlässiger Klassiker, doch auch die Skull Crusher kommt zum Einsatz und verteilt Knochensplitter über ganze Gegnergruppen. Der Shield Saw fungiert zugleich als Schild und Angriffswaffe und ermöglicht Blocken, Parieren von Projektile sowie direkte Angriffe in einem einzigen Bewegungsablauf.
Ergänzt wird das Arsenal durch Nahkampfwaffen wie einen Handschuh, eine Eisenkeule und eine Morgenstern, mit denen sich Rüstungen durchbrechen oder geschwächte Feinde erledigen lassen. Glory Kills wurden um ein Slow-Motion-Element erweitert, das mehr Kontrolle bei Hinrichtungen bietet. In manchen Abschnitten steuert der Slayer einen kybernetischen Drachen für Luftangriffe oder besteigt einen gewaltigen Atlan-Mech für Großkämpfe gegen riesige Bedrohungen. Die id Tech Engine sorgt für zerstörbare Umgebungen und detaillierte Dämonenanimationen, die präzises Zielen belohnen.
Über Schieberegler lassen sich Aggressivität, Projektilgeschwindigkeit, Schaden und Gesamttempo der Gegner unabhängig voneinander anpassen, ohne das grundlegende Stand-and-Fight-Prinzip zu verändern. Die Erkundung führt durch verfallene Burgen, dunkle Wälder, alte Schlachtfelder und höllische Landschaften, die mit Geheimnissen und größeren Leveln als in früheren Teilen der Reihe aufwarten.
Game Modes
Im Zentrum steht die Einzelspieler-Kampagne, in der der Slayer gegen den Anführer der Höllenstreitkräfte in einem sich ausweitenden Krieg antritt. Die Handlung wird durch Zwischensequenzen erzählt, die die Ursprünge des Slayers beleuchten, ohne den Kampffluss zu unterbrechen.
Weitere Modi umfassen das Ripatorium, eine anpassbare Arena-Challenge, in der man Gegnertypen, -anzahlen, Zeitlimits oder endlose Wellen auf mehreren Karten festlegen kann. Mit dem kostenlosen Update Ripatorium 3.0 wurden erweiterte Anpassungsoptionen und Preset-Unterstützung hinzugefügt. Der Horde Mode bietet ein endloses Survival-Format, das in einem Post-Launch-Update erschien und es ermöglicht, Builds gegen immer stärkere Dämonenwellen zu testen.
Story and Setting
Als Prequel zeigt die Geschichte den Slayer als Waffe in den Händen von Göttern und Königen in einem düsteren Fantasy- und Sci-Fi-Krieg. Im Mittelpunkt steht der Kampf gegen die Horden, während ihr Anführer versucht, den Slayer auszuschalten und die alleinige Herrschaft zu erlangen. Neue Reiche erweitern das Lore durch Umgebungs-Storytelling und Begegnungen, die die Bedrohung durch die Invasion verdeutlichen.
Is It Worth Playing?
Die Kritik lobte die Kampfsysteme und die mittelalterliche Kulisse für eine frische, aber treue Interpretation der Reihe. Das Spiel erhält weiterhin kostenlose Updates, darunter der Horde Mode und die Erweiterung des Ripatoriums, sowie eine Kampagnenerweiterung im Juli 2026. Auf PS5 läuft es mit verbesserten Grafik- und Performance-Optionen, die auf die Hardware abgestimmt sind.
Spieler, die methodischen, brutalen First-Person-Kampf mit integrierten Nahkampf- und Fahrzeugabschnitten schätzen, werden das Spiel belohnend finden. Wer schnelle vertikale Bewegung oder Multiplayer sucht, greift besser zu früheren Teilen. Der Fokus auf den Einzelspieler und die fortlaufenden Inhaltsupdates machen es zu einer guten Wahl für Fans der Serie, die die Legende des Slayers von ihren Anfängen an erleben möchten.