William wirkt versehentlich einen Zauber und beweist damit, dass Magie trotz aller Zweifel existiert. Zusammen mit sechs Elementaristinnen - die sein Potenzial geweckt haben - trainiert er seine Fähigkeiten, um den offiziellen Status eines Magiers zu erlangen. Ihre Reise enthüllt die Regeln der Magie und fördert persönliches Wachstum.
Dieses Indie-Casual-Adventure bietet einen originellen Blick auf Magiesysteme durch narrative Entscheidungen, die deinen Weg maßgeschneidert gestalten. Die Spielzeit beträgt etwa zwei Stunden und passt sich deinem Lesetempo an. Casual-Spieler, die kurze, storygetriebene Sessions mit leichter Personalisierung suchen, kommen voll auf ihre Kosten.
Magic does not exist. But what if it did?
William thought he wasn’t capable of using magic. But one day, by accident he managed to cast a spell.
Now, he must learn how to repeat it and control his abilities in order to become an official mage. And who can help him better than girls who caused his power to manifest?
Follow the story of a group of six elementalists as they try to understand magic… and themselves.
What you can expect:
- An unusual approach to the concept of magic’s use and rules
- Several choices that slightly personalize your experience
- About 2 hours of gameplay (depending on your reading speed)