Kane & Lynch 2: Dog Days - Radio Tower versetzt Spieler in die Rolle zweier stark angeschlagener Krimineller in einem Third-Person-Shooter, der in den chaotischen Hinterhöfen und auf den Dächern Shanghais spielt. Im Mittelpunkt steht der nackte Überlebenskampf, nachdem ein Auftrag außer Kontrolle gerät und Kane sowie Lynch zur Flucht gezwungen werden - während ihre Partnerschaft unter dem Druck zunehmend brüchig wird.
Gameplay
Die Action dreht sich um Third-Person-Schießen mit Fokus auf brutale Nahkämpfe und knappe Ressourcen. Den Großteil der Einzelspieler-Kampagne steuert man Lynch, während Kane als KI-Begleiter oder als zweiter Spieler im Koop unterstützt. Waffen werden von gefallenen Gegnern aufgesammelt; man kann gleichzeitig zwei davon tragen, ohne mit Verbündeten tauschen zu müssen. Das Down-Not-Dead-System sorgt für zusätzliche Spannung, indem ein am Boden liegender Charakter weiter feuern oder sich in Deckung schleppen kann, bevor er verblutet. Kämpfe finden in dicht bebauten Stadtvierteln statt, in denen Zivilisten, Polizei und rivalisierende Kriminelle unterwegs sind, Deckung rar ist und aggressives Vorwärtskommen gefragt ist.
Optisch setzt das Spiel auf einen dokumentarischen Stil: Handkamerabewegungen, körniges Bildmaterial und harte Schnitte erzeugen eine unmittelbare Nähe, die zur labilen Verfassung der Protagonisten passt. Das Sounddesign unterstreicht das Chaos mit gedämpftem Funkverkehr, entfernten Sirenen und dem ständigen Knallen von Schüssen.
Game Modes
Die Einzelspieler-Kampagne erzählt eine lineare Geschichte aus Lynchs Sicht, während er sich durch die eskalierende Gewalt in Shanghai kämpft. Im Online-Koop übernimmt ein zweiter Spieler die direkte Kontrolle über Kane. Im Multiplayer steht Fragile Alliance im Mittelpunkt - ein Heist-Modus, bei dem Teams Raubzüge planen, nur um sich danach gegenseitig zu verraten, sobald das Geld gesichert ist. Varianten wie Undercover Cop, bei dem ein Spieler die Verbrechergruppe infiltriert, und Cops & Robbers, bei dem die Polizei gegen flüchtende Verdächtige antritt, erweitern das Konzept. Im Einzelspieler-Arcade-Modus gilt es, durch Überleben gegen immer schwierigere Gegnerwellen und das Einsammeln von Bargeld hohe Punktzahlen zu erreichen.
Radio Tower ist eine der dedizierten Multiplayer-Maps aus dem Doggie-Bag-Content-Pack. Die vertikale Struktur aus Industriegebäuden belohnt gutes Positionieren und schnelle Rotationen in Fragile-Alliance-Partien.
Story and Setting
Die Handlung folgt Lynch, der in Shanghai einen lukrativen Deal abschließen will, während Kane auftaucht und ihn in alte Muster zurückzieht. Nach dem Scheitern des Auftrags geraten die beiden unter Druck und werden durch die Unterwelt der Stadt gejagt. Das Vertrauen bröckelt, als Lynchs psychischer Zustand sich verschlechtert und Kanes Erfahrung nicht mehr ausreicht, um den Konsequenzen voraus zu sein. Die Schauplätze bleiben realistisch: enge Gassen, überfüllte Märkte und erhöhte Dächer statt übertriebener Actionkulissen.
Is It Worth Playing?
Das Spiel spricht vor allem Spieler an, die einen kurzen, intensiven Crime-Shooter mit starken Koop-Elementen und ungewöhnlichen Multiplayer-Heist-Mechaniken suchen. Die Einzelspieler-Kampagne dauert etwa vier Stunden und setzt auf Atmosphäre und Spannung statt auf ausgefeiltes Gunplay. Die Multiplayer-Modi bleiben für Fans asymmetrischer Verrat-Mechaniken in Fragile Alliance und seinen Varianten interessant. Es gibt keine laufenden Updates oder saisonalen Inhalte, sodass das Paket als abgeschlossenes Gesamtwerk aus der Erstveröffentlichung steht. Wer rohe, charaktergetriebene Shooter vom Studio hinter der Hitman-Reihe mag, kann mit der direkten Präsentation und den begrenzten Ressourcen etwas anfangen. Spieler, die Wert auf polierte Mechaniken oder längere Kampagnen legen, sollten sich lieber andere Titel ansehen.