Fantasy Grounds - The Black Monastery ist ein Abenteuermodul für das virtuelle Tabletop Fantasy Grounds auf dem PC. Es ist für Gruppen von fünf bis sieben Charakteren der Stufen 7 bis 10 ausgelegt, mit einem Durchschnitt von Stufe 9, und enthält Karten sowie detaillierte Beschreibungen der Hauptebene des Klosters, zweier Türme und dreier Verlies-Ebenen in zwei getrennten Dungeons.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung eines weitläufigen, verfallenen Klosters, dessen Entscheidungen, Begegnungen und Gefahren mehrere Sitzungen füllen können. Die Spieler erkunden zunächst die Hauptebene und die Türme über der Erde, bevor sie in die darunterliegenden Dungeons hinabsteigen. Dort bieten getrennte Bereiche unterschiedliche Herausforderungen und Möglichkeiten zur Untersuchung oder zum Kampf. Die mitgelieferten Karten ermöglichen eine präzise Positionierung in taktischen Situationen, während die Beschreibungen Räume, Gänge und verborgene Elemente detailliert darstellen und so die Herangehensweise der Gruppe beeinflussen.
Die Gruppe verwaltet Ressourcen, wählt Routen durch das komplexe Gelände und muss mit den Folgen früherer Entscheidungen umgehen, je tiefer sie vordringt. Das Modul setzt auf klassische Dungeon-Erkundung mit ausreichend Abwechslung bei Bedrohungen und Zielen, um über ein Dutzend oder mehr Sitzungen hinweg spannend zu bleiben.
Spielmodi
Das Spiel dreht sich um ein einziges, umfangreiches Abenteuer, das sich über mehrere verbundene Bereiche erstreckt. Die Hauptebene des Klosters und die Türme bilden den oberen Abschnitt, während die beiden Dungeons unterirdische Erkundung ermöglichen, wobei einer davon über eine zusätzliche Ebene verfügt. Dieses Layout erlaubt ein flexibles Tempo, sodass Gruppen je nach Fortschritt und Entscheidungen den Schwerpunkt auf Oberflächenuntersuchungen, Turmbesteigungen oder tiefere Erkundungen legen können.
Das Design unterstützt sowohl lineare Fortschritte durch wichtige Orte als auch eine offene Erkundung von Nebenbereichen. Die Begegnungen sind auf die empfohlene Gruppengröße und Stufen abgestimmt.
Setting und Geschichte
Zwei Jahrhunderte nach dem Untergang der Black Brotherhood erhebt sich das einst prächtige Black Monastery als verfallene, verfluchte Ruine auf dem Hill of Mornay. Der Orden begann als bescheidene Mönche in schwarzen Roben, die sich dem Dienst und der Armut verschrieben hatten. Über Generationen hinweg erlangten sie Ansehen, zogen Anhänger an und häuften Reichtümer an. Aus einfachen Lagern und Schreinen entstanden Tempel und Abteien, bis sie die königliche Erlaubnis erhielten, ihr großes Bauwerk aus schwarzem Stein zu errichten.
Mit der Zeit tauchten Berichte über Korruption, Erpressung und seltsame Forderungen aus dem Kloster auf. Das Modul vermittelt diese Geschichte durch Umgebungsdetails und Begegnungen, die das wahre Wesen des Ordens und die Ereignisse seines Untergangs enthüllen und so einen Hintergrund aus Geheimnis und Gefahr für die Spielercharaktere schaffen.
Lohnt es sich?
Dieses Modul eignet sich für Gruppen, die ein klassisches Abenteuer mit umfangreichem Inhalt für wiederholtes Spielen suchen. Die Kombination aus Karten, beschreibendem Text und mehrschichtigen Dungeons bietet ein in sich geschlossenes Erlebnis, das sich nahtlos in die Fantasy-Grounds-Umgebung für Online- oder lokale Sitzungen einfügt. Als kostenpflichtiges Add-on auf der Plattform ist es für bestehende Nutzer des virtuellen Tabletops zugänglich, die fertiges Material für Charaktere mittlerer Stufen wünschen.
Das Feedback zu vergleichbaren Modulen in der Fantasy-Grounds-Bibliothek konzentriert sich meist darauf, wie gut die Umsetzung die Struktur und Details des Originalabenteuers bewahrt. Spezifische Rückmeldungen zu diesem Titel sind derzeit noch begrenzt, da es erst kürzlich hinzugefügt wurde. Es spricht vor allem Spieler an, die methodische Erkundung und langfristige Kampagnen bevorzugen, statt kurzer One-Shots.