Champions of Anteria ist ein Strategie-Rollenspiel für den PC, das Echtzeit-Taktik mit Basisverwaltung und einer kartenbasierten Kampagne verbindet. Spieler führen ein Team von Champions, um in einem zersplitterten Königreich Gebiete zurückzuerobern, eine Festung auszubauen und wachsende Bedrohungen abzuwehren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein System aus drei eng verknüpften Bereichen. Auf der Weltkarte erweitern Spieler ihren Einfluss, indem sie angrenzende Gebiete angreifen oder verteidigen. Jede Entscheidung beeinflusst Ressourcenfluss und gegnerische Bewegungen, da feindliche Fraktionen ebenfalls nach eigenem Zeitplan vorrücken. Eroberte Regionen bringen Ruhm und Gold ein, die weiteres Wachstum ermöglichen.
Kämpfe laufen in Echtzeit mit aktiver Pause ab. Aus einem Fünfer-Team werden drei Champions ausgewählt, deren Elemente ein Schere-Stein-Papier-Prinzip bestimmen. Ein Element verursacht erhöhten Schaden gegen ein anderes, leidet aber gegen seinen Gegenpart. Während Pausen lassen sich Befehle vorplanen, um Fähigkeiten, Gegenstände und Positionen präzise zu timen, ohne den Kampf komplett anzuhalten.
Zwischen den Einsätzen dient die Festung als zentrale Ausbaustation. Ressourcen aus eroberten Gebieten fließen in Werkstätten, die Waffen, Rüstungen und Tränke produzieren. Verbesserungen steigern die Fähigkeiten der Champions und schalten neue Optionen frei, die sich direkt auf spätere Kämpfe auswirken. Bossgegner an Schlüsselorten erfordern flexible Taktiken, um mächtige Angriffe und Umgebungsgefahren zu meistern.
Spielmodi
Das Spiel dreht sich um eine Einzelspieler-Kampagne, die auf territorialer Eroberung basiert. Offensivmissionen zielen darauf ab, feindlich besetzte Gebiete einzunehmen, während Defensivmissionen Invasionen innerhalb eines begrenzten Zeitfensters abwehren. Beide nutzen dasselbe Kampfsystem, unterscheiden sich aber in Zielen und Gegnerzusammensetzung.
Die Kartenprogression folgt einem tagesbasierten, rundenbasierten Zyklus. Spieler und KI-Fraktionen handeln einmal pro Tag, was eine strategische Ebene schafft, in der Überdehnung zum Verlust von Gebieten führen kann. Die Eroberung von Fraktionsfestungen öffnet den Weg zum finalen Konflikt und verbindet Erkundung mit langfristiger Planung.
Die Festungsverwaltung läuft parallel und erzeugt durch tägliche Ressourcenproduktion und Bauplatzierung einen stetigen Rhythmus der Vorbereitung, der wiederum die Kampfeffektivität beeinflusst. Spieler müssen dabei Expansion und Verteidigungsbereitschaft ausbalancieren.
Welt und Geschichte
Anteria zeigt eine abwechslungsreiche Landschaft aus Wüsten, Wäldern, Schneefeldern und Dschungeln. Die Geschichte folgt Champions, die in ein von Clankonflikten zerrissenes Land zurückkehren, das von einem dunklen Zauberer und seiner untoten Armee bedroht wird. Fortschritt enthüllt nach und nach die verschiedenen Ebenen des Konflikts - von lokalen Machtkämpfen bis hin zu einer existenziellen Gefahr.
Entscheidungen auf der Karte beeinflussen die territoriale Kontrolle und wirken sich indirekt auf die Ereignisse aus. Die Handlung legt den Fokus auf die Folgen von Eroberungen und die Rolle der Champions bei der Wiederherstellung von Ordnung durch gezielte Schläge und im Kampf geschmiedete Allianzen.
Lohnt es sich?
Champions of Anteria richtet sich an Spieler, die taktische Echtzeitkämpfe mit leichter Basisverwaltung und strategischen Kartenentscheidungen kombinieren möchten. Das Elementesystem der Champions und die pausenbasierte Befehlsvergabe ermöglichen sinnvolle Entscheidungen im Kampf, während die Fortschrittskarte eine Planungsebene hinzufügt, die Weitsicht belohnt.
Die Resonanz fiel gemischt aus: Gelobt wurden der visuelle Stil, der Humor und die Verknüpfung von Kampf und Festung, kritisiert hingegen repetitive Missionen und uneinheitliche KI. Das Spiel erschien 2016 als abgeschlossenes Einzelspielertitel ohne laufende Updates oder Saisons.
Wer hybride Strategie- und Action-Rollenspiele schätzt, kann in der fokussierten Kampagne einen interessanten Titel finden. Verfügbar ist nur die ursprüngliche PC-Version, was es zu einer Nischenoption für Fans älterer taktischer Spiele macht - weniger geeignet für Spieler, die moderne Optik oder Mehrspielermodi suchen.