Avernum: Escape From the Pit ist ein klassisches, rundenbasiertes Indie-Rollenspiel, das Spieler in eine weitläufige Unterwelt voller Gefahren und Möglichkeiten versetzt. Aus dem Reich der Oberfläche von einem tyrannischen Kaiser verbannt, müssen die Charaktere sich im von Monstern bevölkerten Dunkel ein neues Leben aufbauen. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Gruppenmanagement und weitreichende Entscheidungen in einem riesigen unterirdischen Reich, in dem Überleben oft von klugem Einsatz von Magie, Stahl und Bündnissen mit anderen Ausgestoßenen abhängt.
Gameplay
Spieler erstellen und steuern eine Gruppe von Abenteurern, die eine riesige Spielwelt zu Fuß erkunden. Die Bewegung führt über eine große Außenweltkarte mit achtzig Städten und Verliesen. Kämpfe laufen rundenbasiert ab und belohnen taktisches Positionieren, geschickte Zauberauswahl und den Einsatz von Kampfdisziplinen. Über fünfzig Zauber und Disziplinen stehen zur Verfügung, ergänzt durch zahlreiche Charaktereigenschaften, die Stärken und Schwächen jedes Gruppenmitglieds bestimmen. Erkundung bildet den Kern des Spielablaufs: Spieler entdecken versteckte Orte, sammeln Hunderte magischer Artefakte und lösen Quests von einfachen Botengängen bis hin zu großen Handlungssträngen. Die Welt zeichnet sich durch einzigartige Völker und Kulturen der Unterwelt aus, die Interaktionen und Entscheidungsmöglichkeiten während der gesamten Kampagne prägen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne mit drei unterschiedlichen Siegesbedingungen. Eine Route konzentriert sich darauf, in Avernum Sicherheit und Stabilität zu schaffen. Eine zweite zielt darauf ab, zurück in die Oberwelt zu entkommen. Die dritte verfolgt Rache an jenen, die den Spieler verbannt haben. Jede dieser Routen kann für sich ein vollständiges Ende bilden, doch ist es möglich, mehrere in einem Durchgang abzuschließen. Hunderte optionale Quests erweitern das Erlebnis und belohnen gründliche Erkundung sowie sorgfältigen Aufbau der Gruppe. Multiplayer-Elemente gibt es nicht - der Fokus liegt ausschließlich auf dem Solo-Fortschritt durch das unterirdische Reich.
Handlung und Welt
Die Geschichte spielt in einem abgeschlossenen unterirdischen Staat, bevölkert von Abtrünnigen, Außenseitern und all jenen, die sich der Herrschaft der Oberfläche verweigert haben. Spieler beteiligen sich am Aufbau einer funktionierenden Gesellschaft inmitten ständiger Bedrohungen durch Monster und knappe Ressourcen. Entscheidungen während der Quests beeinflussen Beziehungen zu verschiedenen Gruppen und können unterschiedliche Wege zu den Spielenden öffnen oder verschließen. Die Welt wirkt kohärent, da jeder Ort in den übergeordneten Kampf um Überleben und Selbstbestimmung eingebunden ist und neue Gebiete weitere Einblicke in Geschichte und Politik des Pits gewähren.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen liegen bei „Sehr positiv" aus 1.178 Rezensionen und spiegeln die durchgehende Wertschätzung für Umfang und Schreibstil wider. Das Spiel erschien 2012 und ist als abgeschlossenes Werk ohne saisonale Updates verfügbar. Es richtet sich an Spieler, die lange Einzelspieler-Rollenspiele mit Fokus auf Erkundung, rundenbasierten Kämpfen und bedeutsamen Entscheidungen schätzen - statt moderner Grafik oder Echtzeit-Action. Wer eine dichte Kampagne mit mehreren Enden und umfangreichen Nebenaktivitäten sucht, findet durch unterschiedliche Gruppenzusammenstellungen und Quest-Reihenfolgen hohen Wiederspielwert. Der moderate Preis senkt zusätzlich die Einstiegshürde für alle, die klassische Indie-Rollenspiele mit Schwerpunkt auf Systemtiefe und Erzählung gegenüber visueller Pracht bevorzugen.