CULTIC ist ein retro-inspirierter First-Person-Shooter, der schnellen, actionreichen Kampf mit der Anspannung eines Survival-Horrors verbindet. Vor dem Hintergrund einer finsteren Sekte im Amerika der 1960er und darüber hinaus erwartet die Spieler eine raue, erkundbare Welt, in der jede Begegnung sorgfältiges Ressourcenmanagement und taktisches Vorgehen erfordert. Im Mittelpunkt steht das Sammeln von Waffen, das Navigieren durch detaillierte Umgebungen und das Überleben gegen Wellen von Kultisten - mit einer Mischung aus direktem Kampf und taktischer Umgebungsnutzung.
Gameplay
Der Kampf setzt auf Spielerfreiheit und Bewegung. Man kann springen, gleiten und um Gegner herummanövrieren, während man mit Schusswaffen aus der Mitte des Jahrhunderts und Wurfgranaten schnelle Erfolge erzielt. Wer lieber vorsichtig vorgeht, kann Fallen stellen, Deckung nutzen und Feinde aus der Distanz ausschalten. Die Physik wirkt schwer und gleichzeitig direkt, mit realistischem Projektilverhalten und zerstörbaren Elementen, die kreatives Positionieren belohnen. Erkundung ist essenziell: Verborgene Wege und optionale Bereiche bieten zusätzliche Munition, Heilung und erzählerische Hinweise - verteilt über verlassene Landgüter, unterirdische Tunnel und verfallene Institutionen.
Kapitel Eins spielt in abgelegenen ländlichen Gebieten mit starker Kultpräsenz. Kapitel Zwei führt in die verfallenen Straßen von New Grandewel, wo neue Gegnertypen, weitere Waffen und komplexere Level warten. Das Art-Design kombiniert Low-Poly-Geometrie mit spritebasierten Gegnern und Effekten und schafft so eine unverwechselbare, knackige Ästhetik, die sowohl nostalgisch als auch modern wirkt. Der Soundtrack verstärkt die Horror-Atmosphäre durch dichte Klanglandschaften und eine dynamische Originalmusik, die sich mit der Kampfdynamik verändert.
Spielmodi
Das Hauptspiel umfasst zwei vollständige Kampagnenkapitel sowie einen Interlude-Abschnitt, der die Geschichte verbindet. Jedes Kapitel bietet lineare, aber verzweigte Level mit hohem Wiederspielwert, Geheimnissen und alternativen Routen. Der Survival-Modus ist ein eigenständiger Herausforderungsmodus, in dem Spieler in speziellen Arenakarten gegen immer stärkere Gegnerwellen antreten. Ranglisten erfassen Leistungen auf diesen Karten und ermöglichen direkte Vergleiche von Abschlusszeiten und Abschusseffizienz auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen.
Mehrere Schwierigkeitsgrade passen Gegnerverhalten, Lebenspunkte und Ressourcenverfügbarkeit an. Höhere Einstellungen verlangen präzise Bewegungen und sparsamen Munitionsverbrauch, unterstützen aber sowohl aggressive als auch methodische Spielweisen. Eine saisonale Bonusmap ergänzt das Angebot um ein weiteres eigenständiges Kampfszenario außerhalb der Hauptkampagnen.
Leveldesign und Atmosphäre
Die Umgebungen verzichten auf abstrakte Geometrie zugunsten glaubwürdiger, handfester Räume. Verlassene Anstalten, staubige Katakomben und überladene Stadtviertel weisen konsistente Maßstäbe und logische Strukturen auf, die sowohl deckungsbasiertes Schießen als auch flüssige Fortbewegung ermöglichen. Geheimnisse belohnen Neugier, ohne pixelgenaue Sprünge oder unmögliche Manöver zu erfordern. Der Gesamteindruck bleibt bedrückend und brutal, vermittelt durch visuelles Storytelling in der Umgebung statt durch ausführliche Exposition.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die Singleplayer-Retro-Shooter mit Horror-Elementen schätzen, finden hier ein fokussiertes und mechanisch überzeugendes Paket. Die beiden Kampagnen bieten beachtliche Länge und Abwechslung, während der Survival-Modus durch Ranglistenchasing für dauerhaften Wiederspielwert sorgt. Die Resonanz war durchweg positiv, besonders hinsichtlich Kampftiefe und stimmiger Atmosphäre. Viele loben, wie das Spiel unterschiedliche Spielstile und Experimentierfreude belohnt. Die kommende PS5-Version bringt das komplette Erlebnis - beide Kapitel und alle Zusatzkarten - in einer polierten Fassung auf die Konsole. Wer einen anspruchsvollen, in sich geschlossenen FPS ohne Multiplayer sucht, wird das bewusste Tempo und das brutale Feedback-System zu schätzen wissen.