Avatar Legends: The Fighting Game ist ein 2D-Fighting-Game, das Figuren aus Avatar: The Last Airbender und The Legend of Korra in kompetitive Matches bringt. Spieler wählen aus zwölf Kämpfern und liefern sich 1-gegen-1-Duelle, in denen Elementarbiegung, präzise Bewegungen und Timing im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, Flow zu kontrollieren, um mit schnellen Dashes und Ausweichmanövern das Feld zu beherrschen. Gutes Spielverhalten erzeugt Energy Points, die verstärkte Spezialangriffe und filmreife Super Arts freischalten und so den Kampfverlauf verändern können. Jeder Kämpfer wird von drei Support-Charakteren begleitet, die unterschiedliche Fähigkeiten mitbringen und für taktische Vielfalt sorgen. Die Steuerung bleibt für Einsteiger zugänglich, während das System fortgeschrittene Spieler mit Frame-Data-Kenntnissen und kreativen Kombos belohnt. Handgezeichnete 2D-Animationen übertragen den Stil der Serie auf alle Charakterbewegungen und Interaktionen mit den Bühnen.
Spielmodi
Im Story Mode erzählen Michael Dante DiMartino und Tim Hedrick eine neue Geschichte, in der Spieler über Zeit und Raum hinweg Einfluss auf die Ereignisse nehmen können. Der Arcade Mode führt durch einzelne Charaktergeschichten in aufeinanderfolgenden Kämpfen. Offline- und Online-Versus ermöglichen lokale und netzwerkbasierte Duelle. Der Training Mode bietet Hitboxen, Frame Data, Save States und weitere Werkzeuge zur Verbesserung. Spectator Mode und Replays erlauben das Verfolgen von Matches, während die Art Gallery originale Konzeptzeichnungen aus dem Franchise zeigt.
Online- und Barrierefreiheitsfunktionen
Rollback-Netcode und Crossplay sorgen für stabile Verbindungen zwischen Plattformen - sowohl für Ranked- als auch für Casual-Matches. Lobbies und Zuschauerwerkzeuge erleichtern gemeinsames Spielen. Das Design richtet sich gleichermaßen an kurze Runden mit Freunden und Familie wie an tiefgehende Mechaniken für langfristige Herausforderungen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel spricht Fans der Avatar-Reihe an, die Fighting Games mögen, sowie Spieler, die einen leichten Einstieg in das Genre suchen. Einfache Eingaben senken die Einstiegshürde, während Flow-, Energy- und Support-Systeme dennoch Tiefe für technisch versierte Spieler bieten. Der Vorabzugang zur geschlossenen Beta und exklusiven Inhalten ermöglicht einen frühen Test dieser Systeme vor dem Release am 23. Juli auf PS5 und weiteren Plattformen. Wer handgezeichnete Grafik, eigene Story-Inhalte und umfangreiche Trainingswerkzeuge schätzt, findet hier passende Schwerpunkte.