Fantasy Grounds - Rifts for Savage Worlds Adventure Edition - Europa erweitert das Savage-Worlds-Regelwerk auf der virtuellen Fantasy-Grounds-Spielplattform um eine detaillierte Europa- und Mittelmeer-Erweiterung. Das PC-Modul versetzt Spieler in die postapokalyptische Rifts-Welt und lässt sie monsterverseuchte Regionen gemeinsam mit überlebenden menschlichen Fraktionen erkunden. Der Schwerpunkt liegt auf neuen Charakteroptionen, Ausrüstung und Umweltregeln für diese Region; dafür wird der „Tomorrow Legion Player's Guide" als Grundlage benötigt.
Gameplay
Im Zentrum steht das Savage-Worlds-Regelsystem, das für das Rifts-Universum angepasst wurde. Spieler erstellen Charaktere mit sechs neuen Iconic Frameworks, darunter der Chiang-Ku-Drachen-Jungling, der Kräuterdruiden und der Temporal Wizard. Acht M.A.R.S.-Charakterbauten erweitern die Auswahl um Rollen wie Wizard-Thief, Temporal Warrior, Knight und Neo-Roman Lictor. Im Kampf kommen verbesserte Powered Armor, Cybernetik aus dem Golden Age sowie eine breite Palette europaspezifischer Fern- und Nahkampfwaffen zum Einsatz, ergänzt durch Fahrzeuge und Roboterfahrzeuge.
Temporale Magie wird durch zwei neue Mächte und zugehörige Regeln unterstützt. Fraktionen in Frankreich, Deutschland, den Britischen Inseln, Russland, dem Mittelmeerraum, dem Brodkil-Imperium und dem Gargoyle-Imperium bringen jeweils eigene Ausrüstung und Hintergrunddetails mit. Neue Systeme regeln Post-Post-Apokalyptische Kriegsführung, Extreme Wetterlagen, Megalithen und den Umgang mit Millennium Trees. Über fünfzig neue Edges runden die Anpassungsmöglichkeiten für Spieler- und Nichtspieler-Charaktere ab.
Spielmodi
Gespielt wird in gewohnten Savage-Worlds-Runden auf Fantasy Grounds - sowohl in kurzen Begegnungen als auch in längeren Kampagnen, die in der Europa-Region angesiedelt sind. Gruppen können sich auf die Erkundung monsterverseuchter Hinterlande, auf Fraktionskonflikte mit Figuren wie Gargoyle Emperor Zerstrun oder Pharaoh Rama-Set oder auf direkte Auseinandersetzungen mit übergeordneten Bedrohungen wie Struwwelpeter konzentrieren. Das Modul stellt Werkzeuge für temporale Magie, Fahrzeugkämpfe und Umweltgefahren bereit.
Setting und Fraktionen
Europa gilt als monsterverseuchter Kontinent jenseits von Atlantis, in dem die New German Republic als Mahnmal verlorener menschlicher Errungenschaften dient. Weitere Mächte wie New Camelot, Nova Roma, Tarnow und die Sovietski ringen um Einfluss. Antagonisten reichen vom Gargoyle-Imperium und Brodkil-Imperium bis zu Einzelgestalten wie Bres the Beautiful und dem Angel of Death. Millennium Trees und alte Megalithen verleihen Abenteuern zusätzliche Entdeckungs- und strategische Tiefe.
Lohnt sich das Spiel?
Das Modul richtet sich an Spieler, die bereits mit Savage Worlds Adventure Edition und dem Rifts-Setting vertraut sind und Kampagnen auf Fantasy Grounds leiten möchten. Es bietet substanzielle Erweiterungen durch neue Charakter-Frameworks, Ausrüstungslisten und regionsspezifische Regeln, ohne dass weitere Kernkäufe nötig sind. Verfügbar für den PC über die Fantasy-Grounds-Plattform, eignet es sich für Gruppen, die strukturierte VTT-Unterstützung für postapokalyptische Tabletop-Sitzungen suchen. Wer klassische Videospiele oder eigenständige Erlebnisse bevorzugt, könnte die VTT-Ausrichtung als weniger direkt empfinden, während Fans detaillierter Fraktionsinteraktionen und fahrzeugbasierter Kämpfe gezielten Mehrwert im Europa-Inhalt finden.