The Ascent ist ein Action-RPG und Twin-Stick-Shooter in einer Cyberpunk-Welt. Spieler übernehmen die Rolle eines Arbeiters in der Arcology der Ascent Group auf dem Planeten Veles, wo der Zusammenbruch eines Konzerns ganze Bezirke ins Chaos stürzt - mit rivalisierenden Fraktionen und Bedrohungen aus der gesamten Galaxis.
Gameplay
Im Zentrum steht ein Top-Down-Kampfsystem, bei dem Spieler Waffen in unterschiedlichen Höhen anvisieren, zwischen Schusswaffen und Gadgets wechseln und Deckung nutzen, während sie sich durch zerstörbare Umgebungen bewegen. Gegner erfordern ständige taktische Anpassungen, da im Laufe des Spiels immer neue Typen auftreten.
Im Fortschrittssystem steigen Spieler im Level auf, verteilen Skill-Punkte und rüsten Cyberware-Augmentierungen aus, die den Kampf verändern - etwa durch Drohnen oder Flächenangriffe. Beute von besiegten Gegnern und Erkundung liefert Ausrüstung unterschiedlicher Seltenheit, die bei Händlern verkauft oder verbessert werden kann.
Die Erkundung erstreckt sich über mehrere Bezirke, von heruntergekommenen Slums bis hin zu luxuriösen oberen Ebenen. Ein Hacking-Tool ermöglicht den Zugang zu gesperrten Bereichen und Containern. Schnellreise-Optionen über U-Bahn und Taxisysteme verringern unnötige Wege bei längeren Sessions.
Spielmodi
Das Spiel unterstützt Singleplayer über die gesamte Kampagne hinweg. Im Koop-Modus können bis zu vier Spieler lokal oder online gemeinsam spielen, wobei Beute und Fortschritt für alle Gruppenmitglieder geteilt werden.
Es gibt keine PvP-Optionen. Stattdessen liegt der Fokus auf missionsbasiertem Fortschritt durch die Hauptgeschichte und Nebenaufgaben, die zum wiederholten Besuch von Bezirken für zusätzliche Beute und Upgrades anregen.
World and Progression Systems
Die Handlung spielt in einer dicht besiedelten Arcology, deren Bezirke jeweils eigene Gegnergruppen und Umweltgefahren beherbergen. Nach dem Zusammenbruch des zentralen Konzerns konkurrieren Fraktionen um die Kontrolle, was zu abwechslungsreichen Kämpfen im Kontext von Überleben und Ermittlung führt.
Die Charakterentwicklung ist klasselos und basiert stattdessen auf Waffenwahl, Augment-Ausstattung und Attribut-Investitionen, die Nachladegeschwindigkeit, kritische Trefferchance und Mobilität beeinflussen. Diese Systeme fördern Experimente über mehrere Durchgänge hinweg, ohne Spieler dauerhaft an Builds zu binden.
Lohnt es sich?
The Ascent bietet ein überzeugendes Twin-Stick-Kampfsystem und eine klare RPG-Progression für alle, die lootbasiertes Action-Gameplay in einer Cyberpunk-Umgebung suchen. Koop-Sessions verstärken das chaotische Kampfgeschehen und das gemeinsame Inventarmanagement, was das Spiel besonders für Gruppen mit kurzen bis mittellangen Kampagnen interessant macht.
Updates haben seit dem Release neue Waffen, Story-Inhalte durch Erweiterungen wie Cyber Heist sowie zusätzliche Orte hinzugefügt. Das Spiel ist weiterhin auf PC und Konsolen verfügbar und wird 2025 noch in der Community hinsichtlich Solo- und Gruppenspiel diskutiert.
Wer isometrische Shooter mit Tiefgang bei der Anpassung und atmosphärischer Weltgestaltung schätzt, wird hier kontinuierlich gefordert. Spieler, die umfangreiche Endgame-Systeme oder kompetitive Modi suchen, greifen eher zu Titeln mit breiterer laufender Unterstützung.