Contract Terminated ist ein Einzelspieler-RPG für den PC, in dem Spieler eine Söldnerkompanie befehligen, die auf einer fremden Welt gestrandet ist. Nachdem ein Vertrag plötzlich gekündigt wurde, stehen die Truppen ohne Bezahlung, Nachschub und Rückkehrmöglichkeit da. Das Spiel im Stil der 1980er greift bewusst auf klassische Rollenspiel-Mechaniken zurück und setzt auf eine bewusst reduzierte Präsentation.
Gameplay
Die Spielwelt wird aus der Vogelperspektive erkundet, wobei sich die Truppe auf einem Raster bewegt. In den Dungeons wechselt die Ansicht in die Egoperspektive. Während der Erkundung müssen begrenzte Vorräte und Ausrüstung verwaltet werden. Kämpfe laufen rundenbasiert und taktisch ab; die gesamte Söldnertruppe nimmt daran teil, sodass Positionierung und Fähigkeiteneinsatz entscheidend sind.
Fortschritt ergibt sich durch das Stufenaufsteigen einzelner Söldner, das Verbessern ihrer Fertigkeiten und das Aufwerten ihrer Ausrüstung. Ressourcenknappheit und strategische Entscheidungen prägen den Spielverlauf, da jede Begegnung und jede Erkundungsentscheidung die Überlebenschancen der Kompanie beeinflusst. Das Raster-System sorgt für ein bewusstes Tempo, während die Egoperspektive in den Dungeons einen klaren Kontrast zur Übersichtskarte schafft.
Spielmodi
Contract Terminated ist ausschließlich als Einzelspielererlebnis konzipiert und bietet keine Mehrspieler-Optionen. Im Mittelpunkt steht die Kampagne, in der die Spieler die Söldnertruppe durch Erkundung, Kampf und Entwicklung führen, bis ein Entkommen möglich ist. Alle Fortschritts- und Herausforderungselemente sind in diese eine Struktur integriert.
Die Mechaniken bleiben während der gesamten Reise gleich: Wechsel zwischen Weltkarte, Dungeon-Abschnitten und rundenbasierten Gefechten. Separate Wettbewerbs- oder Koop-Modi gibt es nicht; der Fokus liegt auf dem strategischen Solo-Erlebnis und dem schrittweisen Ausbau der Truppe.
Grafik und Atmosphäre
Das Spiel setzt auf eine 16-Farben-Pixelgrafik, die den Look klassischer Computer-Rollenspiele der 1980er nachbildet. Die begrenzte Palette und der Sprite-Stil unterstreichen den Retro-Eindruck sowohl auf der Übersichtskarte als auch in den Egoperspektive-Dungeons. Die Umgebungen wirken karg und feindlich, ohne auf moderne Detailfülle zu setzen.
Sound und Benutzeroberfläche folgen ebenfalls dem stilistischen Vorbild und unterstützen die taktischen Abläufe, ohne überflüssige Effekte. Die Darstellung legt Wert auf Übersichtlichkeit bei Bewegung und Kampfplanung.
Lohnt sich das Spiel?
Contract Terminated richtet sich an Spieler, die klassische RPG-Mechaniken und ein ressourcenbasiertes, bedächtiges Gameplay schätzen. Die Kombination aus Weltkarten-Erkundung, Dungeon-Crawling und rundenbasiertem Gruppenkampf bietet eine fokussierte Einzelspielerschleife, die an Titel der Ultima-Ära oder vergleichbare Retro-Inspirationen erinnert. Mit einer geplanten Veröffentlichung im vierten Quartal 2026 und derzeit fehlenden Nutzerbewertungen befindet sich das Spiel noch in der Vorschau-Phase.
Wer moderne Open-World-Action oder schnelles Multiplayer-Erlebnis sucht, wird hier weniger finden. Stattdessen spricht das Spiel jene an, die methodische Überlebensherausforderungen und Truppenmanagement in einem Retro-Rahmen bevorzugen. Die PC-Version bietet Steam-Erfolge und Cloud-Support und ist damit nach Release unkompliziert zugänglich.