Absolver ist ein Action-Adventure-Spiel, das sich auf skillbasiertes Nahkampf-System konzentriert. Spieler erwachen in den Ruinen des untergegangenen Adal-Reiches mit einer geheimnisvollen Maske, die sie vor elementaren Bedürfnissen schützt und sie als Prospects kennzeichnet, die den Weg zu den elitehaften Absolvers anstreben.
Gameplay
Der Kampf läuft in Echtzeit ab und basiert auf vier taktischen Stances, die Angriffe, Ausweichmanöver und Paraden bestimmen. Bewegung ist dabei ein zentrales Element für Positionierung und Flucht im Gefecht. Spieler wählen einen Kampfstil und eine Waffe, dann erstellen sie ein persönliches Combat Deck, indem sie Angriffsfolgen über die verschiedenen Stances verteilen. So entwickelt jeder Charakter eine eigene Kampfrhythmik, die sich durch Training und Duelle mit anderen Kämpfern weiter verfeinern lässt.
Fortschritt ergibt sich aus dem Erlernen neuer Moves von besiegten Gegnern oder Mentoren, dem Sammeln von Ausrüstung und dem Aufstieg durch die Ränge. Begegnungen mit anderen Prospects finden organisch in der geteilten Welt statt, wobei sich erst im Handeln zeigt, ob es zur Allianz oder zum Konflikt kommt. Diese Interaktionen beeinflussen dauerhaft Beziehungen und verfügbare Möglichkeiten.
Game Modes
Das Spiel unterstützt sowohl Solo- als auch Gruppenspiel in dedizierten Bereichen. PvP findet in Battle Arenas statt, wo Teilnehmer in 1-gegen-1-Duellen oder 3-gegen-3-Teamkämpfen antreten. Siege dort bringen Belohnungen und Rangaufstiege auf dem Weg zum Absolver-Status. PvE-Zonen konzentrieren sich auf die Erkundung der Ruinen, wo Spieler kooperativ Herausforderungen meistern und Ausrüstung bergen können.
Weitere Modi umfassen 3-gegen-3-Teamkämpfe, die nach dem Launch hinzugefügt wurden, sowie eine Zuschauerfunktion zum Verfolgen von Matches. Die Struktur legt den Fokus auf direkte PvP-Konfrontationen, bietet aber auch kooperative Optionen zum Sammeln von Ressourcen.
Progression and Customization
Charaktere steigen auf, indem sie Kampfstile meistern, ihre Movesets erweitern und unterschiedliche Waffen sowie Rüstungen ausrüsten. Der Combat-Deck-Editor ermöglicht es, Angriffssequenzen zwischen Stances zu kombinieren und so personalisierte Kombos für offensive oder defensive Spielweisen zu entwickeln. Team-Bildung eröffnet zusätzliche Möglichkeiten, indem Spieler andere rekrutieren oder sich mit ihnen verbünden, um gemeinsam Arenen zu bewältigen.
Die Welt lädt zu wiederholten Besuchen ein, da neue Moves und Ausrüstung die Navigation bestehender Gebiete verändern. Fraktionen und Ränge schaffen Ziele über einzelne Kämpfe hinaus und belohnen konstantes Abschneiden in kompetitiven wie kooperativen Situationen.
Is It Worth Playing?
Absolver richtet sich an Spieler, die tiefgehende, stance-basierte Kampfsysteme und emergent Multiplayer-Interaktionen schätzen. Der Combat belohnt präzises Timing und Experimentieren mit dem Deck, während die Open-World-Struktur es erlaubt, dass Geschichten durch Spielerentscheidungen entstehen statt durch vorgegebene Events. Wer schnelle Action mit nachhaltigen Konsequenzen aus jeder Begegnung sucht, wird vom Core-Loop angesprochen.
Die Rezeption hebt die Stärke der Kampfmechaniken hervor, während es gemischte Rückmeldungen zu Tempo und Umfang des Contents gibt. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC mit seinen ursprünglichen Systemen verfügbar, einschließlich nachträglich hinzugefügter Features wie 3-gegen-3-Matches. Es spricht vor allem Fans von martial-arts-basiertem Combat an, die Skill-Expression über umfangreiche Narrative-Kampagnen stellen.