LOST & FOUND ist ein Indie-Adventure-Mystery, das von einem einzelnen Entwickler geschaffen wurde. Spieler übernehmen die Rolle von Rico, einem arbeitslosen Künstler, der 2007 in seine Heimatstadt zurückkehrt und dort im Fundbüro eine Stelle annimmt. Im Mittelpunkt steht das Identifizieren und Zurückgeben verlorener Gegenstände an die Einwohner, während sich nach und nach die persönlichen Geschichten dahinter offenbaren.
Gameplay
Die Spielschleife dreht sich um das Erkunden einer kleinen Stadt, das Sammeln von Hinweisen aus den Fundstücken und den Austausch mit den Bewohnern, um Gegenstände ihren Besitzern zuzuordnen. Ermittlungselemente umfassen Gespräche mit Einheimischen und das Ergründen von Details, die Hintergrundgeschichten enthüllen. Die Darstellung kombiniert 2D-, 3D- und Pixel-Art-Techniken in den verschiedenen Szenen. Das optionale Interior-DLC ermöglicht farbliche Anpassungen im Büro - Wände, Böden, Decken und Schreibtische können jeweils aus 29 Farben gewählt werden. Diese Änderungen sind rein kosmetisch und beeinflussen weder den Fortschritt noch die Spielmechanik.
Spielmodi
Das Spiel bietet ein reines Singleplayer-Erlebnis mit narrativem Fokus. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Mehrspielermodi. Der Fortschritt folgt der zentralen Geschichte um die Leitung des Fundbüros und die damit verbundenen Geheimnisse. Weitere Spielmodi sind derzeit nicht vorgesehen.
Anpassung und Unterstützungsmöglichkeiten
Mit dem Interior-DLC lässt sich das Büro individuell gestalten. Jedes Element kann unabhängig in einer der 29 Farben eingefärbt werden. Die Option ist freiwillig und erlaubt es, das Basisspiel ohne DLC zu genießen, bietet zugleich aber eine direkte Möglichkeit, den Entwickler zu unterstützen.
Lohnt sich das Spiel?
LOST & FOUND richtet sich an Spieler, die narrative Adventures mit Mystery-Elementen und charakterzentrierten Geschichten in einem gemütlichen Indie-Rahmen suchen. Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung, ein Release-Termin ist angekündigt, Rezensionen oder Bewertungen liegen daher noch nicht vor. Wer sich für das Konzept der Fundstück-Rückgabe und die damit verbundenen Verbindungen in der Stadt interessiert, findet hier einen interessanten Ansatz - und mit der optionalen Farbgestaltung eine einfache Möglichkeit, den Entwickler zu unterstützen.