Beastro ist ein actionlastiges Indie-RPG mit entspannten Elementen, das Restaurant-Management, Landwirtschaft, Koch-Challenges und taktisches Deck-Building im Kampf vereint. In dem friedlichen Dorf Palo Pori übernimmt der junge Koch Panko nach dem Verschwinden seines Lehrers die örtliche Gaststätte. Die Geschichte dreht sich darum, das Dorf vor hungrigen Monstern jenseits der Mauern zu schützen - indem man Mahlzeiten zubereitet, die mutige Caretaker auf ihren Ausflügen stärken.
Gameplay
Der zentrale Spielablauf dreht sich um die täglichen Aufgaben in Palo Pori, die direkt die Caretaker unterstützen. Jeden Morgen sammeln die Spieler Zutaten, indem sie wild wachsende Pflanzen sammeln, Feldfrüchte anbauen, Tiere halten und im Dorf nach frischen Zutaten suchen. Diese Materialien fließen in die Küche ein, wo einfache Timing-Minispiele das Hacken, Braten, Backen und Anrichten übernehmen. Gelingt das, steigt die Qualität der Gerichte und neue Rezepte werden über einen Skillbaum freigeschaltet, der mit der Zeit mehr Möglichkeiten bietet.
Nach der Zubereitung werden die Mahlzeiten sowohl an Dorfbewohner als auch an die Caretaker ausgegeben. Jeder Caretaker stammt aus einer anderen Geschmacksregion und bevorzugt süße, bittere oder andere Profile. Passt man die Geschmacksrichtungen gut an, verbessert sich ihre Leistung im Feld. Zutaten aus erfolgreichen Gerichten werden zu Karten für die Decks der Caretaker. Wenn diese ausziehen, laufen ihre Kämpfe als Puppentheater-Sequenz ab, die die Ergebnisse zeigt und gelegentlich monströse Zutaten für neue Rezepte zurückbringt. Die Kämpfe selbst nutzen ein rundenbasiertes Deck-Building-System, das von Stichspielen inspiriert ist: Spieler kontern oder verstärken die geschmacksbasierten Fähigkeiten der Gegner mit ausgleichenden oder verstärkenden Karten und müssen dabei besondere Monstereffekte vermeiden.
Die Einrichtung des Restaurants bietet eine weitere Ebene. Spieler passen Dekoration an, probieren neue Zutatenkombinationen aus und verbessern den Service, um die Attraktivität zu steigern und mehr Gäste anzulocken. Der Fortschritt fühlt sich stetig an, da neue Samen, Kräuter und Rezeptideen durch kontinuierliches Spielen freigeschaltet werden.
Game Modes
Beastro ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis ohne separate kompetitive oder kooperative Modi. Das gesamte Spiel läuft über den wiederkehrenden Tageszyklus aus Sammeln, Kochen, Servieren und Auswerten der Kampfresultate. Spieler bestimmen das Tempo selbst, indem sie entscheiden, wie viel Zeit sie in jeder Phase verbringen, bevor der Tag endet. Diese Struktur hält den Fokus darauf, das Restaurant aufzubauen und die Caretaker zu unterstützen, ohne in separate Kampagnen oder Versus-Optionen abzudriften.
Die Kämpfe laufen zwar automatisch über die Caretaker ab, erfordern aber direkte Eingaben beim Zusammenstellen der Decks aus servierten Mahlzeiten. Ressourcenmanagement und Skill-Fortschritt verbinden alles zu einem einheitlichen Entwicklungsweg statt in isolierte Modi zu zerfallen.
Story and Setting
Die Handlung dreht sich um Palo Pori als letzten sicheren Ort gegen die herannahende Dunkelheit. Panko leitet die Gaststätte und erfährt mehr über die Bedrohungen jenseits der Mauern sowie über den mysteriösen Besucher, der Warnungen bringt. Caretaker aus verschiedenen Regionen bringen Persönlichkeit durch ihre Vorlieben und Fähigkeiten ein, sodass jede Mahlzeit Teil des größeren Ziels wird, den Frieden zu bewahren. Die Welt verbindet gemütliches Dorfleben mit leichten Fantasy-Elementen, in der Essen buchstäblich die Verteidigung gegen Monster antreibt.
Is It Worth Playing?
Beastro spricht Spieler an, die entspanntes Tempo mit leichter Strategie kombinieren möchten. Die Mischung aus Landwirtschaft, Koch-Minispielen und Deck-Building erzeugt eine befriedigende Schleife, die Experimente mit Zutaten und Rezepten belohnt. Positive Rückmeldungen loben die charmante Präsentation, die kohärenten Systeme und den frischen Ansatz, Management mit Kampf zu verbinden. Das Spiel ist im Juni 2026 erschienen und ist für Xbox Series-Konsolen und PC verfügbar, auch über Xbox Game Pass. Wer gemütliche Titel mit taktischer Tiefe in den Kartenspiel-Kämpfen mag, wird die Mechaniken von Anfang an als ansprechend empfinden, während das Fehlen von Multiplayer das Erlebnis fokussiert und in sich geschlossen hält. Insgesamt sticht Beastro als kreative Indie-Veröffentlichung für Fans der genannten Genres hervor.