Fantasy Grounds - Soulstone 3-Pack (004, 005, 006) enthält eine Sammlung von Tabletop-RPG-Modulen für die virtuelle Tabletop-Plattform Fantasy Grounds auf dem PC. Dieses Indie-Release erweitert das Moonshroud Realms-Setting um westalgarische Inhalte, die sowohl für neue Kampagnen als auch für die Integration in bestehende Spiele geeignet sind. Spieler und Spielleiter erhalten über die gewohnte Fantasy-Grounds-Oberfläche detaillierte Schauplätze, Charakteroptionen und spielfertige Szenarien.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Laden der Module durch den Spielleiter, um Sitzungen vorzubereiten und durchzuführen. Jeder Band liefert Karten in getrennten Spielleiter- und Spielerversionen, Tokens für Kreaturen und NSCs sowie Illustrationen für Handouts. Spieler-Module stellen nur freigegebene Inhalte bereit, ohne verborgene Details preiszugeben. Neue Spezies wie Dragonblood und Saelfaen sowie Subklassen wie der Circle of the Sands und der Circle of the Seven Moons knüpfen an regionale Kulturen an und erweitern die mechanischen Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung.
Abenteuer verknüpfen Setting-Elemente wie Fraktionen, Glaubensrichtungen und sich wandelnde Bedrohungen. Der Spielleiter verfolgt Folgen über mehrere Sitzungen hinweg mithilfe der Plattform-Tools für Notizen, Automatisierung und gemeinsame Sichtbarkeit. Magische Gegenstände und Belohnungen stehen im Dienst der laufenden Geschichte und nicht isolierten Machtzuwächsen. Die Dungeon-Serie Gutterdeep Warrens setzt sich bandübergreifend fort und bietet progressive Erkundung, die auf früheren Ereignissen aufbaut.
Spielmodi
Die Inhalte unterstützen eigenständige Abenteuer, die unabhängig oder als Teil größerer Kampagnen funktionieren. Spielleiter können einzelne Module wie Taxman, Butterfly King oder Driftwood Watch als One-Shots oder kurze Handlungsbögen nutzen. Das komplette 3er-Pack ermöglicht längeres Spiel durch verbundene Schauplätze wie Dalraven, Trellen Gap und Cairnellah, wobei Organisationen und göttliche Überlieferungen langfristige Fraktionsinteraktionen prägen.
Die Dungeon-Progression in der Gutterdeep-Warrens-Serie bietet ein serielles Format für wiederholte Sitzungen. Spieleroptionen und Hintergrundelemente fördern die Anpassung an die westalgarischen Regionen, während Gilden- und Glaubenserweiterungen zusätzliche Schichten für soziale und erzählerische Begegnungen schaffen.
Setting-Erweiterung
Die Bände führen Grenzsiedlungen, von Feen beeinflusste Wälder und Küstenfestungen mit spezifischen Karten, markanten Orten und wichtigen NSCs ein. Regionale Organisationen wie die Black Gulls und die Runners' & Couriers' Guild beeinflussen Alltag und Konflikte. Erweiterte Hintergrundgeschichten zu Figuren wie Luaur vertiefen göttliche Elemente für Charakterhintergründe und Plot-Hooks.
Hintergründe wie Spiritual Host, Diver und Salvager verbinden Charaktere mit den neuen Gebieten. Diese Elemente ermöglichen es dem Spielleiter, das Material mit anderen Kampagnen zu verbinden oder es als eigenständiges westalgarisches Erlebnis mit Schwerpunkten auf Handel, Herrschaft, antiken Ruinen und maritimen Gefahren zu nutzen.
Lohnt es sich?
Dieses Paket richtet sich an Spielleiter, die strukturierte RPG-Inhalte mit integrierten Karten, Tokens und spielerorientierten Optionen für Fantasy-Grounds-Sitzungen suchen. Es bietet drei vollständige Abenteuer sowie fortlaufendes Dungeon-Material, das sowohl kurzes als auch längeres Spiel ermöglicht, ohne vorherige Bände vorauszusetzen. Die Veröffentlichung enthält zum Start keine Nutzerbewertungen, was auf die kürzliche Verfügbarkeit ab dem 4. August 2026 zurückzuführen ist.
Spielleiter, die detailliertes Setting-Material, neue Charakteroptionen und Konsequenzen schätzen, die sich über mehrere Sitzungen erstrecken, finden die Struktur hilfreich für Vorbereitung und Tischorganisation. Die Integration funktioniert gleichermaßen als Moonshroud-Realms-Erweiterung oder als modulare Ergänzung zu eigenen Welten.