Artificial Instincts ist ein Indie-RPG im Visual-Novel-Stil, das Boys'-Love-Romantik mit psychologischer Science-Fantasy verbindet. In einer nahen Zukunft, in der fortschrittliche KI-Forschung verboten ist, begleitet dieser Singleplayer-Titel den widerstrebenden Protagonisten Lucas mit seinen gedankemanipulierenden Kräften durch Alltagskämpfe, chaotische Ereignisse und verwickelte Beziehungen. Als Abschluss der The Mind Deceivers-Trilogie lässt es sich eigenständig spielen und teilt die einheitliche Weltanschauung mit den Vorgängern.
Gameplay
Artificial Instincts dreht sich um interaktives Storytelling, bei dem Entscheidungen die Handlung formen. Spieler lotsen Lucas durch Dialoge und Wahlmöglichkeiten, die Beziehungen und Storyverläufe beeinflussen. Die gedankemanipulierende Fähigkeit ist ein zentrales Feature, das subtile Einflussnahmen auf Charaktere und Ausgänge ermöglicht. Ein besonderes Highlight: Das Entfernen unnötiger Figuren aus Lucas' Leben öffnet persönliche Routen und unterstreicht Themen wie Loslassen und Reifung.
Die komplette Durchspielzeit beträgt rund 12 Stunden, inklusive aller Erfolge. Integrierte Hilfen wie umschaltbare Guides und ein Story-Flowchart erleichtern den Fortschritt und das Zurückspringen in Branches - ohne Frust. Perfekt für Fans von Replay-Wert und dramatischen Szenarien statt intensiver Romantik.
Game Modes
Artificial Instincts ist rein Singleplayer, mit Fokus auf verzweigten Storylines statt Multiplayer oder Wettkampf. Drei Hauptbranches drehen sich um romanceable Charaktere und münden in unterschiedliche Entwicklungen.
Spieler verlassen allgemeine Pfade, um spezifische Routen zu wählen, die vielfältige Enden freischalten. Mit 13 möglichen Schlussfolgerungen - darunter drei Happy Ends und ein True Ending - lädt die Struktur zu mehreren Durchgängen ein, um die ganze Story zu erleben.
Story and Setting
Im Jahr 2079, Jahrzehnte nach dem Platzen der KI-Blase und dem Verbot starker KI-Entwicklung, entfacht eine Reality-Show den Konflikt: Eine KI soll unter den Teilnehmern sein und zieht Lucas in ungewollte Schwierigkeiten. Dieser Rahmen beleuchtet Identität, Regulierung und verborgene Fähigkeiten in einer tech-skeptischen Welt.
Die Charaktere vertiefen die Erzählung: Lucas, der psychische Protagonist mit Jobs und Traumata; sein Mitbewohner, ein Jugendfreund mit Traum von der ersten AGI; ein Detektiv der KI-Behörde mit Insiderwissen; sowie der Gründer eines Robotik-Unternehmens für Tech-Spannung. Sie treiben die Handlung voran - durch Beziehungen und Cameos aus der Trilogie.
Is It Worth Playing?
Fans von Visual Novels mit psychologischem Tiefgang und Boys'-Love-Elementen kommen bei Artificial Instincts voll auf ihre Kosten - vor allem als Indie-Titel mit starkem Branching und Charakterdrama. Die Mechaniken rund um Gedankenkontrolle und Beziehungs-Pruning bringen frischen Wind in choice-based Gameplay, ideal für Narrativexplorer statt Actionjäger.
Derzeit in Vorbereitung mit noch offenem Release-Termin, eignet es sich für Sci-Fi-Fantasy-Liebhaber und Trilogie-Fans. Mit Multiple Endings und hohem Replay-Wert ein guter Kandidat für eure Sammlung - solange milde Sprache, kriminelle Darstellungen und Alkoholkonsum passen.