Beasties ist ein Monster-Trainer-Puzzle-RPG für den PC, das strategische Elemente mit entspanntem Gameplay verbindet. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Beastiemasters, der in ein abgelegenes Dorf geschickt wird, nachdem ein anderer Meister spurlos verschwunden ist und damit das lange bestehende Gleichgewicht zwischen Menschen und Beasties stört.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein rundenbasiertes Puzzle-Kampfsystem, das als Match-3-Gefecht umgesetzt ist. Die Kämpfe erlauben es, mehrere Züge im Voraus zu planen, bleiben dabei aber auch für Einsteiger überschaubar. Siege bringen Urstaubplatten ein, die als Beute für Verbesserungen dienen. Jedes Beastie lässt sich individuell in den Bereichen Leben, Verteidigung, Stärke und Spezialfähigkeiten aufwerten, sodass Teams gezielt auf bevorzugte Strategien ausgerichtet werden können.
Abseits der Kämpfe belohnt die Erkundung mit versteckten Objekten und zufälligen Ereignissen, die besondere Beute und Ressourcen liefern. Die gesammelten Materialien helfen dabei, sich auf kommende Kämpfe vorzubereiten oder neue Beasties im hohen Gras zu finden. Die Welt präsentiert sich in bunten handgemalten Grafiken, die eine entspannte Atmosphäre schaffen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die Handlungsfortschritt mit Erkundung und Kampfbegegnungen verknüpft. Trainer können als Teil der Geschichte herausgefordert werden, wobei der Schwerpunkt auf dem Aufbau und der Verfeinerung eines eigenen Beastie-Teams liegt. Es gibt keine Mehrspieler-Optionen, sodass der Fokus auf dem Solo-Fortschritt im Dorf und seiner Umgebung bleibt.
Die Welt erkunden
Die Erkundung ist ein wesentlicher Bestandteil der Kampagne. Spieler bewegen sich durch die Umgebung, um Ressourcen zu sammeln, Ereignisse auszulösen und neue Beasties zu finden. Diese Aktivitäten hängen direkt mit der Kampfvorbereitung zusammen, da gesammelte Gegenstände für Verbesserungen und Team-Anpassungen genutzt werden. Der Ansatz fördert ein bedächtiges Tempo statt schnellem Vorankommen.
Lohnt sich das Spiel?
Beasties bietet ein fokussiertes Einzelspieler-Erlebnis, das auf zugänglichem Puzzle-Kampf und leichter Monster-Ausbildung basiert. Die Kampagne dauert drei bis fünf Stunden und eignet sich daher für kurze Sitzungen oder Spieler, die prägnante Geschichten ohne umfangreichen Post-Game-Inhalt bevorzugen. Die Steam-Bewertungen fallen gemischt aus, mit etwa 46 Prozent positiven Stimmen bei einer überschaubaren Anzahl an Bewertungen. Häufig gelobt werden der ansprechende Art-Style und das funktionale Kampfsystem, während die begrenzte Monster-Vielfalt und die insgesamt geringe Tiefe kritisiert werden.
Das Spiel richtet sich an Fans von Casual-Strategy-Titeln, die Match-3-Mechaniken mit Monster-Sammlung in einer entspannten Umgebung kombinieren. Komplexe Systeme wie Entwicklungen oder Zucht gibt es nicht, stattdessen liegt der Fokus auf einfachem Team-Building und Erkundung. Spieler, die eine kurze, entspannte Abenteuer in der Monster-Trainer-Genre suchen, finden hier eine passende Option - besonders wenn ihnen handgemalte Grafiken und taktische Puzzle-Elemente wichtiger sind als große Welten oder kompetitive Features.