Damned ist ein asymmetrisches Multiplayer-Horrorspiel für den PC. Bis zu fünf Spieler werden in zufällig generierte, verlassene Gebäude versetzt. Vier Überlebende müssen entkommen, während ein fünfter Spieler als Monster agiert und sie daran hindern will. Die Spannung entsteht durch knappe Ressourcen, unvorhersehbare Raumaufteilungen und die ständige Bedrohung durch den Verfolger - ohne dass die Überlebenden sich direkt wehren können.
Gameplay
Die Überlebenden durchsuchen mehrstöckige Umgebungen wie Hotels und Krankenhäuser nach Schlüsseln und nützlichen Gegenständen. Jeder trägt eine Taschenlampe, die ein- und ausgeschaltet werden kann, um die Sicht in dunklen Bereichen zu verbessern - allerdings verrät das Licht auch die eigene Position. Gegenstände in der Umgebung lassen sich nutzen, um Wege freizumachen oder kurzfristig Hindernisse zu errichten. Zufällige Ereignisse können jederzeit eintreten und durch plötzliche Geräusche oder Bewegungen für zusätzliche Unruhe sorgen. Der Monster-Spieler wählt aus mehreren Kreaturen mit unterschiedlichen Bewegungsmustern und Jagdstrategien und muss die Überlebenden einzeln ausschalten. Matches erfordern ein hohes Maß an Heimlichkeit, schnelle Entscheidungen unter Druck und enge Abstimmung innerhalb der Gruppe, um rechtzeitig einen Ausgang zu finden.
Spielmodi
Im Zentrum steht ein asymmetrisches Spielprinzip mit vier Überlebenden gegen ein Monster. Die Überlebenden kooperieren bei der Suche nach Gegenständen und dem Weg zum Ausgang, konkurrieren aber indirekt, indem sie versuchen, länger unentdeckt zu bleiben als ihre Mitspieler. Das Monster agiert unabhängig und nutzt seine speziellen Fähigkeiten, um die Gruppe aufzuspüren und einzukreisen. Jedes Match enthält vollständig zufällige Elemente: Objektplatzierung, Verfügbarkeit und Position von Items, Siegbedingungen für die Überlebenden sowie gelegentliche Umgebungsereignisse, die den Spielverlauf verändern. Dadurch fühlt sich jede Runde anders an - keine zwei Durchgänge gleichen sich exakt.
Überlebende und Monster
Als Überlebender muss man ständig die Umgebung im Blick behalten und die Taschenlampe bewusst einsetzen, um Sichtbarkeit und Entdeckungsrisiko gegeneinander abzuwägen. Die Gruppe tauscht sich über gefundene Gegenstände und mögliche Fluchtwege aus und verfolgt das gemeinsame Ziel, alle lebend hinauszubringen. Als Monster geht es darum, psychologischen Druck auszuüben, falsche Spuren zu legen und einzelne Spieler zu isolieren. Unterschiedliche Monster belohnen verschiedene Herangehensweisen - vom geduldigen Anschleichen bis zur aggressiven Verfolgung - und ermöglichen es, über mehrere Runden hinweg verschiedene Spielstile auszuprobieren. Das völlige Fehlen offensiver Optionen für die Überlebenden verstärkt das Gefühl der Hilflosigkeit gegenüber einer übermächtigen Bedrohung.
Lohnt sich das Spiel?
Damned bietet ein fokussiertes Horrorerlebnis, das auf Hilflosigkeit und der Angst vor unbekannten Gefahren in einem gemeinsamen Raum basiert. Spieler, die kooperative Flucht-Szenarien mit asymmetrischer Verfolgungsmechanik mögen, finden hier dank der zufälligen Struktur immer wieder frische Matches. Das Spiel belohnt Geduld und Kommunikation aufseiten der Überlebenden und bietet beim Monster-Rollen ein befriedigendes Gefühl der Kontrolle über die Jagd. Durch den Fokus auf akustische Hinweise, Verstecke und Ressourcenmanagement entstehen einprägsame Spannungsmomente, die sich im asymmetrischen Horror-Genre abheben. Wer ein direktes Multiplayer-Horrorspiel für den PC mit klarer Rollenverteilung und prozeduraler Vielfalt sucht, wird in den verfügbaren Sessions genau das finden, was erwartet wird.