KOTOMASHO: I Can't Believe This NEET Guy Turned Into a Magical Girl! ist ein Adventure-RPG von WalGallen. Die Geschichte dreht sich um den 21-jährigen Genji, der seine Tage in der virtuellen Realität verbringt, bis ein Kristall-Amulett ihn in die Traumwelt versetzt und in ein Magical Girl verwandelt. Spieler erkunden eine halb-offene Welt aus Träumen und Albträumen, sammeln neue Kräfte und bewältigen Herausforderungen, die an klassische Game Boy Color-Spiele und typische Anime-Erzählungen erinnern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer Welt aus der Vogelperspektive, die an ältere Handheld-Abenteuer erinnert. Spieler ziehen durch die Traumwelt und finden verschiedene magische Kräfte, die wie Waffen in klassischen Run-and-Gun-Spielen funktionieren. Diese Fähigkeiten lassen sich jederzeit wechseln und aufwerten, um Gegner und Hindernisse zu überwinden.
Dungeons bilden einen zentralen Bestandteil des Spiels und kombinieren handgefertigte Abschnitte mit prozedural generierten Bereichen. Jeder Dungeon enthält Rätsel, Fallen und Albtraum-Gegner. Im Kampf kommen die gesammelten Kräfte zum Einsatz, während Navigation und Ressourcenmanagement zusätzliche Herausforderungen darstellen. Ein klassisches RPG-Levelsystem sorgt für stetige Weiterentwicklung durch Erfahrungspunkte aus Erkundung und Kämpfen. Die Pixelgrafik orientiert sich am Game Boy Color-Look und verbindet Retro-Ästhetik mit Anime-Charakterdesigns und -Erzählung.
Spielmodi
Das Spiel ist rein singleplayerbasiert und enthält keine Multiplayer-Elemente. Die Handlung verläuft linear über mehrere Kapitel, beginnend mit einem Prolog, der Genjis Verwandlung und den Einstieg in die Traumwelt zeigt. Spieler kommen voran, indem sie Dungeon-Abschnitte abschließen, neue Kräfte sammeln und die Geschichte vorantreiben, um von Albträumen betroffene Charaktere zu retten. Die Demo bietet den Prolog und das erste Kapitel zum direkten Ausprobieren.
Story and Setting
Im Zentrum steht Genjis Rolle als Magical Girl in einer Welt, in der Albträume die Träume der Menschen bedrohen. Die Geschichte mischt Alltagssorgen des Protagonisten mit fantastischen Traumelementen und schafft so einen Kontrast aus humorvollen und dramatischen Szenen. Erkundung führt zu Schätzen, neuen Orten und Verbindungen zu Nebenfiguren, während gleichzeitig die Ursache der Albträume aufgedeckt wird. Der Fokus liegt dabei auf Entdeckungen innerhalb der halb-offenen Traumwelt, nicht auf umfangreichen Nebenaktivitäten.
Current State and Availability
Eine spielbare Demo mit Prolog und erstem Kapitel steht bereits zur Verfügung. Spieler können darin Bewegung, Kraftsammlung, Dungeon-Navigation und grundlegenden Kampf testen. Das Hauptspiel befindet sich noch in Entwicklung, ein Release-Termin steht noch nicht fest. Der Soundtrack der Demo enthält bereits mehrere Tracks, weitere Titel sind für die Vollversion geplant. Frühes Feedback auf itch.io lobt vor allem den Retro-Pixelstil, den Ton der Geschichte und die spielerische Vielfalt.
Lohnt es sich?
Wer Zelda-ähnliche Adventure-Spiele mit RPG-Elementen und Anime-Themen mag, kann mit der Demo schnell prüfen, ob das Spiel zum eigenen Geschmack passt. Der reine Singleplayer-Modus bietet durchgängig Erkundung und Experimentieren mit Fähigkeiten, ohne Ablenkung durch andere Spielmodi. Positive Rückmeldungen zur itch.io-Version heben vor allem die mitreißende Geschichte und die gelungene Retro-Optik der ersten Kapitel hervor. Fans von Fähigkeitensammlungen zum Lösen von Rätseln und Kämpfen in einer kompakten Traumwelt können den kostenlosen Prolog und das erste Kapitel ausprobieren, um sich für die Vollversion zu entscheiden. Das Spiel richtet sich an Spieler, die narrative Dungeon-Crawler mit leichten RPG-Elementen in kurzen bis mittleren Sitzungen bevorzugen, statt große Multiplayer- oder Season-Inhalte zu suchen.