T.R.A.G.: Tactical Rescue Assault Group - Mission of Mercy ist ein Actionspiel, das 1998 von Sunsoft für die PlayStation veröffentlicht wurde. Die Console Archives-Edition bringt den Titel auf die PS5 und bietet eine originalgetreue Umsetzung mit modernen Zusatzfunktionen wie anpassbaren Steuerungseinstellungen und Speicheroptionen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Eindringen in ein von bewaffneten Gegnern besetztes Gebäude, um gefangene Wissenschaftler zu befreien. Spieler übernehmen nacheinander die Kontrolle über vier unterschiedliche Charaktere und können diese jederzeit über das Menü wechseln, um sich an die jeweilige Situation anzupassen. Jede Figur verfügt über eigene Kampfmethoden: Eine setzt auf Schusswaffen für Distanzkämpfe, eine andere auf Nahkampfwaffen, eine dritte auf Schlagstöcke und die vierte auf bloße Handgriffe. Die Erkundung erfolgt aus festen Kameraperspektiven mit detaillierten, vorgerenderten Hintergründen, die den Weg durch Flure, Räume und gesicherte Bereiche vorgeben. Rätsel erfordern den gezielten Einsatz der jeweiligen Charakterfähigkeiten, während Kämpfe präzises Timing und Positionierung gegen Gruppen von Gegnern verlangen. Ressourcenmanagement spielt eine zentrale Rolle, da Munition und Heilgegenstände nur begrenzt verfügbar sind.
Spielmodi
Diese Version bietet eine durchgehende Kampagne ohne separate Mehrspieler-Optionen oder eigenständige Modi. Das gesamte Spielerlebnis besteht aus einer einzigen, handlungsgetriebenen Infiltrations- und Rettungsoperation. Der Charakterwechsel sorgt für Abwechslung und ermöglicht es, Taktiken flexibel anzupassen, statt starre, figurenabhängige Wege zu verfolgen. Die Console Archives-Version ergänzt praktische Hilfsmittel wie Schnellfeuer-Einstellungen und mehrere Speicherpunkte, die ein kontinuierliches Vorankommen durch das Gebäude ermöglichen, ohne den ursprünglichen Missionsverlauf zu verändern.
Wichtige Mechaniken und Features
Im Kampf gilt es, direkte Auseinandersetzungen mit strategischem Rückzug zu verbinden, da Gegner feste Patrouillenrouten haben und auf Geräusche oder Sichtkontakt reagieren. Der Waffentyp jedes Charakters beeinflusst Reichweite und Schaden und macht häufige Wechsel notwendig, um unterschiedlichen Bedrohungen wie bewaffneten Wachen oder engen Räumen zu begegnen. Zur Umgebung gehören das Untersuchen von Objekten nach Hinweisen oder Schlüsseln, das Öffnen verschlossener Türen sowie die Navigation durch mehrstöckige Abschnitte des Togusa Building. Die Neuveröffentlichung enthält Bildfilter, die den Look älterer Bildschirme nachbilden, sowie anpassbare Tastenbelegungen und Anzeigeoptionen. Diese Ergänzungen bewahren das Design von 1998 und erleichtern neuen Spielern den Einstieg.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans klassischer Action-Adventures mit festen Kameraperspektiven, Charaktervielfalt und bedachtem Tempo. Durch die Verfügbarkeit auf der PS5 über die Console Archives-Reihe wird der Originalinhalt mit Verbesserungen der Lebensqualität zugänglich, die typische Schwierigkeiten der damaligen Zeit beheben. Kenner vergleichbarer Spiele aus den 1990ern erkennen die Betonung von Erkundung, begrenzten Ressourcen und taktischen Kampfentscheidungen wieder. Neueinsteiger erhalten dieselbe Kernherausforderung, ergänzt durch flexible Speicher- und Steuerungsoptionen. Das Erlebnis bleibt auf eine abgeschlossene Mission konzentriert und liefert einen vollständigen Singleplayer-Durchlauf, der Sunsofts damaligen Ansatz für das Genre widerspiegelt.