After the Fall ist ein VR-Action-Shooter, der in einer vereisten, postapokalyptischen Version von Los Angeles der 1980er-Jahre spielt. Spieler übernehmen die Rolle von Überlebenden, die sich in einer lebensfeindlichen, eisbedeckten Welt fast zwei Jahrzehnte nach dem Zusammenbruch gegen mutierte Untote - die sogenannten Snowbreed - behaupten müssen. Das Spiel setzt auf kooperatives Multiplayer-Erlebnis mit bis zu vier Mitspielern und nutzt VR-Steuerung, bei der reale Handbewegungen direkt in Waffeneinsatz und Spezialfähigkeiten übersetzt werden.
Gameplay
Im Zentrum steht das Durchkämmen zerstörter Stadtviertel, bei dem Ressourcen gesammelt und gleichzeitig Wellen von Gegnern abgewehrt werden. Der Kampf basiert auf physischen VR-Bewegungen für Zielen, Nachladen und Aktivieren von Fähigkeiten, sodass jeder Spieler im Laufe der Zeit einen eigenen Stil entwickeln kann. Die Waffenpalette reicht von Standard-Feuerwaffen bis hin zu spezialisierten Geräten, die aus erbeuteten Materialien hergestellt und verbessert werden können. Ein internes Wirtschaftssystem belohnt erfolgreiche Durchläufe auf höheren Schwierigkeitsstufen.
Zu den Gegnern zählen große Schwärme, spezialisierte Varianten mit eigenem Verhalten sowie große Bosse, die koordinierte Teamarbeit erfordern. Die VR-Umsetzung bietet Komfortoptionen wie Teleportation oder kontinuierliche Fortbewegung und unterstützt plattformübergreifendes Spiel zwischen PC, Quest und weiteren kompatiblen Headsets. Alleinspiel ist mit KI-Begleitern möglich, doch die Erfahrung entfaltet sich am besten mit menschlichen Mitspielern, die Ausrüstung und Positionen abstimmen.
Spielmodi
Die Hauptaktivität bilden Harvest Runs - wiederholbare Missionen, bei denen Teams Ziele in verschiedenen Kartenabschnitten erfüllen, während sie begrenzte Ressourcen und steigende Bedrohungen managen. Eine Einführungssequenz führt neue Spieler durch die zentralen Umgebungen, bevor alle Schwierigkeitsstufen freigeschaltet werden. Diese Durchläufe bilden das Rückgrat des Fortschritts, da erfolgreiche Abschlüsse die Währung für Waffenverbesserungen und neue Ausrüstung liefern.
Abseits des Koop-Fokus gibt es Tundradome, einen kompetitiven 4v4-Modus, in dem Spieler direkt gegeneinander antreten. Der Modus verwendet dieselben Bewegungs- und Waffensysteme, legt den Schwerpunkt jedoch auf PvP-Taktik in der gleichen eisigen LA-Umgebung. Darüber hinaus gibt es keine weiteren persistenten Fraktionen oder komplexen Fortschrittssysteme.
Setting und Fortschritt
Die Welt zeigt ein dystopisches Los Angeles, das von einem ewigen Winter überzogen ist und in dem Schnee und Eis vertraute Wahrzeichen in gefährliche Traversierzonen verwandeln. Der Fortschritt konzentriert sich auf individuelle Waffenanpassung statt auf Charakterlevel und ermutigt so zum Ausprobieren verschiedener Ausrüstungen über mehrere Durchläufe hinweg. Das System belohnt effizientes Spiel auf höheren Schwierigkeitsstufen, wo Gegnerdichte und Bossbegegnungen Ressourcenmanagement und Teamkoordination zusätzlich herausfordern.
Lohnt sich das Spiel?
After the Fall hält auf seiner Hauptplattform eine überwiegend positive Bewertung. Aktuelle Spieler-Feedbacks heben das überzeugende Gunplay und die Intensität des Koop-Erlebnisses hervor, besonders für Fans von VR-Zombie-Shootern. Das Spiel erhält auch Jahre nach der Veröffentlichung 2021 weiterhin Updates, obwohl die Spielerzahlen überschaubar bleiben. Es richtet sich an Spieler, die wiederholbare Koop-Sessions mit physischen VR-Mechaniken, Horde-Abwehr und Boss-Kämpfen suchen - insbesondere an jene, die bereits im Genre verwurzelt sind oder plattformübergreifend mit Freunden spielen möchten. Alleinspiel mit KI-Unterstützung ist möglich, bleibt aber hinter dem Gruppenerlebnis zurück. Waffenverbesserungen und unterschiedliche Schwierigkeitsstufen sorgen für langfristige Motivation bei Anhängern dieses Spielstils.