Control ist ein herausragendes Third-Person-Action-Adventure, das übernatürliche Elemente mit intensiven Kämpfen und Erkundung verknüpft. Remedy Entertainment lässt dich in die Rolle der Jesse Faden schlüpfen, die nach einer mysteriösen Invasion zur Direktorin des Federal Bureau of Control aufsteigt. Die Handlung spielt im Oldest House, einem riesigen, ständig wandelnden Regierungsgebäude voller Geheimnisse und fremder Bedrohungen. Mit telekinetischen Kräften und dynamischen Umgebungen bietet Control ein einzigartiges Erlebnis für Fans narrativer Action gepaart mit puzzleartiger Entdeckung.
Gameplay
In Control durchstreifst du das Hauptquartier des Federal Bureau of Control und setzt Gunplay sowie übernatürliche Fähigkeiten ein, um gegen die Hiss anzutreten - eine feindliche Macht, die Agenten und Objekte korrumpiert. Im Kern drehen sich die Mechaniken um Jesses Service Weapon, die sich in Formen wie Pistole oder Shotgun verwandelt und vielseitige Kampftaktiken ermöglicht. Telekinetische Kräfte erlauben es, Objekte auf Feinde zu schleudern, dich vor Angriffen zu schützen oder zu levitieren, um neue Bereiche zu erreichen. Erkundung ist zentral, da sich der Gebäudefloorplan verändert und versteckte Räume sowie Collectibles mit Lore und Upgrades freigibt. Kampfbegegnungen fordern schnelles Denken: Ausweichen, Kräfte einsetzen und präzises Schießen, um Wellen besessener Gegner und knifflige Bosse zu bezwingen. Missionsbelohnungen verbessern Fähigkeiten wie Gesundheit oder neue Weapon-Mods.
Das Spiel legt Wert auf Umweltinteraktion, bei der Alltagsgegenstände zu Kampfwerkzeugen werden und Improvisation in Kämpfe bringen. Puzzles basieren oft auf der Manipulation der Umgebung, etwa durch Bewegen von Plattformen oder Beseitigen von Hindernissen. So entsteht ein flüssiger Kreislauf aus Kämpfen, Erkundung und Upgrades, der den gesamten Campaign spannend hält.
Game Modes
Control ist vor allem ein Singleplayer-Erlebnis mit Fokus auf der Haupt-Story-Campaign, in der du Missionen abschließt, um die Narrative voranzutreiben und die Kontrolle über das Bureau zurückzugewinnen. Dazu gehören Sidequests, die die Lore erweitern und Extra-Herausforderungen bieten, wie die Jagd auf veränderte Items oder die Untersuchung von Anomalien.
Es gibt zwei Erweiterungen: The Foundation taucht in die Unterwelt des Bureaus ein mit neuen Areas und Fähigkeiten wie der Formung der Umwelt, während AWE Verbindungen zum Alan-Wake-Universum von Remedy herstellt - durch Crossover-Elemente und neue Gegnertypen. Beide sorgen für Stunden zusätzlichen Contents mit vertiefter Story und härteren Kämpfen, ohne Multiplayer oder Competitive-Modi einzuführen.
Story and Setting
Die Story verfolgt Jesses Suche nach ihrem Bruder inmitten der Enthüllung der Bureau-Geheimnisse, begleitet von skurrilen Ereignissen und Figuren. Das Oldest House fungiert als labyrinthartiger Hub mit Sektoren wie Research und Containment, die übernatürliche Phänomene bergen. Diese Kulisse verstärkt das Mystery-Gefühl durch biegsame Realität, wandelnde Architektur und interdimensionalen Gefahren.
Is It Worth Playing?
Control ist 2026 noch immer eine Top-Wahl für Liebhaber storyreicher Action mit übernatürlichen Wendungen. Spieler feiern die suchterzeugenden Kampfmechaniken und die atmosphärische Weltgestaltung - perfekt für Fans von Shootern mit Erkundung. Manche kritisieren die kryptische Story, doch der Kern hält sich hervorragend, besonders mit den Erweiterungen in der Ultimate Edition. Ideal für Singleplayer-Abenteuer, die Neugier und taktische Kämpfe belohnen, weniger für Multiplayer-Fans oder lineare Erzählungen.