Two Point Museum: Rides & Relics erweitert die Museumsverwaltung um Themenbereiche, die historische Ausstellungsstücke mit Fahrgeschäften kombinieren. Die PC-Strategie- und Simulationserweiterung führt Achterbahnbau, Jahrmarktsinhalte und einen neuen Expeditionsort ein, während das bewährte System aus Personalmanagement, Raumgestaltung und Besucherzufriedenheit erhalten bleibt.
Gameplay
Das Museum integriert historische Fahrgeschäfte und interaktive Exponate neben klassischen Artefakten. Funfair-Experten übernehmen spezialisierte Aufgaben wie die Wartung von Attraktionen und die Leitung von Expeditionen zum verlassenen Gelände Gearbox Fairgrounds. Diese Ausflüge liefern Baupläne und Vorteile, die neue Ausstellungstypen ermöglichen, darunter antike Vergnügungsgeräte und interaktive Installationen.
Der Bau von Achterbahnen steht im Mittelpunkt. Mit den Werkzeugen lassen sich Mini-Coaster in fünf verschiedenen Themenwelten anpassen - Höhe, Neigung und Querneigung sind variabel. Neue Einrichtungsgegenstände wie Helikopterlandeplätze, Kassen, Bänke und Abfalleimer fügen sich in die Anlage ein, während zusätzliche Souvenirs und thematische Dekorationen die Atmosphäre abrunden. Ein neuer Nervenkitzel-Wert beeinflusst die Verweildauer und die Ausgaben für Fahrten und Verpflegung.
Spielmodi
Eine fünf-Sterne-Kampagne führt durch den neuen Standort Riquetti Gardens. Ziel ist es, das Gelände in eine Mischung aus Museum und Freizeitpark zu verwandeln. Die schrittweise Einführung der Jahrmarktselemente wird mit den übergeordneten Kuratorzielen verknüpft.
Expeditionen laufen parallel zum Museumsalltag. Experten kehren nach festgelegten Zeiten mit Ressourcen und Freischaltungen zurück. Die Erweiterung fügt diese Mechaniken in bestehende Spielabläufe ein, ohne den Schwerpunkt auf Personal- und Ausstellungsmanagement zu verändern.
Neue Inhalte und Funktionen
Über 17 Jahrmarkt-Exponate erweitern die Auswahl - von klassischen Fahrgeschäften bis zu modernen interaktiven Installationen. Maskottchen-Auftritte und Zuckerwatte-Stände erhöhen die Interaktion mit den Gästen. Neue Ausbildungswege für Experten und Varianten von Einrichtungsgegenständen ergänzen die vorhandenen Museumsthemen.
Zusätzliche Betriebseinrichtungen erleichtern den Ablauf im erweiterten Umfeld. Die neue Expeditionskarte bietet weitere Ziele für Ressourcen und Baupläne. Spieler können so hochgeschwindigkeitsfahrten mit bewährten Bildungs- und Unterhaltungszielen kombinieren.
Lohnt es sich?
Two Point Museum: Rides & Relics richtet sich an Fans von Management-Simulationen, die detaillierten Bau und Personalplanung schätzen. Achterbahn-Konstruktion und Jahrmarkt-Exponate bringen neue Mechaniken durch nervenkitzelbezogene Besucherinteraktionen und Expeditionsbelohnungen. Als Erweiterung des Basisspiels ermöglicht sie bereits vertrauten Spielern, ihre Erfahrung mit diesen spezifischen Inhalten zu erweitern.
Wer kreative Gestaltungsfreiheit und schrittweise Freischaltungen sucht, findet in der neuen Kampagne und den Bauelementen passende Werkzeuge. Die Erweiterung legt den Fokus auf die Integration von Fahrgeschäften in Museumsflächen, nicht auf eine eigenständige Freizeitparksimulation.