The Future Project ist ein First-Person-Metroidvania für den PC. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen KI-Soldaten, der für das namensgebende Weltraumforschungsprogramm entwickelt wurde. Im Mittelpunkt steht die Erkundung fremder Planeten, kombiniert mit Kämpfen gegen unterschiedliche Bedrohungen. Neue Waffen und Fähigkeiten erweitern dabei stetig die Bewegungsfreiheit und die Kampfoptionen in den verschiedenen Welten.
Gameplay
Der Fortschritt ergibt sich aus der Erkundung miteinander verbundener Gebiete auf mehreren Planeten. Die Kämpfe sind schnell und stellen hohe Anforderungen an Positionierung und den gezielten Einsatz von Fähigkeiten. Neue Waffen und Fähigkeiten werden durch Erkundung gefunden und öffnen zuvor unzugängliche Bereiche, während sie gleichzeitig verändern, wie Gegnern begegnet wird. Das Design setzt bewusst auf Backtracking mit verbesserten Möglichkeiten - ein klassisches Metroidvania-Prinzip - und behält dabei den Fokus auf die Rolle der KI bei der Erprobung simulierter Planetenbedingungen.
Navigation basiert auf präzisem Platforming und gut getimten Kämpfen statt auf offener Welt. Jede Welt besitzt eigene Strukturen, die gründliches Suchen nach Upgrades belohnen. Der Wechsel aus Entdeckung, Fähigkeitserwerb und erneuten Besuchen vermittelt ein Gefühl wachsender Beherrschung der Umgebungen und Gegnertypen.
Game Modes
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis ohne separate Multiplayer-Elemente. Alle Aktivitäten finden innerhalb der Hauptkampagne statt, in der Spieler die planetaren Zonen in ihrem eigenen Tempo durchlaufen. Der Fortschritt ist direkt an das Sammeln von Fähigkeiten und das Erfüllen von Erkundungszielen gekoppelt, die in den zentralen Handlungsfaden einfließen.
Story-Elemente sind in die digitalen Umgebungen eingebettet, ohne den Spielfluss zu unterbrechen. Spieler sammeln Entwicklungsprotokolle, Notizen der Schöpfer und Projektunterlagen, während sie sich durch die Welten bewegen. Dadurch entfaltet sich die Geschichte parallel zur Erkundung, ohne auf Zwischensequenzen oder lineare Abschnitte angewiesen zu sein.
Story and Setting
Die Handlung setzt die Ereignisse aus Infinite Level's Impressions fort und spielt in der Zeit nach dem ersten Alien-Kontakt. Sie begleitet die Weiterentwicklung des Future Project selbst. Im Hintergrund steht der Versuch der Menschheit, KI für sichere interstellare Reisen einzusetzen - während gegnerische Kräfte das Projekt aus Angst vor weitreichenden Folgen zu stoppen versuchen.
Die Deutung der Ereignisse bleibt offen. Spieler setzen die Details aus in der Welt verteilten Dokumenten und eigenen Beobachtungen in ihrem eigenen Tempo zusammen. Die Welt verbindet den technologischen Optimismus des Projekts mit unterschwelligen Spannungen über dessen mögliche Auswirkungen auf die Verbindung zwischen Mensch und Alien.
Soundtrack
Der Soundtrack umfasst 27 Tracks, die sämtliche im Spiel vorkommende Musik sowie eine zusätzliche Version enthalten. Das Stück The Surface of Distant Sibling ist in einer Bonus-Version enthalten, die ursprünglich für Werbematerial verwendet wurde. Die Musik unterstützt die atmosphärische Stimmung der verschiedenen Planeten, ohne die Action zu überlagern.
Is It Worth Playing?
The Future Project richtet sich an Spieler, die First-Person-Metroidvanias mit einer Mischung aus Erkundung und Kampf-Upgrades schätzen. Als reines Singleplayer-Spiel bietet es eine in sich geschlossene Kampagne, die auf Fähigkeitsfortschritt und Weltnavigation setzt. Wer narrative Elemente bevorzugt, die sich über Umgebungsdetails und Fundstücke erschließen, wird den Präsentationsstil passend finden. Das Spiel ist weiterhin mit vollem Inhalt auf PC verfügbar.