„Clarity: The Seven Demons of Vanguardia" ist ein 2D-Seiten-Scroller, der Action-Plattformer-Gameplay mit Abenteuer- und Strategie-Elementen verbindet. Die Spieler übernehmen die Rolle eines jungen Helden, der nach dem Tod seines Vaters durch einen Blitzdämon Rache schwört. Im Zentrum steht das Sammeln von Clarity-Magie von besiegten Gegnern, um Zauber zu wirken, sowie der Einsatz erbeuteter Dämonenschwerter gegen elementare Schwächen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, sieben unterschiedliche Welten zu durchqueren, die von niederen Dämonen, Fallen und Plattforming-Herausforderungen bevölkert sind. Die Steuerung umfasst Laufen, Springen, Luft-Dashes und Schwertangriffe. Mit einem Stab lassen sich Zauber wirken, die Clarity verbrauchen, das von gefallenen Feinden stammt. Jede Welt endet mit einem Bosskampf, der bei Sieg ein Dämonenschwert freischaltet.
Fortschritt belohnt strategisches Vorgehen. Besiegte Bosse geben Schwerter und Magie mit bestimmten Elementeigenschaften, die Vorteile gegen spätere Gegner verschaffen. Eine Karte hilft bei der Navigation, und die Reihenfolge der Welten lässt sich frei wählen - die Reihenfolge der erworbenen Schwerter beeinflusst jedoch den Erfolg gegen die verbleibenden Dämonen. Mehrere Schwierigkeitsgrade ermöglichen es, den Anspruch an den eigenen Spielstil anzupassen.
Handgezeichnete HD-Grafiken zeigen Umgebungen und Gegner in klarer, detaillierter Optik. Im Kampf wechseln sich Nahangriffe mit Fernzaubern ab, wobei Spieler ihre Clarity-Vorräte über längere Abschnitte hinweg verwalten müssen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Einzelspieler-Kampagne mit flexibler Weltreihenfolge. Dadurch können Spieler die Welten in beliebiger Reihenfolge angehen und die Bossbelohnungen strategisch für nachfolgende Kämpfe nutzen. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Zusatzmodi, nur die Hauptkampagne mit anpassbarer Schwierigkeit.
In den einzelnen Abschnitten verbindet sich präzises Plattforming mit Kampfbegegnungen. Die Karte erleichtert die Orientierung in weitläufigen Gebieten, und die Wahl der Bossreihenfolge sorgt für unterschiedliche Verläufe und damit für Wiederspielwert.
Handlung und Themen
Die Geschichte begleitet den jungen Helden auf seiner Reise durch Vanguardia, um sich den sieben Dämonen zu stellen. Die Dämonen stehen symbolisch für psychische Herausforderungen und persönliche Hürden. Die Durchquerung von Gift-Sümpfen, Lava-Höhlen und weiteren Schauplätzen spiegelt die Entwicklung und Genesung des Helden wider.
Jeder Bosskampf treibt sowohl die Handlung als auch das Arsenal des Spielers voran. Im Zentrum bleibt die Rache-Quest, während das Clarity-System als zentrale Mechanik eng mit der Welt verbunden ist.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans klassischer Seiten-Scroller mit leichten strategischen Elementen bei der Boss-Reihenfolge. Die kurze Kampagnenlänge und der günstige Preis machen es attraktiv für alle, die eine fokussierte Erfahrung ohne großen Zeitaufwand suchen. Die Steam-Bewertungen fallen insgesamt positiv aus, auch wenn einige Nutzer Verbesserungspotenzial bei Treffererkennung und Angriffsreichweite sehen.
Die Verfügbarkeit auf PS5 reiht das Spiel in weitere Konsolen-Veröffentlichungen ab Mitte 2026 ein. Wer handgezeichnete Grafik, elementbasiertes Kampfsystem und die Möglichkeit zur nicht-linearen Boss-Auswahl innerhalb einer linearen Weltstruktur schätzt, wird hier am meisten angesprochen. Das Spiel bietet eine klare Einzelspieler-Erfahrung mit Fokus auf Plattforming und Ressourcenmanagement.